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時間倒回王宮出現震動3分鐘前。

豪華而巨大的隱形客機之上,米爾頓小心翼翼走出包廂,向著關押囚犯的機艙走去。

“副總統閣下。”

一路之上,機艙中的警衛們無比恭敬的向他行禮,米爾頓一臉威嚴,與之前完全判若兩人。

很快,米爾頓出現在1000名惶恐不安的囚徒面前。

這幫傢伙雖然是殺人放火,無惡不作的人渣,但骨子裡就沒有不怕死的,尤其是面對未知的死亡。

任誰一覺醒來,發現自己竟然出現在高空中,心口還被畫上了詭異的符號,也會心驚膽戰。

尤其是最近數十年來,周邊國家的監獄裡,一直流傳著一種恐怖的傳說。

宗主國努利斯聯邦在進行一項無比邪惡的實驗,每到特定的日子,死刑犯中最兇惡殘忍的傢伙便會集體消失。

沒有人知道他們被帶去了什麼地方,也再也沒有人見過他們。

很不幸,這一次輪到他們了。

······

“瞧瞧,多麼可憐的一群懦夫。”

“你們之前無惡不作的勇氣呢?”

“還是你們這幫傢伙只能欺凌弱小,以此發洩你們內心的怯懦與醜陋。”

米爾頓一臉高傲的對著這幫囚徒瘋狂嘲諷。

效果很明顯,壞人從來不會接受任何人的批評,他們總覺得錯的是周圍的人與全世界。

“混蛋,有本事放開我單挑。”

“伱們這些大腹便便的權貴懂什麼?你們這群人類的蛀蟲。”

“不要整那些亂七八糟的,要殺要刮隨便。”

壞蛋之中總是不缺刺兒頭,在他們的帶領下囚犯們立刻變得凶神惡煞起來。

他們開始變得咄咄逼人,目露兇光,周圍的警衛們瞬間如臨大敵。

米爾頓滿意的看著這一切,從始至終保持著淡定從容。

在這些囚犯看不到的層面,一團團黑氣被不斷抽離,融入到他們心口的詭異符號之中。

“好,很好!”

“保持好你們現在的狀態。”

“諸位雖然都是人渣,但人渣也是有用處的。”

“很榮幸的告訴諸位,你們自由了!”

“是不是很難以置信?但這並不意味著你們能夠活下去。”

“想要活命,就自己去努力掙扎吧。”

米爾頓揮了揮手,一旁的警衛們開始為這些囚犯分發降落傘。

死刑犯們被震驚的有些懵逼,但卻是本能的將降落傘搶在了手裡。

“待會兒開啟機艙,一起扔下去。”

米爾頓對一旁的警衛下達命,隨後向著專家團隊所在的機艙走去。

相較於只是作為耗材的死刑犯,那些不可思議的監控儀器才是他需要重點關注的。

那可是能觀測到高等靈能反應的“高科技”,唯有大國才有實力與技術製造。

說句不客氣的話,但凡有一個零件出問題,把努利斯聯邦賣了都賠不起。

米爾頓走後不久,囚犯腳下的金屬艙體緩緩開啟,他們毫無反應的掉落漆黑的夜色之中。

在此期間,整座客機靜靜磁懸浮於藍芋國上空,保持了絕對的靜止。

“啊啊啊啊!”

高中墜落的囚犯們在夜空中上演著種種醜態。

他們可沒有經過跳傘培訓,能否活命全靠自己發揮。

很快,他們的高度下降到了3千米。

而也就是在這一瞬間,所有的囚犯感覺自己好像被什麼恐怖的存在盯上了。

不少膽小的傢伙直接陷入失神狀態,連降落傘都沒有開啟。

好在這種感覺只是一瞬,他們跨過那一臨界點之後便恢復了正常。

夜色下,一朵朵降落傘開啟,飄向藍芋國各地。

偶有一些倒黴蛋落地成泥,也算是為微生物世界的發展做出了些貢獻。

客機之上,專家團隊們操控儀器,全程監控了整個過程。

很快,一堆密密麻麻的數字出現在了螢幕上。

半分鐘後,米爾頓拿著最終檢測報告,向著豪華包廂走去。

也同樣是在囚犯們進入3000米界限之時,王宮的動盪開始了。

······

“根據我透過誅魔會蒐集的情報,以及從克羅澤·吉克那裡得到的訊息,遊戲的本質乃是由兩種力量構成。”

“更準確的說,是【黑死獄】由兩種互相沖突的力量構成。”

“古塔夫創造的國王遊戲,只不過是對【黑死獄】的一種改造與擴大罷了。”

“根據歷代玩家的摸索與試探,這兩種力量一種偏於秩序,致力於消除罪孽。”

“而另一種擁有著恐怖的吞噬進化能力,可以吞噬任何生命。”

“最初的黑死獄,明顯是兩種力量達成了微弱平衡。”

“即有罪孽的人才會被吞噬!”

“而到了國王遊戲的最初版本,古塔夫選擇了強化秩序,壓制另一種吞噬力量。”

“因為古塔夫需要用秩序為自己創造永生,而不是單純的追求力量。”

“所以國王遊戲的遊戲規則,才會只有審判日這一條。”

“卡牌的吞噬進化,從來不屬於遊戲規則。”

“它的誕生,是由玩家推動的!”

“是渴望力量的玩家主動選擇了那股吞噬進化的力量。”

“那是在國王遊戲的第三輪,而且絕對有外部強大力量插手,不然根本不足以改變遊戲模式。”

“這一關鍵節點就是血色政變,古塔夫為了保住肉身,不得不動用了另外一種力量,進行血肉衍生。”

“這也就意味著他鬆開了對另一種力量的壓制,雖然只是短短一瞬,但卻相當於再一次打破了平衡。”

“至於古塔夫為什麼要保住肉身,當然是因為那時的他才剛剛成為惡魔,甚至尚未徹底完成轉化,肉身還無比的重要。”

動盪的王宮之內,宇文邕整理著腦海中的思緒,等待著惡魔的出現。

他原本是一名獵魔人學徒,為了成為真正的獵魔人,才來到了內環世界。

獵魔人乃是一種古老的傳承,想要完成覺醒,需要一種很特殊的媒介,惡魔氣息。

一般而言,獵魔人的晉升流程是這樣的。

找到一隻惡魔的蹤跡,收集到足夠的惡魔氣息,完成靈性覺醒,成為惡魔人。

但這並不是結束,反而是開始。

因為獵魔人接下來要做的,就是殺死那隻惡魔,併吞噬它的力量。

這是獵魔人提升實力的唯一方法,除此之外他們的力量不會有絲毫增長。

待到殺死這隻惡魔之後,獵魔人又會尋找新的目標,融合其他惡魔的氣息,開啟新一輪迴圈。

在外環世界,惡魔們都太強大了,根本就不適合獵魔人學徒晉升。

所在宇文邕他們這批學徒才會進入內環世界,搜尋自己的目標。

這可是得到世界政府預設與批准,誰讓內環世界的弱小惡魔源源不絕呢。

······

惡魔是一種統稱,它們的起源無比古老,伴隨了一代代的智慧文明。

惡魔的產生只有一種途徑,那就是某個愚蠢的智慧生命,將自己的靈魂進行了獻祭。

這種行為自然是任何智慧文明都無法容忍的。

因為這是在損害整個文明的根基與潛力。

當第1個智慧生命誕生之後,他的後代自動獲得了連結高維點的能力。

那麼一個問題就出現了,他的後代們所連結的,是同一個高維點嗎?

答案:【是】!

高維中的點,即便開始跌落,對於三維世界的生命而言,那也是根本無法窺其全貌的。

始祖之後的任何一個後代,所連結的只是那個高維點的一個面而已。

至於高維中的點能分化出多少面?

於三維世界中的生命而言那就是無窮。

所以族群之中的任何生命都可以擁有自己的靈魂,甚至可以宣稱自己所連結的高維點是獨屬於自己的。

因為靈魂的確就是他自己的。

但若上升到高維角度,同族群的智慧生命又的確連結的是同一個點。

個體生命獻祭【靈魂】的行為,自然就是對整個族群的背叛。

因為他直接毀滅了高維點的某一個面,本質是加速了其跌落。

無論個體生命究竟獻祭了自己多少靈魂,即便是0.000001,那也是絕不可饒恕的背叛。

所以只要是智慧文明,就沒有不對惡魔深惡痛絕的,一旦發現,必讓其灰飛煙滅。

這也是獵魔人這個職業沒有受到世界政府打壓的原因。

······

從人類的角度而言,惡魔被劃分為低位惡魔、中位惡魔與高位惡魔。

這一劃分的標準,則是惡魔的靈魂刻度。

一般而言,智慧生命只要獻祭了靈魂,即他的靈魂只要出現缺損,其靈魂刻度就會跌落。

普通人類的靈魂刻度為6,這是人類的基礎線。

以此為分界線,靈魂刻度高於6的惡魔,便是【高位惡魔】。

靈魂刻度=6的惡魔,便是中位惡魔。

至於靈魂刻度低於6的惡魔,自然就是低位惡魔、

至於沒有了靈魂的那些蠢蛋,當然早就死了。

惡魔們選擇獻祭自己靈魂的原因各不相同,所獲得的利益自然也不同。

但他們之所以被稱作【惡魔】,當然是因為存在共同點。

這幫傢伙靈魂缺失之後,或者說經過獻祭,反而讓意識與靈魂的聯絡更緊密了。

由此它們誕生了一種被稱作【惡魔之眼】的能力。

當然,惡魔們稱作靈魂之眼。

它們宣稱可以看到其他生命的靈魂,並洞穿其意識。

但根據獵魔人歷代的研究,發現這純粹是惡魔在瞎忽悠。

它們所能看到的,不過是靈魂在三維世界的投影罷了,也即【降維派】們宣傳的那個特殊的靈魂維度。

但也就是能看到一片模糊的影子罷了。

絕大多數的惡魔都是低位惡魔,只能乾瞪眼,根本施加不了影響。

惡魔真正能對絕大多數生命產生影響的,是它自身產生的惡魔氣息。

靈魂一旦缺損,其破敗趨勢是不可阻止的,惡魔的靈魂每時每刻都有一小部分在脫落湮滅。

惡魔氣息就是湮滅的靈魂與惡魔的意識、靈性混合所誕生的一種力量。

這同樣是一種能汙染靈性的力量,但奇妙之處在於,唯有生命能感受到其存在時,它才會對生命產生影響。

普通人對世界的感知嚴重依賴於肉身器官,靈魂刻度又高於【低位惡魔】,所以雖然很不可思議,但一般而言【低位惡魔】根本無法蠱惑他們。

但同樣的,他們也分辨不出惡魔。

反而是學徒或者是超凡者,因為靈性活躍的緣故很容易感知到惡魔氣息,會受到其影響。

一般而言只要接觸的時間不長,或者實力相差不大,這種影響很輕微。

但若是直接被惡魔盯上,或者實力相差太大,那就難說了。

······

“17年前,我聽說了惡魔島的傳聞,來到了這裡。”

“很幸運,我不但採集到了惡魔氣息,還成為了玩家。”

“或者說正因為我成為了玩家,才能採集到惡魔氣息。”

“因為代號為【國王】的惡魔,本身就能夠透過國王遊戲向玩家散播惡魔氣息。”

“利用國王遊戲的力量影響普通人類,利用自己的惡魔氣息蠱惑影響遊戲玩家。”

“如此一來,古塔夫就能徹底坐穩王位。”

“如此環環相扣,這是古塔夫在創立遊戲之初就設計好的。”

“可惜架不住外力干涉,而且那時剛誕生的【國王】惡魔還很弱小,蠱惑能力有限,才會發生了血色政變。”

“從第三輪遊戲開始,另一股吞噬力量崛起,卡牌異變。國王散發的惡魔氣息,直接被卡牌吞噬了,玩家自然不會受到惡魔蠱惑。”

“原本若是繼續演化下去,那股吞噬力量或許會徹底掙脫秩序束縛,吞噬一切。”

“但兩者竟然再次達成了平衡,甚至完成了深度融合。由此國王遊戲進入戰鬥模式,卡牌的吞噬、融合同樣是一種秩序。”

“遊戲更新後,國王雖然依然能透過遊戲散播惡魔氣息,但由於異變後卡牌的隔絕,影響已經微乎其乎。”

“這就是守序者很難被惡魔蠱惑的原因。”

“我也是藉助這一便利,才能很輕鬆的獲得惡魔氣息,完成覺醒成為真正的獵魔人。”

“接下來為了獵殺這頭名為國王的惡魔,我不得不走上卡牌融合這條路。”

“一旦成為背叛者,除非構造出使徒武裝,不然根本無法徹底消除卡牌之間的衝突。”

“卡牌內部有衝突,自然無法再隔絕惡魔氣息,這也是背叛者很容易受到惡魔蠱惑的原因。”

“但我不同,我利用惡魔氣息進行的靈性覺醒,擁有很強大的抗性。”

“這也是獵魔人敢於獵殺惡魔的原因,甚至可以幫助別人祛除惡魔氣息的影響。”

宇文邕靜靜回憶著過往,王宮的動盪越來越劇烈。

國王若是再不顯現,這股動盪就會一直持續下去,直到再次達成平衡。

這個時間,或許會是很久很久,在此期間遊戲徹底停服,玩家的卡牌也將失去超能力。

唯有國王古塔夫,才能迅速撫平這一切。

(本章完)

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