無敵召喚獸提示您:看後求收藏(書包網www.shubaoinc.com),接著再看更方便。

三十人真不少了。

滿滿當當三大桌人,坐在一起目光全看向陳霸,壓力直接拉悶了。

得虧陳霸讀書的時候,星期一早晨經常被老師安排去國旗下演講,有過類似的經驗,這才沒有怯場。

但凡換個社恐製作人,第一次線下面基這麼多玩家,怕是緊張的連話都說不明白。

“感謝各位對我們工作室的支援,我知道你們都想問什麼,《寄人籬下模擬器》新版本更新很快就會到來,請大家不要著急!”

“……我們今天不聊這個,在場的人,應該有人玩過《星空大帝》搶先體驗版吧?”

“有!”

很快就有人舉起了手。

見大部分人都玩過《星空大帝》搶先體驗版,陳霸先是點了點頭,然後接著問道:

“那大家在遊玩的過程中,有沒有發現什麼問題,或者是覺得可以改進的地方?”

“暢所欲言,誰有想法可以直接說出來,前提是不要罵人,言之有物!”

陳霸之所以邀請玩家線下碰面,一方面確實是想請他們吃頓飯,另一方面也是想收集最真實的玩家心聲反饋。

這對他來說很重要。

《星空大帝》作為天霸工作室旗下的第一款多人聯機遊戲,肯定有做得不夠好的地方。

如果沒有人指出來,光靠他們自己,可能永遠也察覺不到,畢竟不是每個酒吧老闆都會做炒飯。

當他表示,這場聚會可以暢所欲言後,很快就有一位戴著眼鏡的小哥站出來分享了他的感悟。

“霸哥,角色數值是不是應該平衡一下?我很喜歡長夜大帝,但他在排位環境中根本沒法玩……”

“長夜大帝?”

聽到這位眼鏡小哥的抱怨,其他玩家也是紛紛點頭。

《星空大帝》初始六位大帝至尊角色,每個角色都有各自的特點和定位。

長夜大帝很特殊!

作為玻璃大炮,攻高防低的角色,再加上操作難度過高,導致排位環境里根本看不到長夜大帝,敢選就是送死。

血太薄,抗性太低了!

其他大帝至尊互毆,好歹能倚靠特殊體質正面吃幾個技能不死,如玄龜至尊這種防禦角色,你連他盾都打不破。

反觀長夜大帝……

不說正面吃技能了,只是走位不小心被對面的AOE技能濺射到,血量就立馬蹭蹭蹭往下掉。

這誰頂得住啊?

長夜大帝這種吃操作,上限高的角色,就像LOL裡面的上單四姐妹,很多玩家都喜歡。

但這身板脆的跟紙一樣,無形中勸退了很多玩家,畢竟容錯率跟其他角色不是一個檔次的……

成仙路上,星空大帝可以失誤無數次,但長夜大帝只能失誤一次!

這對喜歡長夜大帝的玩家來說,是不是有點不太公平?

“這一點,我們也關注到了。”陳霸點頭,對這位玩家的反饋表示認同。

事實上,他已經發現了長夜大帝的綜合勝率低於20%,這是一個極為不健康的資料。說明大部分玩家選出長夜大帝,基本就只能等死。

是該加強一波了!

但長夜大帝的“玻璃大炮”定位也導致,這個角色的加強必須慎重,不能像LOL設計師那樣亂加數值。

否則一旦加強超過臨界值,那就變成“長夜大帝正在肆虐成仙路”了。

“還有羽翼至尊!”

“星空大帝也要加強……”

見霸哥採納了關於長夜大帝的加強意見,其他玩家頓時坐不住了,紛紛為自己喜歡的角色鳴不平,希望能得到數值加強。

不過這一次,陳霸就沒搭理他們了。

長夜大帝得到加強,那是因為確實弱勢,綜合勝率不足20%,所以他才會應允。

可其他角色憑什麼啊?

憑你長得帥,憑你粉絲多?還是說,他作為設計師需要把某個角色當親爹一樣供起來?

可拉倒吧!

陳霸可沒有其他遊戲設計師“認角色當爹”的傳統,不會按自己喜好來決定遊戲數值平衡。

他只看資料,誰勝率低出場率低,那就加強誰,誰勝率高出場率高,那就削弱誰。

主打一手公平公正!

星空大帝作為遊戲的主角,被玩家們戲稱為“天霸親兒子”,由於綜合勝率高達55%,或將成為第一個慘遭削弱的物件。

親兒子?

削的就是親兒子!

除了角色之間的數值平衡外,機制平衡也是《星空大帝》這類格鬥遊戲比較看重的地方。

有些角色,不僅沒有天敵,還對特定角色存在極強的剋制關係,這就屬於機制不平衡。

比如羽翼至尊和新出的狂鯊至尊!

這倆妥妥的父女關係……

羽翼至尊主打一個靈活機動,機制定位上偏向於遊擊那一型別。

但狂鯊至尊的技能大都是AOE範圍傷害,還可以給敵方目標打上標記,只要被標記了,傷害會根據層數持續提升。

對羽翼至尊玩家來說,這種機制簡直賴皮,被剋制得死死的!

搶先體驗階段,陳霸在後臺看到了一個極為悽慘的資料。

羽翼至尊對戰新出的狂鯊至尊,勝率居然只有24.3%,真·親女兒都沒這麼孝順!

這個機制得平衡一下。

其實狂鯊至尊對戰其他角色的勝率在50%上下浮動,其他角色也都有反制手段,並不算特別超模,唯獨打羽翼至尊,一逮一個準。

這不平衡一下,以後羽翼至尊玩家碰到狂鯊至尊,只能公屏打字喊爹,懇求對面讓一把了!

“遊戲平衡是一項大工程,需要長時間的微調和關注,才能得出最完美的平衡。”

回去的路上,陳霸對楊棟說道:“只要是跟引數機制相關的遊戲,出現這種不平衡現象很正常。”

“是這樣的……”

楊棟嘴角掛著微笑道:“其實換個角度去想,《星空大帝》已經做得很好了!”

不平衡指的是正常排位。

如果是成仙路極盡昇華,哪來的不平衡?顯示卡至上可不是開玩笑的!

你的數值很高,你的機制很超模……

但那又怎樣?

你的顯示卡沒我好,你的視訊記憶體不夠大,所以我這一招你註定接不下,去屎吧!

“還真是!”

陳霸從未想過這個角度,但經過楊棟的點醒,他才恍然大悟。

對啊!

拋開數值和機制不談,成仙路簡直是最平衡的玩法。角色弱沒關係,顯示卡強才是真的強!

遊戲競技推薦閱讀 More+
原神:我成為裡面角色

原神:我成為裡面角色

星之時隕
黎湉宇一場意外穿越成原神裡面一名角色。\n他出現,使原神這款遊戲出現一名新的角色。 \n那人就是他!\n他的出現沒有引起遊戲工作人員注意\n他的出現原神世界裡面悲哀會不會消失.......\n玩家們\n “啊啊啊啊啊,黎湉宇我是你的狗。”\n “我知道你很能獠,能不能撩撩我?”\n “不是米忽悠,你到底在搞什麼?放出立繪,就是不出角色是吧?”\n.........\n整活小說......偏日常..
遊戲 連載 17萬字
開啟方式錯誤的無限

開啟方式錯誤的無限

小刑部姬
穿越進主神空間中的葉梓,發現自己降臨的時間點似乎有些糟糕…更確切地說,她來早了三場
遊戲 連載 22萬字
龍族:星核獵手路明非

龍族:星核獵手路明非

流螢電光閃
路明非的命途之路—— 第1年/2/06我穿越了,沒錢吃飯,但是撿到了一隻喜歡掏垃圾桶的小浣熊。 第2年2/07回家啦?好耶!不用擔心腳下星球被公司炸掉真是太棒啦!可惜小浣熊星寶沒跟我一起回來,想她。 第3年2/08我成為惡魔獵人啦!卡芙卡媽媽說要帶我離開天衣五,但我好像自己就能在兩個世界中來回穿越… 第4年2/09我們在格拉默的蒼穹戰線,見到了星間的螢火蟲,卡芙卡說要我把她撿回來? 第5年2/10
遊戲 連載 7萬字
全球進入資料化

全球進入資料化

光哥超帥的
全球突然資料化,變成了一個巨大的遊戲場。 神? 魔? 亦或是外星人? 不管是誰導致這一切,藍星原本的秩序已經開始崩塌。 …… 銷售:我嘴皮子利索的一匹,我要轉職魔法師。 鐵匠:咦,居然自動轉職了,可是為什麼還是鐵匠? 拳擊手:哈哈,我果然是天生的格鬥家。 某網民:我也自動轉職了,可是為什麼會是鍵盤俠?我難道要用鍵盤敲人? 農場主:馴獸師?不錯!不錯! …… 國戰之中死亡,突如其來的重生,讓王仙回到
遊戲 連載 413萬字
漫威世界的替身使者

漫威世界的替身使者

無面淒涼
JOJO? 不,本大爺是dio噠~! 帶著爆肝一禮拜的殘次品JOJO坑錢手遊穿越到漫威世界的程式猿正一臉懵逼的審視著自己的新身份——迪奧·布蘭度,一個英華混血的大帥比! 不過,等會兒...... 這裡是漫威世界?請問離紫薯精到達戰場還有多長時間? 對了,老子還有金手指! 白金之星,世界,瘋狂鑽石,轟炸空間,黃金體驗,緋紅之王......統統給我出! 叮,新玩家您好,您的第一位替身已抽取,祝您遊戲愉
遊戲 連載 2萬字