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1、放置規則,以6+1牌局舉例:

【王牌】【王牌】【王牌】

【常規】【常規】【常規】

【常規】【常規】【常規】

VS

【常規】【常規】【常規】

【常規】【常規】【常規】

【王牌】【王牌】【王牌】

全部卡牌初始以【蓋牌】形式登場。

末行為王牌行,同樣體現為蓋牌形式。

牌局開始前,王牌在3個王牌位置中選擇放置。

率先揭開對方王牌並將之消滅者,視為勝利一方。

2、揭牌規則:

常規牌:

所有PVP牌局中,首回合預設為首行蓋牌全揭。

從第2回合開始,每回合可揭1張常規牌。

同列前方常規牌未揭開前,同列後方常規牌無法揭開。

王牌:

(1)蓋牌狀態的王牌不受任何影響,受到1次敵方傷害(免疫該傷害)則在下個揭牌階段揭開。

(2)己方所有常規牌全滅,王牌則在下個回合的揭牌階段自動揭開。

3、判定規則:

雙方牌手的行為同時進行,無先後之分。

每個回合根據行為性質不同,分為多個階段。

階段與階段之間有先後之分,同階段則同時判定。

替牌階段:可更換蓋牌,或更換蓋牌詞條

揭牌階段:

T0:揭牌、召喚、復活、特殊攻擊等

行為階段:

T1:治療,增益,淨化,防守等

T2:負面,驅散,特效攻擊等

T3:位移等

T4:純傷害類等

T5:結算,退場,亡語效果等

4、分數規則:

卡牌的基礎攻擊,即該卡牌的分數

牌局分數上限=常態可上場卡牌數x30

譬如6+1牌局的分數上限,為7x30=210

5、詞條規則:

卡牌除固有天賦外,詞條可隨意更換。

只需符合裝備條件(譬如:A級,破勢),即可裝備。

即詞條可在不同卡牌上裝備,不屬於單張卡牌專屬物品。

6、卡牌七大類:

【均衡】:所有技能無能量消耗

【狂暴】:技能消耗自身生命值

【睿智】:登場時能量滿充,但缺乏回能手段

【破勢】:每進行1次攻擊,獲得1點充能

【堅定】:每承受1次攻擊,獲得1點充能

【追風】:每經過1個回合,獲得1點充能

【聽風】:每靜止1個回合,獲得1點充能

7、卡牌標籤:

立方牌分為金木水火土,5種標籤

5種屬性存在相生相剋關係。

相剋:金→木,木→土,土→水,水→火,火→金

譬如金牌攻擊木牌,將會獲得傷害+10(無法減免)的加成。

相生:金→水,水→木,木→火,火→土,土→金

譬如金牌攻擊水牌,將會遭到傷害-10(無法減免)的削弱。

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