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“地動山搖!”

這個稀有而冷門的三階戰役法術被安洛絲用出。

別看只是三階戰役法術.

但無論消耗還是冷卻時間都要超過流星雨這個四階戰役法術。

因為這個法術‘對城’效果堪比五階戰役法術。

最為重要的一點是,這個法術並不受‘規則’削弱。

正常來說。

要塞面臨攻擊時都有著削弱效果。

例如你100點傷害,攻擊要塞時傷害只有幾點而己。

是的,削弱效果就是如此誇張。

這也是為什麼要塞的城牆會如此堅不可摧的最大原因。

不過這種規則庇護,也有某些東西可以無視,甚至還會有額外傷害。

例如獨眼巨人!

對方的遠端攻擊,就有著這種特殊效果。

也正因為這個效果,才讓據點獸人們在沒有投石機前提下能夠威脅要塞。

不然的話,就算獸人攻擊力再強,面對他們攻擊時往要塞一縮,直接就能讓其沒了脾氣。

地動山搖這個三階戰役法術,稀有地方就在於此。

法術傷害能無視要塞規則庇護。

而且法術效果並不是對‘人’,而是對‘建築’。

在法術作用下,大地彷彿是有著什麼遠古巨物在地底穿行般波動起來。

轟隆隆!

厚重的大地就像變成了暴風雨時的大海,瘋狂的晃動不休。

至於防守方施法者?

雖說各類解除法術用出,但面對這個戰役法術,完全沒有效果。

如果是聯手施展解除類戰爭法術,說不定會有效果。

但以對方配合…還是各自為戰更方便一點。

哪怕摩根身邊施法者數量不比法師團弱,甚至會更強。

但法師團可不是單純只看實力,更要看默契、配合、熟練…等等。

剛才確實有人解析到了法術。

卻沒辦法阻止。

幾公里遠的法術對抗,法師團能嘗試一下,個人的話還是算了。

法系英雄在屬性、生命值…等方面吃虧,卻能在‘戰役法術’這上面徹底彌補回來。

面對戰役法術,個人施法者極難抗衡,除非是以法師團形式對抗。

以一己之力對抗法師團,這就是法系英雄的強大。

現在的安洛絲,就將這點展現得淋漓盡致。

如果是冒險她都不會如此誇張。

但在戰場上的話,那表現出來的效果與個人施法者完全不是一個層次。

咔、咔!

城牆上浮現了蛛網般的裂紋,並且還在不斷蔓延。

換成是以前,哪怕施展地動山搖,也最少要十幾次才能弄出效果來。

好歹也是主城級要塞,不可能一個戰役法術就直接跪了。

但安洛絲施展的戰役法術不同。

經過土靈球與土系法術專精加成,威力方面有了質的飛躍,與其他人施展的地動山搖是兩回事。

於是,才僅僅是一次施法,就讓巨獸城堅固無比的城牆有了崩解之勢。

不僅如此!

地動山搖對於城牆上方的人員來說,也未免太過於不友好了一點。

“啊!”

“救救我!”

“快離開這片區域!”

……

激烈無比的晃動下,哪怕城牆能頂住,但站在城牆上方的人卻頂不住了。

此時別說戰鬥了,連站穩都是一種奢侈。

不時有人被‘甩’下城牆,在自己名字後面加上一個‘醬’字。

雄偉堅固的城牆彷彿稻草般晃動。

哪怕是城牆周圍的亡靈,也成片的被大地吞沒。

不過就算如此,亡靈也沒有停止前湧的意思,就像是故意送死一樣。

其實,並不是故意送死,只是沒人在乎而己。

在亡靈大軍指揮層看來,損失的炮灰亡靈根本不值一提,甚至讓他們花費精力指揮其避開的價值都沒有。

這就是亡靈!

如果你沒有價值的話,根本不會有人在乎。

換成是亡靈族,說不定還會讓指揮層上心一些。

亡靈與亡靈族的區別前面已經說過。

亡靈別說是損失這個數量,就算損失再翻千倍也不會有人在乎。

就像人類看到螞蟻死得再多,也不會有什麼感覺一樣。

亡靈族看亡靈差不多也是這種感覺。

頂多會覺得螞蟻死完了不方便,除此之外再無其他。

地動山搖足足持續三分鐘才停下。

當法術結束後的效果極為令人震憾。

大地彷彿像是被無邊偉力扭曲過後再鋪平的毛巾,完全是扭曲的不成樣子。

而城牆雖說依舊峙立於大地之上,可上面卻已經爬滿了無數蛛網般的巨大裂痕。

好可怕!

看到這一幕的人,內心都會這樣想。

誰都知道主城級要塞的城牆防禦有多誇張,哪怕神靈親至也能擋住一段時間。

但現在卻在短短几分鐘內,就變成了這彷彿一推即倒的樣子。

以往的攻城,不付出巨大傷亡完全沒辦法成功。

可地動山搖卻打破了這點。

只要再來幾次,甚至有可能一次就能摧毀這段城牆。

而受到影響的城牆也遠比之前幾次寬。

誰讓法術範圍有提升。

地動山搖:消耗500魔法值,對450*450平米區域內建築造成1500000+(知識*150000)傷害。

這是擁有專家級土系法術專精後的變化。

以前是150米,現在是450米,寬度直接提升了三倍。

傷害就不用看了!

因為資料只是資料,根本沒辦法體現出真正傷害。

就算是上千萬以上的傷害,對於主城要塞來說也就那樣。

真正的傷害是大地晃動對於建築的撕裂。

一記地動山搖,就給摩根和麾下強者們帶來了‘億’點小小的魔法震憾。

不是他們沒見過世面。

而是地動山搖這個戰役法術太過冷門和雞肋。

甚至不是專家級土系法術專精讓施法距離大幅提升,這個法術都會受到巨大限制。

因為一公里的施法距離令人無語。

這個距離下,能夠到的攻擊實再是太多了。

可三公里施法距離的話,那安全性大漲,也讓其正面使用成了可選項。

不然就算要用,也要先想辦法創造出使用環境才行。

以前使用地動山搖,都有著大量前置條件。

但現在就不需要那麼麻煩了,直接正面施展就行。

簡單粗暴!

讓人感覺暢快無比。

接下來,也是給予摩根最後的機會。

因為只要法術冷卻時間一過,下次的地動山搖就會摧毀已經滿布裂痕的幾百米城牆。

所以對方沒得選,只能放棄防守優勢,主動選擇進攻。

拼死一博的擊殺安洛絲。

這樣才能繼續守下去,不然面對地動山搖這種專業拆城牆的戰役法術,根本沒有防守住的機會。

顯然,摩根自己也清楚這點,所以做出了選擇。

(本章完)

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