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照例總結一下。

六月請假了兩天,更新了23萬字,比五月增長了兩萬字左右。

雖然漲幅不大,但也算是進步了。

畢竟我的所有空餘時間,都花在這上面了,摸魚都沒得摸。

均訂目前2000左右,漲了700訂,和別人沒法比,不過和自己比倒也算是有點進步。

然後梳理一下程序。

目前,王魃算是終於走出了新手村。

至少小命算是有點自主權了。

這也符合我個人對一個沒有靈根,但有金手指的普通人,在這種人吃人的世界裡的成長預期。

我之前說過,每一個階段,寫法都會有變化。

最早期在東聖宗,約束很大,朝不保夕,且主角對這個世界的認知不夠,所以寫法上偏向懸疑——揭秘類。

這個時期,也是最艱難、最壓抑的時候。

渡過最艱難的時期後,在天門教,主角算是一個有點關係,也有點本錢的底層修士,這個時期,依然輪不到主角顯威風,主角挖空心思提高自己,強化靈獸,直至他看到了脫離天門教的希望後,謀定而後動,所以寫法上,比之前要輕鬆了很多,主角在一些大事件中,也勉強有了一點登場的機會。

只不過這樣的機會,依然相對較少,但有的時候,卻又極為關鍵。

這個時期,有點壓抑,但比之之前卻明顯好了一些。

接下來便是第三個時期。

具體就不說了,涉及劇透……

以上是我對程序的總結。

然後便是對問題的總結,總結如下:

1、對爽點的處理上還有很大的欠缺,按照構想的爽點沒能爽起來,比如築基之後,身份等級的變化,還是應該多給一些筆墨和對比,來讓主角爽,也能讓讀者爽的,可惜我的處理辦法卻是急於開啟下一個劇情,以至於這個階段本應該爆發的爽點,顯得有些寡淡,可能更符合我自己的喜好,但對大眾可能就不太友好了。

2、水。這個要歸結於我自己埋伏筆的能力不夠,沒能輕描淡寫地將伏筆埋下,或者是借另一件事來打掩護,最終選擇的辦法是將這些伏筆埋在沒有充足劇情的內容中,從而顯得有一部分看起來與主角無關。不過這點在後面衝突頻繁起來之後,應該顯得少了很多。我會仔細再琢磨琢磨,看看該怎麼更好的處理。

3、節奏。這個其實與第一點也有關係,敘事節奏、劇情起伏,都有些不太合拍,該快的時候拖了點,快慢的時候又急於結尾,說到底也是我對目前大家的爽點把握還不夠,如果可以的話,還請看到這裡的大佬們分享一下你們在看這本書時,哪裡最不得勁,哪裡最舒服,又是哪裡不上不下……emmmm,知道了這些,我才能更好地伺候老爺們。

4、沒了,想的腦殼子疼。

新的一個月,努力更新,謝謝大家捧場給口飯吃!

感謝!

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