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他們只是有些疑惑,但是沒有人去質疑葉楓的決定。

整個工作室,從建立到現在,幾乎都是他的一言堂。

最開始的時候,大家心裡也會對遊戲的一些設定感到疑惑,因為光是看著這些東西,都會覺得是無法接受的程度。

連製作者都無法接受的設定,怎麼能夠讓玩家接受?

但事實證明,還是他們不夠懂遊戲,還是他們不夠懂玩家。

老賊遊戲裡給出的每一條設定,最後都被封神。

大家心中疑惑於筆記本的效果,但也認真的執行了他的命令,大家都想知道,這樣一個互動的功能,真的會救贖玩家嗎?

只是增加一個筆記本的功能,對製作者來說,也不是什麼難事,在這場會議之後,他們在最短的時間裡將葉楓說的筆記本的功能增加到了遊戲裡。

新人玩家會在進入遊戲從信使那裡選擇了主武器和副武器之後領取筆記本,這份能夠線上留言的道具。

老玩家的揹包裡則是會在上游戲的那一天,有信使前來送上這個道具。

在進入遊戲之前,大家只是感覺有了一個很小的更新載入,在進入遊戲之後大家才看見了這個多出來的東西。

遊戲裡的留言你按特定的按鍵就能加一個動作,然後別人開啟你的訊息,就會有一個你的藍色影子出來很瀟灑的做個動作。

給別人的留言投票是能給別人回血的,看到留言有空就投票吧,說不定就能救了那個快倒在Boss前的獵人。

‘筆記本?這個東西有什麼用?’

‘不知道,但我去試試。’

‘兄弟們,老獵人給新人留了個東西,大家看看我做的對嗎?’

在這條回覆的下面有一條他貼出來的影片,在一個深淵路口,地上有著一條他給出來的留言。‘前方有寶物,跳下去。’

隨後一個幽藍色的影子出現,徑直跳下那懸崖之下。

而這條留言之後的點贊正在快速的增加。

‘兄弟們,老賊這個功能惡意太重了,本來就被遊戲中那種邪惡的真實搞破防,現在連真假留言都有,我分不清!!我真的分不清!!!’

但除了充滿惡意的留言之外,遊戲裡也會有很多玩家善意的正面的留言。

或許是因為這個世界充滿了太多的惡意,所以玩家更想給自己的同伴一點間接性的幫助。

血源詛咒裡有很多讓人心裡難受的東西,我們作為一個外鄉人進入雅南,你做的每個決定,出發點往往是好的,最後導致的結果,卻可能是最糟糕的。

比如在探索的過程中,你救出了一個可憐人,她從最初對你的不信和抱怨,到後來態度的和緩,甚至還會贈送給你一些實用的道具,來幫助你,對於你的索求,她從不拒絕,可是倘若你索取的過多,就會發現她會死在為你尋求道具的路上,一襲白衣的屍體,靜靜橫陳在夜色中,格外扎眼。

而另一位面目可憎的NPC,她教你去幫助人們來此地避難,你心中儘管有疑惑,但還是照做,可是當你遇到另一位NPC時,他會告訴你這人是個騙子。

你反覆思量,最後手起刀落,殺死她的瞬間,只聽得她逝去的剎那丟下一句話:我只是嘗試去幫助……恰恰就是這彌留之際的一句話,造就了無數人的心理陰影。

而真相,簡直就是一千種瘋狂的面貌。

當你一個人在這個殘酷且絕望的世界裡冒險的時候,一次次的死去,一次次的復活,你在重複著這個無法逃脫的夢魘的時候。

當你一次又一次的倒在神父面前,當你死的勇氣全無,當你想要逃離的時候,你看見地上有人給你留言,你點開調查,它說:不要放棄。

當你帶著一身血汙,經過一個多小時的探索,來到雅南之影的門前,你不確定前方有什麼,這時候你看到有人在地上留言:請代替我繼續前行。

亦或者你來到一個詭異的轉角,對未知和黑暗的恐懼籠罩著你不敢行進,你發現地上有一團血跡,調查它後,會發現這團血跡的主人——也就是一個你所不認識的玩家,生前最後一搏的場面,以紅色魂魄的形式出現在你面前。

你看著他揮刀,你看著他躲閃,你看著他被那個未知的怪物兩招擊倒,最後緩緩倒下。

又或者,當你和BOSS開始戰鬥時,彈盡糧絕,血量告急。

馬上,你就要慘死在BOSS的手下,此時,你獲得了一條資訊:你之前在其他區域留給玩家的資訊,獲得了好評。

你的善舉使你的血槽瞬間回滿——可能還有勇氣。

過度的聯機會大幅度的削弱遊戲的可玩性,而恰當好處的留言,在後來一次又一次的被玩家提及,並且封神。

任何一個進行遊戲的獵人都十分的珍惜別人帶來的善意的提醒,也會因為一些惡意的留言弄得神經兮兮。

若是說之前玩家們被克蘇魯神話中的古神精神汙染,那麼在留言功能出現之後,大家會覺得自己雖然孤單,但卻不是真正的孤身一人。

每次死在各種怪物刀下的時候,都會想起來自其他玩家的鼓勵,當你成功戰勝它時,也不要忘記提醒後來者關鍵的注意事項。

偶爾,在被前面不起眼的小東西坑殺之後,也會有人一時興起,寫下一條留言。

‘前方安全,請放心前行。’留言的傢伙在每一次接到投票之後都會忍不住想笑,因為他知道每一次都代表了有玩家在這裡死去,然後返回來給這條留言上了一票。

好像從功能上線的那一刻起,之前那些抱怨和哭訴的聲音全都變小了很多,老獵人重新進入遊戲,在遊戲的各處留言,‘這裡有寶物’‘前方有危險’。

又或者在曾經自己無法招架的怪物面前,留下打敗它的攻略。

或是在某處留下有些惡意的東西,引誘玩家跳崖,或者引誘他們進入怪物的聚集地。

遊戲無論是夢境還是現實,當你在黑暗和混亂中,披著血光前行的時候,你會發現,

獵人,永不孤單。

(本章完)

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