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。。。

和未明預料的一樣,練功的過程可以說是格外的順暢。

當逍遙心法執行一個周天之後,未明並沒有像往常一樣回到原點,而是直接毫不停留的轉入到了日月神功的運功路線當中。

這中間的過程,可以說是宛如穿針引線一般順暢,幾乎不見任何滯塞,順理成章的就完成了從逍遙心法到日月神功的轉變。

也正在此時,未明體內的真氣也從第一個大周天運轉,正式進入到第二個大周天,這也代表著未明的修為,從先天一重,正式進階到了先天二重的境界。

而在突破的一剎那,未明忽然猛的睜開了眼睛,好像福至心靈一般,隨手從床頭抄起一把帶鞘寶劍,便衝出了房門,直奔練武場而去。

不過轉瞬之間,當未明出現在練武場之時,宛若本能一般,直接就開始施展起自己所掌握的劍法。

從逍遙劍法開始,飛花蝶舞...混沌玄冥...瀟湘水雲、再到玉簫劍法,簫史乘龍...山外清音...金聲玉振...

然後是游龍劍術,飛龍在天...天外游龍...

幾套劍法依次施展,各種招式輪番上陣,雖不見劍氣縱橫,但也稱得上是一劍光寒。

等到未明將自身掌握的所有劍法都施展完一遍之後,他卻並沒有停下來,而是再次回到了原點,重新施展起逍遙劍法。

而這次,未明雖然沒有任何停滯,但舞劍的動作卻是緩了下來,看上去遠不像剛才這麼凌厲。

此時若是武功不夠精深的人在一旁看一眼,八成還以為未明這是內力消耗過度,揮舞不起來了呢~!

可若是仔細觀察就會發現,雖然未明的招式慢了下來,但其中的凌厲其實沒有減弱分毫,甚至還更鋒銳了幾許,只是和剛才的鋒芒畢露相比,此時的未明就好像是用拇指頂住劍格,露出一小截劍刃的寶劍。

雖只露出一絲鋒芒,但窺一斑而知全豹,仍然能讓人感知出深藏在其中的潛質,和一往無前的劍意。

這一點上,從未明劍尖上若隱若現,卻漸漸變得凝實的劍氣上,就可以看得出來。

畢竟說到底,未明現在還只是一個未滿十七的少年,雖然開始掩藏並磨礪自己的鋒芒,但畢竟少年意氣,血氣方剛,一些東西還是停留在了表面。

不過儘管如此,以未明如今的年紀,能凝聚出這樣的劍意,雖然還只是未定型的雛形,但在同齡人當中,已經可以說是佼佼者中的佼佼者了。

。。。

話說回到未明這邊,剛才就提到,未明這一遍逍遙劍法施展的較為緩慢,事實上卻不止如此,未明這一遍其實是越來越慢。

用了和剛才施展所有劍法差不多的時間,未明也不過才剛剛施展到了第三式,瀟湘水雲。

至今未明還隱約記得,前世的遊戲中,這一招被設定為逍遙劍法的第二招,效果是對直線三格內釋放劍氣,對其中所有敵人造成傷害,貌似還有個無視防禦的效果。

但當未明親身學習這門劍法之後,卻發現它和遊戲中有著不小的區別,首先它並不像遊戲中那樣是站樁輸出,它本身是有與敵對攻的招式的,事實上這也是其他武功在現實和遊戲中的差別。

其次,現實中的武功招式,並不像遊戲裡這麼死板,而是充滿了各種變化,而這一點。其實在遊戲本身也有一定的體現。

比如:未明學自書生的桃花扇,其中的第一式,桃之夭夭,遊戲中未明和書生兩人施展的效果就不太一樣,一個是直線兩格攻擊,一個是周身兩格內任意方位的單體攻擊。而這就表示,兩人在這門武功上,有著不同的理解和使用習慣。

現實中則是比遊戲裡更靈活一

些,像未明,遊戲中他的‘桃之夭夭’只能攻擊兩格範圍內的單一目標,但如果讓他像遊戲裡書生那樣攻擊直線上的複數目標,其實也不是不行,反之,書生也是如此,甚至作為這門武功的創造者,他能使出的花樣,可要遠遠要比未明多的多,當然,身為一個先天九重的高手,書生手裡的桃花扇,威力也要遠遠高於未明。

而說到修為,這也是遊戲中同樣武功不同效果的另一個原因,就比如遊戲中的天山六陽掌,未明知道遊戲結局,都沒法做到掌力外放,也就是隻能打到一格以內的敵人,無法進行中遠端攻擊。

而未明的師父無瑕子,他的天山六陽掌掌力卻可以最遠打到三格的距離,換算成現實的距離,差不多就是一丈開外,也就是將近三米多的距離,這就是功力的差距。

當然,現實中這自然不是無瑕子的極限,如果他想的話,也可以打的更遠,而這還只是穿透力不強的掌力,如果換成指力的話,估計還要更遠幾分。

而對於這些,未明自然是表示羨慕的,但卻並不氣餒,他十分相信,自己遲早有一天也可以到達這種地步,雖然遊戲中未明的招式直到大結局都沒有任何變化,但那只是遊戲機制的問題,以遊戲大結局中的未明的功力,如果放到現實中,別說是六脈神劍、幽冥十三式之類的這樣的神功,就算是平平無奇的一招逍遙拳法,也能夠打到一丈範圍內的任何敵人。

當然,這也是後話了...

回到未明這邊,未明此時還在施展逍遙劍法的第三式,瀟湘水雲,但也已經進入到了尾聲,伴隨著未明彷彿隨手的一刺,劍尖直接指向練武場一側的一個練功木人,同時劍刃上也激射出無形的劍氣。

呲~!

咔嚓~!

伴隨著一閃而沒的破空聲,一陣木材碎裂的聲音緊隨而後。

再看那個木人,身上已經出現了一個嶄新的傷口,雖然不大,只有二寸來長,但深度卻足有將近半尺。

這是未明第一次施放劍氣,雖然和秘籍上描寫的,修煉到高深境界可以一次性施放出數十道劍氣仍有不小的差距,但對於未明來說已然是不可思議的進步了。

要知道,真氣外放,那通常可都是先以上,也就是真正的先天宗師的專利,要不是未明剛才藉著突破之機,加上自經驗卡的效果所領悟出的一絲劍意,也根本做不到這個地步。

不過這樣下來,未明自身的負擔也是著實不小,雖然舞劍的動作沒有停止,但速度卻是再次慢了下來,這次他是真的內力消耗過度了。

不過想想也是,畢竟才先天二重,真氣的質量和含量還遠遠不足以支撐未明將真氣外放。

但這個狀況並沒有持續多久,當未明施展到逍遙劍法第六式,月射寒江的時候,由於這一式特殊的行氣路線,未明的內力開始快速的恢復。

這裡要順便說一下,雖然遊戲中逍遙劍法只有兩招,第一招是月射寒江,第二招是瀟湘水雲,但實際上逍遙劍法一共是有七招的,而遊戲中排在第二招的瀟湘水雲,其實是第三招,真正的第二招名為混沌玄冥,是一招以防禦格擋為主的劍法。

而遊戲中的第一招月射寒江,實際上排在瀟湘水雲的後面,為第六招,而真正的第一招名為飛花蝶舞,是一招以遊鬥為主的招式,兼逍遙劍法的起手式。

剩下的三招,分別是第四招永珍歸一、凌霄步雲、第七招狂風急雷。

另外其他的武功也是如此,並不像遊戲裡只有這麼三兩招,不過這也是後話了,以後再慢慢說吧...

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