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昔日繁花似錦的現代城市,如今已是一片廢墟,半人高的雜草藤蔓遍地都是。

怪物區,就是曾經被怪物入侵佔領的城市。

不過覆蓋五千平方公里的面積,那除了隨處可見的城市建築廢墟外,自然也有山川河流。

在距離中業公司收購工廠幾公里外的一處方位,

蘇信將手中長槍插在地上,槍尖則是懸掛著一頭一階怪物的屍體。

先打個窩!

做完這個動作後,蘇信藏身到一旁的建築廢墟中,稍有耐心的等待了起來。

怪物對於血腥味十分敏感,

所以蘇信才會採取這樣的方式來守株待兔。

但似乎他有些想當然了,這樣做卻是根本沒有多大效果。

耐心等待了一倆個小時,期間才只引來一頭一階怪物。

畢竟是五千平方公里的廣闊範圍,

再加上日常會有超凡者來這裡歷練和賺外快,怪物密度其實並不會多麼誇張。

在來之前,蘇信想象中的輕易就能撞見一群怪物的場景是很難實現的。

不過

他另有準備!

只見此時的蘇信站在原地,忽的閉上了雙眼。

“地聽!”

他心頭沉喝一聲,自身的見聞色霸氣當即配合著震震果實能力朝著四周擴散了開來。

以他為中心,一股肉眼難見的透明氣場朝著四周迅速擴張。

這是蘇信結合見聞色霸氣與震震果實能力而開發的一個招式。

見聞色霸氣不僅僅是用來‘讀懂’他人的肢體語言,那只是最簡單的應用。

見聞色霸氣有多種功能,感知攻擊、預測對方下步動作、感知生物的實力強弱、感知生物的情緒與思維、感知視野外物體的位置與數量等等,

這些都是見聞色的基本能力,範圍與強度則是因人而異。

而在海賊世界中,見聞色霸氣更有許多出色甚至逆天的表現。

有艾尼路的心網,

卡二的預知未來,

香克斯的見聞殺,

以及聆聽萬物之音。

蘇信如今的見聞色霸氣還上升不到頂尖水準,但配合震震果實,在感知這方面卻提升極大了。

蘇信本就是震震果實能力者,是震震人。

因為這一超凡的果實能力,使得他對‘震動’本身的感知極其敏銳。

而目前蘇信的感知範圍可達到方圓十里左右。

距離離他越遠,效果自然就是越低的。

使用‘地聽’這一招,倒是沒有體力方面的消耗,但精神層面上若是持久下去就難免會陷入疲憊狀態。

“東南方向一里外,三頭。”

“北邊方向五里.是人類超凡者,看樣子也是五人小隊。”

“西邊.”

眼下的蘇信處於一種極為奇妙的感官感知狀態中。

地聽這一招式並不能直接在腦海中映照出生物的具體相貌與形象,但透過震動幅度卻能輕易判斷對方是人類還是怪物。

“西邊!”

片刻後,蘇信收起見聞色霸氣,目光朝著西邊看去。

————

這是5號怪物區,基本上不存在四階及以上怪物。

而三階及以下層次的怪物,數量只要不是太過誇張,那對於蘇信而言並不是什麼難題,他殺之如屠宰雞般簡單。

另外以蘇信如今的腳力,十幾裡的距離不說轉瞬就至,也花不了多少時間的。

故而十幾分鍾過後,

蘇信的眼前便躺著七頭二階怪物的屍體,

屬性碎片的掉落機率並不比一階怪物多多少,但一旦掉落的話,最低就是5個了。

這七頭二階怪物,有三頭掉落屬性碎片,讓蘇信體質+15。

如果單論體質碎片這一種的話,那肯定外出打野收益要比在學府潛修要高。

可在學府內,所獲得的屬性碎片是全面的。

力量,可以說是主導超凡者戰力的主要因素之一,但不是全部啊。

“地聽!”

將七頭屍體堆積在一處,蘇信再次施展地聽招式,開始尋找附近活動的怪物。

此番做法反覆施展之下,

便見十個小時左右過後,蘇信眼前的怪物屍體便已是堆積成了一個小山包。

總數55頭怪物屍體,一階居多,三階僅有倆頭。

算上之前的15點體質碎片,他共獲得體質碎片90+。

這讓他面板上的體質碎片達到了445的數值。

在獵殺怪物時,蘇信倒也試驗了一些新開發的招式,效果皆是不錯。

同樣也測試了下霸王色霸氣對低階怪物的精神震懾威力,倒是能夠輕鬆震暈低階怪物。

有些矛盾的是,

如果蘇信一味追求獵殺怪物,那麼十個小時內,就算拋去休息時間,在有‘地聽’招式的協助下,他所能獵殺的怪物數量絕對能夠破百的。

矛盾就矛盾在他缺錢!

他必須留著屍體去換錢購買修煉資源,否則無法短時間內將體質轉化為道力值,也就無法轉化為即時戰力提升。

所以搬運怪物屍體浪費了不少時間的。

而現在,這個煩人的問題也擺在了眼前。

如何將這55頭怪物屍體搬到收購工廠?

怪物會散發特殊的生物磁場,在怪物區內是沒有訊號的,所以打電話讓那位黃經理派人過來搬是不現實的。

幾頭幾頭搬的話,又太過浪費時間了。

幾十頭怪物加起來,重量也足足超過50噸了。

“那就嘗試一下那個想法吧,正好也可以用來熟練下震震果實的微操!”

蘇信低聲自語一聲,眼中卻是有些躍躍欲試的神采。

只見他雙手猛地插在地上,隨後就此動用震震果實的能力。

嗡!!

咔咔咔!!

他硬生生從地面‘挖’出一個大土塊來,土塊上則是疊加著55頭怪物屍體。

蘇信當前是無法用單純的力量做到這點,依靠的就是震震果實的震力。

他調整震力的方向,使之向上,如果力道把握的恰當且完美,那麼就能巧妙的形成一股上升的浮力。

他的震力既不是引力也不是浮力和重力,本身就具備極強的破壞力。

所以可見這種控制力的難度可想而知!

砰!!

只是一個疏忽,那承受震力的大土塊突然崩炸開來,宣告著此次嘗試失敗。

看著滿地碎石和散落在地的怪物屍體,蘇信低頭看了看自己的雙手,回想著方才的震力程度。

大土塊沒有在震力的作用下立刻炸開,這說明他這想法是可行的。

難度就在於自己對於震力的微操上。

原地深呼一口氣,

蘇信再次操控了起來。

震力的微調,就是現在的首要了!

此後一個小時,

失敗失敗還是失敗!

蘇信仍不氣餒,甚至樂在其中。

他中途稍微改變了一下,不求一次性帶走55頭怪物屍體,將怪物屍體熟練減少到了30頭。

而這般改變,卻讓他不斷的嘗試終於迎來了首次成功!!

(本章完)

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