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隨著製作的倒計時結束,蘇柚收穫了24根石質箭矢,這說明材料2製作的石質箭矢有一次製作出了11根箭矢。

這在蘇柚的意料之外,但也算是一種驚喜。

能夠多一根箭矢就代表明天擊殺火魔怪的時候可以多一分容錯。

做完箭矢,蘇柚的身上就只剩下了七塊石料。

其中有五塊是建造城心火的材料,剩餘的兩塊蘇柚也沒準備留著,直接和幾塊木料一起丟進了工作臺,準備製作成一個全新的工具。

【是否消耗木料*3,石料*2製作石質礦鎬*1?】

【正在製作:石質礦鎬,預計時間:120秒】

【石質礦鎬】

分類:工具

品質:白

攻擊:+1(攻擊傷害:5)

耐久:100/100

介紹:一把普通的石質礦鎬,可以用來開採石料與礦石。

……

石質礦鎬製作完成之後,便是四個木柵欄和一個柵欄門。

到目前為止,擊殺火魔怪所需要的東西,除了建造兩個初級箭塔所需要的20個木料之外,其他該有的物品或者材料,蘇柚都準備齊全了。

缺少的木料自然是要透過砍樹獲得,不過,蘇柚並沒有利用富餘的石料製作砍樹需要的斧頭,而是製作成了用於開採石料與礦石的礦鎬。

雖然可能有人覺得有了礦鎬就等於有了無限的石頭,但需要注意的是,森林表層其實是沒有任何可以開採的獲得碎石或者石料的資源點的……不然也不會說石料是森林重點稀缺資源,都有地方開採了,那還叫什麼稀缺?

沒有可以開採的資源,即便有了礦鎬也無濟於事。

蘇柚知道礦鎬在森林資源點沒有辦法開採碎石和石料,但她還是做了礦鎬,這是因為她發現了另外一種需要用礦鎬開採的重要資源。

如果不是發現了這個,蘇柚肯定會選擇將製作礦鎬的這兩塊石料用於製作明日砍樹用的斧頭。

兩把斧頭足夠她收集到足夠的木料,在製作箭塔之餘,還能多製作一些柵欄用於防禦。

……

這個資源是什麼暫且不說,眼瞧著天色漸漸暗了下來,蘇柚抓緊時間搓了一個引燃物用於點燃篝火,看著火苗忽明忽暗,蘇柚的一顆心也隨著這跳躍的火焰一塊兒忽上忽下的。

大約三秒後,蘇柚看著完全引燃的篝火,鬆了口氣。

成功的用破碎的樹皮製作而成的引燃物一次就點起了篝火,蘇柚拿了剩餘的一些雜物作為燃料,然後開始烹飪食物。

傍晚收集的一組的紅色漿果被她製作成了烤漿果*16,漿果汁*1。

本來她是有四個木杯的,但是之前為了感謝那神秘生物,她留了一杯漿果汁給對方。

那個木杯肯定是收不回來的了,所以她現在只剩下揹包內的兩個裝有漿果汁的木杯以及一個之前喝完的,空的木杯。

【是否消耗漿果*2,木杯*1製作漿果汁*1?】

【是否消耗漿果*48,樹葉*32製作烤漿果*16?】

……

做完了食物,蘇柚的所有準備工作就算是結束了。

望著燃燒的篝火,蘇柚現在沒有半點睏意……儘管今天一整天做了許多事情,反反覆覆的消耗了她大量的體力。

在正常情況下,白天進行了這麼多的工作,到了夜晚,常人肯定倒頭就睡。

但或許就是因為這是被資料化的世界,所以蘇柚現在是真的沒有什麼睏意,因為她此時的體力值因為剛剛的休息變得十分的充裕。

本來為了不浪費時間和體力值,只要體力差不多恢復滿了,蘇柚就要到處收集物資,但是因為現在已經是晚上了,遠離篝火的範圍十分危險。

在晚上點燃篝火,以篝火為中心的一定範圍內,只要玩家待在這附近,幾乎就是無敵的,因為他們身上可以獲得一個基礎常見的,雖然不是很厲害,但是很有用的光環效果。

【篝火的庇護】:雖然現在是晚上,但是有篝火照耀著你,庇護著你,只要在篝火附近,你不會受到野獸的主動攻擊,並且篝火所籠罩的範圍可減少暗生物產生的機率。

這個光環沒有持續時間,因為這個光環的持續時間和篝火的燃燒時間以及夜晚的時間有關,只要滿足條件,它就會出現,但凡有一個條件不滿足,它就會立刻消失。

蘇柚又盯著篝火看了一會兒,然後坐到樹下,準備休息。

雖然曾經的落日大陸是全息遊戲,但是沒有玩家會真的在遊戲中過夜,所以一般都會選擇跳過時間,蘇柚以前在沒有獲得可以讓她在夜晚行動的物品時,也不例外。

但是現在這個情況,蘇柚顯然沒有辦法跳過時間,所以也就只能指望依靠睡眠度過這漫漫長夜……

她盯著篝火看了許久,直到眼睛因為長時間盯著火焰而有些灼熱的感覺時,她才移開了視線。

靠著大樹,身下是柔軟的土壤,蘇柚合上眼準備休息。

本來她還在擔心自己會不會睡不著,畢竟她也是頭一回在這種哪怕說是‘簡陋’,也都能算作是誇讚的環境下休息。

四面透風,毫無遮蔽,即便內心知道是安全的,也不免會有些不安,從而輾轉難眠。

不過,當蘇柚真的閉上眼時,原本絲毫不存在的睏意逐漸將她籠罩……

一夜好眠。

……

……

雖然環境不行,但蘇柚在昨晚的睡眠質量出奇的好,一覺醒來後,她只覺得自己現在神清氣爽,精神十足,頭腦也十分清晰,這足以證明昨晚的休息質量到底有多好。

徹底清醒後,蘇柚做的第一件事就是立刻補充自己的飢餓值。

一個晚上過去,雖然她沒有任何行動,但因為時間的自然流逝,本來睡前還有大約八十幾的飢餓值現如今只剩下了十幾點。

因為飢餓值過低,代表飢餓值的數字變成了紅色,在一眾正常的黑色資料之中顯得十分的刺目。

鮮紅的顏色就像是在提醒蘇柚趕緊吃東西,否則馬上就要餓死了。

一連吃了兩份烤漿果外加喝了一杯漿果汁,蘇柚的飢餓值恢復至八十五。

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