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蘇燦這一波極限操作,別說是看比賽的觀眾,連隊友都看呆了。

正在下半區打龍的Haro,更是雙手離開鍵盤,連連鼓掌直呼精彩。

KZ那邊上中野三個人更是滿臉懵逼。

BDD更是差點心梗都犯了,這波他雙招全用,並且傷害計算的沒什麼毛病,感覺給個點燃蘇燦肯定死了。

甚至他剛才都自信回頭,根本就繼續看蘇燦。

因為這波他不能從河道回中路,清楚Scout吸血鬼包了過來,他這波沒有閃現,被吸血鬼逮到了真說不好。

這一個動作的停滯,導致他沒辦法第一時間往前撿蘇燦剛交出來的閃現去追擊。

蘇燦快速吃幾個果子,把血量鎖住之後,直接就往中路跑了。

追不上,根本就追不上!

這波沒殺掉蘇燦,搞得KZ上中野心態多少出了點問題。

他們雖然看起來也沒什麼損失,不過就是交了點技能而已。

但是總體來說,影響還真不小。

最起碼小花生那邊大招一交,蠍子前期一級大招時間長的嚇人,接下來最起碼三分鐘時間內,他別想有什麼節奏了。

打野節奏這方面,小花生是真有點裂開了。

KZ這邊嚴格說起來,就中路佐伊有優勢,還是透過自己個人能力前期打出來的線上領先。

這波交雙招沒拿到人頭,還浪費了自己一波時間。

虧一波兵線不說,接下來他面對吸血鬼,是沒那麼強的壓制力了。

蘇燦一波騷操作,瞬間給局勢帶來了不小的影響。

本來以為選石頭人出來,就是個工具人而已,誰知道這都能搶鏡頭。

很多人看到這裡不得不承認,有些人天生就是主角。

蘇燦在Scout掩護下回城,補一波裝備後步行上線,根本就沒啥太大影響,也就虧了幾個刀而已。

這場比賽很多時候就是看兩邊打野的節奏,兩邊都是那種靠大招來帶節奏的英雄。

小花生在上路浪費一個大招,接下來進入到了Haro的回合。

Haro要是心狠一點,完全可以來上路繼續安排Khan。

因為Khan還是那麼頭鐵,明明打不過了,還要上來硬打。

也就是蘇燦出一身肉裝,不太好直接單殺罷了。

不過Khan這一波是有閃現的,Haro想抓的話,必須要等蘇燦大招。

蘇燦大招才放不久,還得等40秒左右,Haro沒有特意去等,蘇燦沒有特別要求的情況下,他選擇了對中路動手。

佐伊沒有閃現,這是EDG都知道的事情,只要壓線那麼就有機會。

說白了EDG這把中路吸血鬼,下路女警,隨便幫哪個都行,幫石頭人反而是收益最低的選擇。

直播畫面中,Haro在左側河道晃悠,離河道草叢還有一點距離,Scout那邊給了提示,河道草叢裡大機率有視野。

看到BDD選擇R上去拉飛星打消耗的時候,Haro果斷選擇關燈啟動。

沒有雙招手上也沒撿到的技能,佐伊根本拉不斷夢魘的E技能。

Scout也比較穩,手上疾跑閃現都在,一個都不交,就怕被佐伊撿到回頭操作了。

這波必殺的局,一點機會都不能給對面。

被夢魘利用E技能恐懼到之後,佐伊不自覺往後走了兩步,Scout的吸血鬼這邊直接大招起手,開始輸出。

打佐伊這種脆皮,夢魘一個人都能單切,吸血鬼這邊交技能,純純就是想爭取拿個人頭補發育而已。

眼看著EDG要把前期落後全面打回來,甚至還有點領先的時候,下路倒是出了點問題。

蠍子大招轉好之後,選擇了對下路動手,總算取得了突破。

KZ的下路組合先動手,布隆W小兵做位移,一個大招精準往Iboy身上砸過去,田野只能給出黑盾保護一下。

隨後小花生才開掠食者衝過來,Iboy交了閃現之後,還被蠍子硬生生交閃現拽了回來。

這波還是屬於技能配合上出了點失誤,Iboy應該直接交閃現躲布隆大招。

莫甘娜的盾省下來,完全可以阻擋蠍子拉大。

可惜那種情況下,也不可能想的這麼明白。

最終下路兩個人全部陣亡,算是給了EDG一個沉重的打擊。

選出女警來,下路前面一定要打出推塔節奏,現在節奏一斷,女警這英雄到中期就很尷尬了。

都說大後期女警同樣很猛,不過目前卡莎屬於更猛的存在,兩個AD到了後期Carry能力也不是一個量級。

局面看起來還是有點均勢的味道,EDG這邊中路活了過來,後期也算是一個保障。

如果打團能把卡莎給秒掉,那KZ這陣容也就沒了戰鬥力。

……

鏡頭重新給到了上路,蘇燦跟Khan打的依舊火熱,不過註定打不出什麼結果。

蘇燦現在屬於優勢的那一方,甚至還是蘇燦先推了武器的一塔。

Khan雖然在“怨恨鎖鏈”的加持下比較上頭,一直在跟蘇燦打,不過還沒到完全失去理智的地步。

最起碼血量低了,感覺有危險的時候,他倒也會主動撤退,這就給了蘇燦推塔的機會。

二十多分鐘才推掉上路一塔,對局面的影響並不大,比賽整體還處於一個互相發育的地步。

兩邊十分默契,都覺得後期可以打,所以兩邊沒人主動去動大龍。

目前為止的資源點爭奪,主要還是集中在小龍身上。

30分鐘多點,雙方集中在了小龍處。

即將重新整理的是一條火龍,這把比賽得益於前期下路女警跟莫甘娜的壓制,Haro控了兩條小龍,其中就有一條是火龍。

這一條火龍要是再拿到,兩條火龍的增益效果是KZ不願意看到的。

有兩條火龍的加持,EDG那邊傷害就有了保障,也就意味著他們切後排要更容易。

再加上卡莎發育不錯,已經有了三件套,KZ覺得這條小龍不能讓。

來到小龍處,雙方都比較謹慎,一直在做視野。

大家都明白,這波小龍團至關重要。

誰要是打輸了,不僅僅是小龍,很可能大龍也沒了,相當於送出了比賽勝利。

雖說比賽結果沒什麼影響,可是打到了這個份上,誰想輸呢。

KZ這個陣容沒什麼太強的開團手段,最多隻能依靠一個蠍子。

不過打到了這個時間,大家正面5V5的時候,蠍子很難衝進去開到人。

EDG現在看起來很有紀律性,一直保持著陣型,AD站在後面就行,其他人都不太開,還有個莫甘娜的存在。

總不能上來拉個石頭人回去吧,那樣的話相當於幫蘇燦進場。

輔助他們選擇了布隆,為了在EDG這邊衝後排的時候能夠提供一定保護並且反打。

EDG選出這個陣容就ban掉了塔姆,所以想要打保護的話,也就布隆是個不錯的選擇。

現在軟輔很難上場,你要是玩個開團的輔助,可能就沒人管AD了。

開團手段匱乏倒也沒讓KZ著急,因為他們有佐伊的存在。

我就先跟你玩POKE,順便讓佐伊利用氣泡抽獎。33

“開吧開吧!”

看著IBoy的女警被佐伊打到,直接削了一截血量下去,要不是莫甘娜及時給了個盾吸收了一部分傷害,估計半血都不到了。

這麼被耗下去不是個事,必須要果斷開團了。

EDG這個陣容,有石頭人跟夢魘的存在,開團比對面猛很多。

“關燈了,Haro直接開大飛對面卡莎!”

伴隨著管大校一聲嘶吼,團戰正式打響。

EDG這邊打團十分明確,就是衝對面卡莎。

這是一場卡莎攻防戰,EDG要把卡莎給秒了就好贏,而KZ那邊則是費勁要保住。

小花生打的也很聰明,這波沒有進場,選擇了用大招來保護。

Haro進場之後,W護盾第一時間就被破了,小花生接上大招後,Haro的恐懼就拉不出來了。

而且身上還被掛上了布隆的印記,接下來很難動彈。

不過Haro這波進場就是賣的,他身上有秒錶在,能拖時間保命就行。

蘇燦跟Scout全部用閃現進場!

“Scout這個大招很漂亮,直接打到了對面四個人,血池進場打傷害。”

“可惜的是身上被布隆套了個虛弱,這個虛弱非常關鍵!”

“OhYes進場了,閃現大到了卡莎,這波有機會!”

“Iboy要小心自己位置啊,他現在血量不太好。”

“……”

團戰打的十分激烈,這波大家最關注的焦點,就是石頭人這個大招到底能不能大到人。

畢竟石頭人這英雄,是很容易空大的。

但蘇燦這一把心無雜念,眼裡只有卡莎。

一般石頭人容易空大,主要還是因為太想撞一個好大,比如撞對面四五個這種。

想的越多,就越容易出問題。

石頭人才多少腦容量,大腦轉動幾秒鐘CPU就要幹報廢了。

像蘇燦這樣就盯著一個人其實很好撞。

在鼠王注意力被吸血鬼拉扯時,蘇燦一個閃現R,直接把卡莎硬生生撞了起來。

但可惜的是肉石頭大招傷害有限,卡莎給了一口治療抬血量,還真沒辦法把他秒掉。

主要還是沒人跟輸出,吸血鬼被掛了了個削弱,第一波爆發傷害沒打滿。

Haro差點命都沒了,控制結束後殘血按了個秒錶。

Iboy那邊不敢進場,眼看著武器開E了,生怕武器跳臉。

他這個血量,被武器跳到基本上就沒了,根本沒有還手能力。

田野也被牽制住了,他必須跟在Iboy身邊保護一手,不能貿然去跟上中野。

“啊?Khan在幹嘛?”

“為什麼直接去跳一個石頭人啊?!”

管大校直接破音了。

這波武器有閃現的情況下,可以直接去突EDG後排兩個人。

人家突你後排,你也去打他們後排啊。

EDG這邊上中野全部衝了進來,下路兩個人根本就沒人管,再加上Iboy只有一半血量。

武器發育的也不算很差,完全可以輕鬆打兩個。

你不去跳他們的話,跳旁邊殘血的Haro先收一個,或者去控一下從血池狀態中結束的吸血鬼,阻隔一下他輸出都行。

明明那麼多選擇,Khan偏偏選擇了最差的一個,直接跳到石頭人臉上開始一頓輸出。

連隊友都心態崩了,鼠王這邊大招一直留著,寧願交了閃現都沒用大招拉位置。

就是為了等Khan進場用E技能暈住人之後,他可以大招進場跟武器一起突對面後排。

女警那個血量,只要他大招飛進去,很輕鬆就秒了。

而且莫甘娜護盾剛才用過,現在肯定轉不好,武器有閃現是肯定能暈住女警的。

可是現在的Khan就跟失了智一般,眼裡只有石頭人,一副要把蘇燦骨灰揚了的架勢。

Iboy則是瞬間大喜,不知道Khan為什麼不來找他,不過這就意味著他可以跟上去輸出了。

武器根本就沒跟蘇燦造成什麼麻煩,【反擊風暴】短暫的暈眩結束後,蘇燦就一直黏著卡莎打。

配合Scout的傷害,成功把這個卡莎擊殺。

人頭這邊被蘇燦順利拿到,不過沒人在意這個,只要能殺對面關鍵人物就行,打到了這個時間點,誰還在乎人頭是誰拿的呢。

卡莎一倒,KZ這邊失去了戰鬥力。

佐伊發育的還算可以,不過這英雄打殘局厲害,沒人給他打傷害的話,很難靠自己打出多少傷害。

技能放了之後,接下來幾秒鐘時間就很難尷尬。

而且還被田野壓到了落點,佐伊這個大招放了之後,必須要回到原點。

打佐伊最好的選擇就是壓他大招落點。

田野冷不丁一個Q技能從人縫中命中,佐伊回到R技能初始點後被牢牢控在原地。

Iboy過來接了個夾子,佐伊身上撿到的閃現根本就按不出來。

巧了的是,這個人頭被蘇燦用Q技能給收了。

蘇燦也沒有搶人頭的意思,只能說運氣有點好。

“DoubleKill!”

“TripleKill!”

“QuadraKill!”

“……”

團戰打著打著,蘇燦感覺不對勁了,他一個肉石頭人,竟然連續不斷的收人頭。

收到最後,給隊友都整激動了,瘋狂在喊“五殺”,就怕Khan的武器跑了。

但Khan根本就沒想著跑,還想把殘血的蘇燦給換了。

在隊友的幫助下,蘇燦也沒客氣,硬生生一個開了W之後的平A把Khan人頭拿掉。

五連絕世!

石頭人的五殺,也是本屆MSI目前為止第一個五殺,直接給大家都看嗨了。

歐洲現場解說聽著確實比大校他們兩個要帶感多了,帶著全場很多觀眾都起立鼓掌。

“666666!”

“沃日,石頭人都能五殺?!”

“我倒要看看以後誰還敢說石頭人是笨比英雄。”

“答應我,面板選石頭人!”

“全球石頭人玩家,全體起立!”

“…………”

有的人死了,但沒有完全死……

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