小莫別跑提示您:看後求收藏(書包網www.shubaoinc.com),接著再看更方便。

蘇燦只是為了玩一個比較好刷的英雄,好讓自己儘量一場比賽刷到500刀。

結果他提了這一嘴,倒是讓主教練Nofe陷入了沉思中。

BP做到最後這一步,他對這場比賽的BP多少是有點不滿意的。

用解說最喜歡的話來講,那就是陣容沒有對面立體。

KZ這把在上路直接改變了策略,給Khan拿了個奧恩,明擺著是打算開混了。

奧恩這種英雄看起來跟Khan屬性不太匹配,不過在韓國戰隊,教練讓你玩什麼你就得玩什麼。

最後一場跟EDG的小組賽打完之後,教練對Khan意見非常大。

決賽的第一場,KZ戰隊沒打算讓Khan來C,只要他能穩住就行。

其實奧恩這英雄現在很強勢,打到後面能開團能在前面擋傷害,還可以給隊友升級裝備。

這也讓EDG的陣容有點尷尬,打到後面不太好處理前排。

對面除了奧恩之外,下路還有個牛頭輔助呢,這英雄開個大招也能扛很多傷害。

KZ明顯ban的五個上單裡,就包括一個薇恩。

雖然這是AD位的英雄,不過他這一ban大家都知道在針對誰。

劍姬青鋼影這些也都處理掉了,也沒啥太好處理前排的英雄。

而且EDG這邊的陣容,還是挺脆弱的,沒一個標準意義上的前排。

本來打算打野玩男槍,下路輔助又是個洛。

蘇燦一般是不玩肉的,打到決賽教練也不可能給他選個坦克英雄。

正常EDG都是野輔在提供前排保障,只是這一把BP做的,男槍跟洛都是比較脆的英雄。

如果最後一手選個巨魔出來,這些問題最少能解決一大半。

能給自己這邊提供點前排坦度,也能削弱對面的前排。

相信這一手搖擺選出來,對面也不可能想到。

現在問題就是,上單男槍好像有點風險。

上單男槍真正流行,還得是S11的時候。

要不是這一手男槍,那年的EDG估計也很難拿到冠軍。

不過就算在現在,排位裡也有很多男槍在玩單人線,只是比賽裡玩的人不多而已。

原因很簡單,打野男槍才能玩好兄弟那一套,走到哪髒到哪。

你玩上單或者中單男槍,補的刀都是自己的,甚至還可能會被別人髒兵,這特麼玩男槍的誰能忍啊。

還好比賽裡不存在那種情況,EDG隊內更不可能有人會髒蘇燦的兵。

蘇燦主要是覺得,這英雄推線快,刷野也比較快,想要當個刷子又對比賽有幫助,男槍是個很好的選擇。

Nofe想了一下,倒也沒多糾結,主要選人時間有限,沒有太多時間讓他去糾結。

考慮到蘇燦玩石頭人都特麼能C,玩個男槍好像也沒什麼擔心的。

再說了這只是決賽的第一場,有試錯空間,搞點科研好像也沒什麼。

Nofe點頭道:“OK,重新選個打野,趕緊找特朗德爾。”

生怕時間不多田野找不到英雄,Nofe語速非常快。

還好田野手速飛快,趕在最後鎖定了巨魔。

“啊?”

“這是什麼意思?”

“選錯了吧,巨魔上單怎麼可能?”

解說臺上,三個LPL資歷最老的解說,也完全看傻眼了。

第一反應是上單巨魔,不過現在早就過了巨魔在上單無腦單帶的那個版本了。

BP結束,比賽畫面還在繼續,進入到了換英雄階段。

這也就意味著沒有選錯人,米勒率先反應了過來:“應該還是打野巨魔,男槍去上路。”

幾秒鐘之後英雄交換完畢,驗證了米勒的猜測。

“哇,EDG第一局比賽的BP就出乎了所有人預料,這一手男槍竟然是用來搖擺的。”

三個解說都沒想到,這麼重要的比賽,EDG一上來都能搞個大的。

娃娃尬吹了一波,實在是有點吹不動。

主要還是這手上單男槍,看不出什麼太驚豔的效果。

男槍打肉的速度好像並不快,除非裝備能碾壓對面。

如果只是為了最後一手拿個巨魔去搖擺的話,那就有點強行搖擺的味道了。

“巨魔這手選擇還不錯,上單男槍這邊,就要看OhYes個人的發揮了。”

長毛話剛說完,旁邊的海爾兄弟二人跟著點頭道:“沒錯,既然EDG敢選,那說明一定是練過並且覺得有效果的。”

看蘇燦的比賽到現在,大家都明白一個道理:先相信!

相信蘇燦能帶來無限可能。

上一場選石頭人,你還能說比賽不重要,選出來玩玩。

這都決賽了,上單男槍EDG沒練過能敢選?

聽到解說都這麼樂觀,粉絲們懸著的心也就暫時放了下來。

交換英雄結束後,蘇燦這邊快速點了一下符文。

男槍符文選擇也有很多,想要打爆發那一套就黑暗收割,想要增加線上續航就迅捷步伐。

蘇燦這場為了增加機動性,還是選了相位猛衝。

召喚師技能不需要換,還是常規的傳送加閃現。

中路這把Scout玩的是佐伊,現在佐伊中路對線還是帶點燃為主。

全隊必須要有一個傳送,所以蘇燦這邊帶不了其他技能。

蘇燦是覺得,帶傳送更好一點,畢竟有傳送才更好刷。

最後一步選面板,男槍面板真說手感的話,蘇燦覺得黑幫跟泳池最好。

蘇燦個人比較喜歡黑幫教父這款面板。

進入遊戲後,蘇燦前期主打一個安穩對線。

前期你說去刷野什麼的也不現實,去打一組野線上最少得虧幾個兵,根本就划不來。

所以這場比賽蘇燦不著急,慢慢等裝備好一點再說。

男槍走單人線,推線快算是個優點,主要推線的成本還比較低。

小兵就位後,一個Q技能【窮途末路】打出去,二段傷害全部刮到小兵,再配合平A可以很快推線。

不過蘇燦這一把前期沒有太著急去用技能推線,還是以打消耗打壓制為主。

所以他一級點的是E技能,看到距離差不多就E上去A一下,稍微打奧恩一點血量。

唯一不同的是,可能蘇燦為了不漏兵,不像之前那樣上線就不當人去越兵線壓制。

二級之後,蘇燦點了Q技能,對線壓制力有明顯上升。

男槍玩的多一點的都知道這英雄有個換彈機制。

在換子彈的那個時間,用E技能可以取消其他技能的前搖。

男槍最常規的E上去A或者Q消耗的連招手段,用換彈EQ的話,明顯能發現技能放的要更快也要更絲滑。

正常EQ的話,E技能【滑步】結束之後,才會開始Q技能的抬手動作。

但換彈EQ在E技能的過程中,【窮途末路】就打出去了。

同理其他兩個技能,E跟R也可以利用這個原理釋放速度更快。

所以之前就有一種說法,換彈的男槍才是最強的男槍。

這個換彈時間,並不是說兩發子彈打完的換彈,打一發子彈之後也會有一個換彈時間。

Khan上路對線男槍的經驗明顯也不多,二級之後就被蘇燦利用換彈這個時間偷了點傷害。

蘇燦先是往前壓,A了一個殘血小兵。

換彈的時候扭頭轉身往後走,在Khan放鬆警惕的瞬間,冷不丁就是一個EQ上去。

配合平A打出相位猛衝的加速效果,可以追著多A一下。

下一波技能轉好,當Khan有所防備的時候,蘇燦又來了個AQE突臉。

AQE釋放速度同樣很快,這套技能的優點就是隻有一個平A的抬手動作,Q技能不需要抬手就能快速打出去。

Khan被蘇燦這兩波消耗打的有點麻,開始往後拉位置,偶爾上來用Q技能補個刀。

蘇燦也清楚,前期你想強行去把奧恩給單殺了,那真有難度,有機會就消耗,沒機會蘇燦就好好補刀。

在對面沒什麼干擾的情況下,蘇燦很難去漏刀。

這一局整體比賽節奏非常緩慢,前期兩邊都無事發生。

這樣的節奏蘇燦樂意看到,他就怕比賽打的節奏太快,根本沒時間去刷。

當然KZ也樂意看到,他們這個陣容就是拿出來想打後期的。

上路奧恩、中路吸血鬼、下路是卡莎,後期能力可想而知。

可見這兩天KZ教練組也是有在認真覆盤的,覺得打EDG不能跟他們拼前期。

只要前期別亂打進入對面的節奏,拿個後期陣容去拼團戰,KZ覺得還是有自信的。

廠長這邊則是著急想做點事,不過對面猥瑣的情況下,機會很難找。

巨魔這英雄是沒有硬控的,再加上EDG三條線上也沒什麼很穩定的控制。

真想找機會,還是下路去跟洛配合要稍微好點。

……

鏡頭再次給到上路的時候,發現Khan已經被蘇燦壓在了防禦塔下補刀。

男槍在面對防禦塔的時候,Q技能還挺好發揮,所以還是能找到不錯的機會消耗。

在蘇燦到六,卡對面奧恩被壓線經驗還沒到六這個時間點,廠長來上路強行越塔抓了一波。

進塔之後,柱子卡主了奧恩往後撤退的位置。

蘇燦沒有著急上去用Q技能配合廠長的柱子打傷害,猜到了Khan肯定要交閃現想著在塔下操作一波。

等Khan閃現過後,蘇燦這邊再出技能打傷害。

兩個人奧恩一頓輸出,傷害完全足夠。

廠長先出防禦塔,蘇燦這邊用大招收尾。

【終極爆彈】拿下一血!

人頭拿到後,蘇燦出塔就原地回城。

有了一血400塊的加持,蘇燦回城能做出鋸齒短匕加個草鞋。

這麼一來傷害就有點能看了,蘇燦接下來可以適當離開上路活動活動。

兵線情況很好,蘇燦選擇了步行上線。

一分鐘後,小花生來到下路找機會。

Gorilla牛頭先手開的非常漂亮,W小兵做位移然後Q閃開到了Iboy。

對面也在卡下路快到六這時間點。

這波是有危險的,還好田野反應及時,並且技能釋放時機完美,一個【盛大登場】抬到了對面野輔兩人。

小花生才摸上來,一個技能沒放出來就被擊飛了。

Iboy在牛頭的擊飛結束後,果斷交閃往後拉位置,不給瞎子出腳把他踢回去的機會。

田野這邊閃現都沒交,用E技能借Iboy做位移,也順利拉開了位置。

沒打出什麼東西來,讓EDG粉絲們鬆了一口氣。

不過KZ那邊明顯也是能接受的,輔助閃現換你AD的,怎麼看都是賺了。

“啊?這傳送是什麼意思?”

本來以為雙方各交一個閃現,要無事發生的時候,蘇燦一個傳送亮了起來。

避免被對面奧恩打斷,蘇燦特意往後拉了點位置才傳送,導致要慢了一點。

解說仔細一看,才發現是上路的傳送,第一時間以為是中單呢。

在大家反應中,男槍好像不太能這個時間點傳送,不過仔細想想,中路佐伊也沒帶傳送。

“OhYes剛才省了個傳送,害怕下路出事直接傳了下來。”

“不過這個傳送相當於是浪費了,現在下路沒出事,可以取消傳送了。”

現在傳送還沒改動,在傳送引導過程中,是可以取消的。

然而讓大家意外的是,蘇燦並沒有取消,直接落地下路。

解說有點看不懂了,但是面對OhYes這種選手,你也不好質疑什麼。

米勒只是委婉說道:“這波下來,好像也沒機會啊,對面看到你傳送直接就拉開了。”

蘇燦傳送的位置十分明顯,就是線上小兵,對面要是發現不了才奇怪。

關鍵下路現在都沒到六級,洛的W剛才也用來解圍了,現在不可能轉好,你一個男槍下來怎麼去留人?

這波下來,根本就沒道理的。

果然蘇燦下來之後,KZ的人早就撤到了塔下。

他們也沒想到男槍會下來,不過下來總歸對他們來說是好事,因為上路奧恩可以緩一口氣。

雖然你男槍裝備好,但我不跟你打就是了。

“這波真不該下來,OhYes還是太團隊了。”

“想幫隊友能理解,不過男槍這種英雄,還是得玩的獨一點。”

“……”

蘇燦下來之後,根本就沒想著強行上去留對面的人,他現在交閃現都碰不到對面,甚至他這個時間點連大招都還沒轉好。

而是不經意道:“瑪德,對面跑的真快。”

“算了,我幫你把線推了吧。”

Iboy:“?”

他一時間沒理解,蘇燦為啥要幫自己推線。

講道理這波兵線還不錯,他也不急著回家,也不是沒法吃兵,沒必要急著推線啊。

關鍵還沒等他說話,蘇燦這邊就滑步上去,又是Q技能又是煙霧彈的,大量小兵瞬間蒸發。

Iboy都沒來得及反應,再說了搶兵誰特麼搶得過男槍啊。

但Iboy倒也無所謂,轉念一想蘇燦為了救他把前期很寶貴的傳送都交了,這波下來可以說血虧。

能交這個傳送,說明蘇燦心裡是有他這個兄弟的。

正常玩男槍的,誰特麼傳送前期用來幫隊友啊。

人家這麼關心自己,下來吃點兵怎麼了,格局要開啟。

髒了十來個兵,蘇燦感覺身上隱約有點狐臭味了。

不過蘇燦還沒有滿足,畢竟好不容易下來一趟,目光轉向了對面野區。

————

有的人死了,但沒有完全死……

遊戲競技推薦閱讀 More+
只有我能用召喚術

只有我能用召喚術

竹樓聽細雨
張澤穿越到平行世界,這裡的人們依靠魔域打怪變強,來抵抗魔窟魔物的入侵。 為了妹妹張澤進入魔域,取名羅剎,結果意外啟用最強SSS級天賦召喚術! 殺怪就能召喚,召喚術等級越高,召喚的怪物越多,還能升級,簡直是逆天! 魔域裡,當其他冒險者組成百人甚至千人團隊去攻打BOSS時,張澤已經帶領他的召喚怪大軍一路碾壓過去! 現實中,各國還在為對付高階魔物發愁時,張澤單挑上百隻高階魔物,震驚全世界! “羅剎到底是
遊戲 連載 550萬字
女友全家大佬!我苟億點怎麼了?

女友全家大佬!我苟億點怎麼了?

溪九皇
祖星是網遊與現實相融合的世界。\n這個世界沒有金錢, “壽命值”是唯一貨幣。\n獲取 “壽命值”的途徑只有一個——《宇宙OL》\n在遊戲中,做任務、擊殺野怪、建立勢力都可以獲得大量 “壽命值”。\n......\n頂級遊戲設計師林度,一覺醒來,穿越成了賣身還債的豪門贅婿。 \n他入贅的家族很不一般。\n女友全家大佬!\n林度本以為自己的好日子來了。 \n豈料!\n漂亮女友壓根就沒把他當人。\n按摩
遊戲 連載 2萬字
海賊之禍害

海賊之禍害

紫藍色的豬
再度睜眼時,莫德來到了弱肉強食的海賊王世界。 身懷【獵人筆記】的他,能透過狩獵強者來壯大自身的實力。 於是,為了立足,他將目光望向了那一個個名聲在外的大人物。 七武海、 海軍大將、 四皇、 這些成名已久的強者皆有可能成為他通向頂點的里程碑。 至此。 在海賊眼中,他是禍害。 在海軍眼中,他亦是禍害。 ----------- 已完結小說:美食獵人、火影之禍害、刀劍神域之活下去。
遊戲 連載 0萬字
東京劍聖2077

東京劍聖2077

銀色的冷麵
2077年,我所在的東京被評為全瀛洲最爛地區。為什麼呢?壟斷財閥掌控一切,義體極道橫行霸道,還有時不時冒出來的妖魔鬼怪。 但這和我又有什麼關係呢?我只不過是一個能加點的普通人罷了。哦,還是有點關係的。 因為我會把這些東西清掃乾淨,一個不留。
遊戲 連載 86萬字
鬼滅:從只狼歸來的灶門炭十郎

鬼滅:從只狼歸來的灶門炭十郎

夢筆樓
熟悉的瘦弱身影正站在房屋門口。他披著黃黑相間的方塊羽織,深紅色的長髮一反常態的扎著高馬尾。 手中正握著一把自己從未見過的打刀。那是他的父親——灶門炭十郎的背影。 而與炭十郎面對面對峙著的。是一個炭治郎從未見過,穿著黑色西服,頭戴一頂小禮帽的男性。 由於炭治郎摔倒在雪地裡,他看不見側背對著自己的父親的表情。但他能夠,看見對面。 ——那黑色西服男人,紅色瞳孔中表露出的驚駭神情。那是如同見了鬼一般的表情
遊戲 連載 48萬字
裝載模組系統的靈魂術師

裝載模組系統的靈魂術師

玄股
穿越到遊戲的術師世界,赫洛發現自己竟然帶著模組系統。在這裡每個術師都有獨一無二的靈魂迴路,怪異恐怖的魂獸,千奇百怪的靈魂武裝。 裝載【體質】,護盾?不需要!肉的跟血牛一樣隨便你打。裝載【腐蝕】,聽說你血也很厚? 降低敵方護甲。裝載【魂能虹吸】,無窮無盡的魂能,讓你嚐嚐什麼叫魂術炮臺的滋味! 收割靈魂碎屑,不斷升級模組,終於一天赫洛發現了他成就了大公爵位,轉而將目光放在了無盡深海中。
遊戲 連載 20萬字