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嗆!

艾莉撥出長劍從側面滑鏟上前,躲過餓鬼木棒攻擊同時,一劍斬在對方腿上。

瞄準的地方是筋脈位置,所以就算沒有將粗如樑柱的腿部斬斷,也讓這名餓鬼滾倒在地。

噗、噗!

10名影劍士一湧而上的展開攻擊。

餓鬼恢復力再快,也不可能比艾莉和10名影劍士輸出快。

不過這樣的話還有兩名餓鬼,以芙蕾雅實力來說風險還是太大,畢竟這種環境下沒辦法升空,所以趙昊動手了。

吼!

沉悶的咆哮聲中,他又一次變成了幾米高的飛龍展翼前撲。

飛龍騎臉!

角度自然是提前選好。

沒有從正面硬上,是因為趙昊沒有忘記技能介紹,效果會根據雙方血量與攻擊決定。

例如以他現在血量與攻擊,也就能變成幾米高飛龍,隨著自己屬性提升,變成的飛龍也會跟著變大。

飛龍的雖說遠不如巨龍,可同樣體型下,力量卻要比餓鬼強,所以他才有信心有效果。

呯!

趙昊變成的飛龍從側面撞到兩名前衝餓鬼,將其撲倒在地。

並不是說他的技能效果強,而是因為對方目光牢牢鎖定芙蕾雅,完全沒有注意到他。

就像是一個人前衝時,正面撞擊有心理準備的話很容易擋下來,可從視野外的側面發起撞擊,就很容易被撞倒。

飛龍騎臉!

不僅有撞擊效果,還有壓制效果。

畢竟體型不小的飛龍壓在臉上,想掙脫也不容易。

只是這種壓制已經快不行了,踩在餓鬼臉上的趙昊感覺爪下就像是正在噴發的火發,彷彿隨時能將他掀飛。

但他也更加意識到飛龍騎臉這個技能的強大。

不僅變身期間防禦、血量、力量…等按照‘飛龍’這種王牌(11-12階)生靈來計算,還能選擇一個方向飛撲,擊倒目標後還有壓制效果。

由此來看。

這個技能並不僅僅是保命技能,值得開發的地方還有很多。

如果不是因為使用一次,整個人身體就像被掏空一樣的話,趙昊憑藉這個技能可以做更多的事。

想著這些同時,他踩著爪下餓鬼的臉前跳,在空中變回了人形。

至於臉上捱了他飛龍形態爪子踩了一下的餓鬼,頭顱差點沒有被踩入地面。

另一名沒有被壓制的餓鬼,則是根本沒有機會找麻煩。

洶!

一抹熾紅色的火焰龍息,直接點燃了它的身軀,將肥胖的高大的身軀變成了人形火炬。

芙蕾雅在趙昊撞倒兩名餓鬼同時,就已經開始準備龍息,而沒有被壓制,掙扎著起身的這名餓鬼,自然就是最好目標。

點燃極為剋制餓鬼這種恢復力強悍的目標。

只是由於對方生命力太強,導致整整噴吐了近十秒龍息才將其徹底解決。

如此一來,4名餓鬼已然解決一半。

剩下的兩名餓鬼。

一名被艾莉率領影劍士圍攻,此時完全是自身難保。

另一個被趙昊飛龍騎臉的餓鬼剛起身,正好迎接騰出爪的芙蕾雅毒打。

呯!

首先是全力揮擊而至的金色龍尾。

此前柔如輕紗的龍尾,現在卻霸道無匹,直接將剛站起來的餓鬼抽倒在地。

芙蕾雅第一時間扇動雙翼前撲。

咔嚓!

直接咬斷了對方右臂。

廢掉對方拿武器的右臂後,直接就能讓餓鬼其戰鬥力減半。

並且也沒有馬上鬆口,而是不斷拖曳著對方身軀後退,完全不給餓鬼重新站起來的機會。

以餓鬼的恢復力來說,一但鬆開嘴,只需要幾十秒鐘就會回覆如初。

所以,跟餓鬼戰鬥,最重要的就是不給對方恢復時間。

速戰速決!

真要拖延時間的話,輸的就是他們。

而在趙昊精心指揮下,直接就以摧枯拉朽之勢解決了一半的餓鬼。

剩下的這兩名餓鬼,在連綿不絕的攻勢下,也完全沒有半點翻盤的希望。

很快,影劍士們瘋狂攻擊之下,身為目標的餓鬼直接被亂劍砍死,屍體上甚至沒有一寸完好面板,可見受到了多少攻擊。

不是影劍士們喜歡虐殺。

而是因為面對餓鬼這種恢復力爆表敵人只能拼命進攻,只有讓傷害比對方恢復力更強才有希望擊殺,要不然就是無用功。

而解決了這名餓鬼後,影劍士們馬上朝被芙蕾雅咬著手臂拖曳,完全不給起身機會的最後一名餓鬼撲去。

這一次解決起來就要輕鬆得多。

畢竟倒地狀態下,餓鬼可沒有辦法格擋或者閃避。

最重要的是使用木棒的右臂被芙蕾雅死死咬住,影劍士們攻擊時自然是要安全得多。

幾十秒後!

系統提示在最後一名惡鬼倒下後響起。

“系統提示:擊殺了‘惡鬼’,你獲得了400點經驗!’

“你的等級升為4級!”

因為英雄世界沒有越階戰鬥的經驗獎勵,所以經驗值並不高,最少遠遠配不上餓鬼超凡階的身份。

而戰鬥雖說只花費幾分鐘時間,又是一面倒。

但事實上卻是趙昊風險最大的一戰。

因為要是有那一個步驟失誤,就要面臨餓鬼反撲的局面。

餓鬼可是九階超凡層次怪物!

攻擊已經能夠對芙蕾雅造成致命威脅,更別說是影劍士。

毫不客氣的說一句,真要有影劍士捱了一棒的話,完全可以考慮後事了。

也正是因為明白餓鬼的可怕。

他最初的想法才是遠離這些‘不速之客’,如果不是因為看到僱傭兵營地,絕對不會冒這個險。

但為了額外屬性的話,那就不同了。

對於一名指揮者來說,風險不是不能冒,但收益必須要與冒的風險對等。

總不能冒了風險,卻沒有任何收穫或者收穫遠不如風險吧?。

真要那樣,這種英雄肯定混不下去,因為很快就會將手中本錢賠光,甚至變成‘負翁’也不奇怪。

在以後,會有百分之九十九以上玩家放棄英雄身份,正因為明白英雄不是你想當,想當就能當,這個行業太捲了。

趙昊來到僱傭兵營地面前。

讀條開始!

“系統提示:你訪問了僱傭兵營地,攻擊+1!”

隨著系統提示聲出現,他的攻擊屬性從1點變成了2點。

這絕對算是極大提升了,畢竟普通英雄模版之下的話,需要升5級才能獲得1點隨機屬性,可見有多寶貴。

屬性提升過後,趙昊也要下線了。

不僅是給部隊休整時間,同時也是因為他從上線到現在,已經整整過了18個小時,再不下線身體就要頂不住了。

哪怕進入英雄世界就像是進入睡眠,精神方面不會有問題。

可是身體卻不可能一直不吃不喝,不排洩,所以他再怎麼不願意在遊戲剛開始的黃金時期下線,也只能退出。

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