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“太香了!”

“我上輩子到底幹了個啥,怎麼這麼多起源MOD。”

佔據半個面板的起源一排排延伸向下,右側的捲軸大小標示著這只是冰山一角。

“還好當初是拿工作室的伺服器玩的,不然開那麼多MOD,CPU早就飛昇了。”

暫且不理會MOD的種類,王皓知道自己的做派,上輩子肯定是這樣想的:

‘好不容易有了一次長假,有了工作室伺服器打群星的想法,雙倍的快樂。’

‘都用伺服器打遊戲了,不如跑把萬星超大地圖的銀河史詩。’

‘萬星大圖都安排上了,只玩原版太可惜,加億點趣味Mod也不過分吧?’

‘Mod都弄上了還不順便整個幾十G的全套替換?’

“非常符合流程!原來上輩子那把膀胱猝死局之前,我是這樣想的,不愧是我!”王皓恍然回憶起曾經的記憶。

考慮到Mod衝突的問題,也許沒把所有Mod全部塞進去,但絕對算是他玩的最任性的一次。

《我們仍未知道那天所遊玩的群星的全部MOD》.jpg

“讓我康康,這個群星發育的正不正常!”王皓摘下不存在的眼鏡笑了笑。

空想曾經不如注重當下,每一局遊戲都要認真對待!這可是他的人生信條。

至少……開遊戲的時候是這樣想的。

[起源]

[繁榮一統:透過鬥爭和勝利,這個社會已經實現了每一個年輕文明的抱負:一個有著統一目標的家園,一條通向璀璨繁星的道路]

[效果:在遊戲開始時擁有額外的4個人口和兩個區劃]

4個人口是指4個單位的人口。在不同文明,“單位”和“人口”的指向性含義都不同。

繁榮一統是個標準開局,也是玩家ROLL出最多的開局,原版不錯的起源,但也僅限於不存在MOD的原版,直接不予考慮。

[破碎之環:這一文明生活在未知先驅們建造的環形世界之中。一經理解及修復完好,他們將獲得巨大的力量]

原版最受歡迎之一的開局,考慮到星際奇觀的含義,也許對文明有意想不到的效果,列入待定項。

“[先輩子弟][要求:不存在其他先輩子弟][不可用]”

“克系菜的起源,墮落的附庸?爬!”

有著Mod打底,王皓說話也硬氣起來,更何況還是不可用的起源。

“正經人,那能給別人當狗嗎?我這兩輩子加起來最看不起的人,就是吃別人軟飯的那種。”

順帶一提,嫖科研的不算。

默默補充一句,視線繼續向下遊走,目光飄過一幅幅起源的封面。

“[繁星門階]開局星系內送休眠的星門。”

“[復國孑(jié)遺]母星種類為遺落星球開局,文明的東山再起型開局,待定。”

“[生命之樹]蜂巢思維政體專屬”

“這個也可以選嗎?”王皓的心思活絡起來。

生命之樹起源限定蜂巢思維政體,格式塔意識分為有機體的蜂巢思維政體,和機械體的機械智慧政體。

而蜂巢思維的核心是一種深不可測的宏大意識,所有人口都可以視作蜂巢意識的四肢延伸,文明的大多個體只有半自主的意識。

奇特的文明形態頗有吸引力,但還是算了吧,我跟蜂巢不熟,也不想與觸手怪同行。

“[降世災星]岩石類生命體專屬。”

“[資源統合]機械智慧政體專屬,母星為全機械化的機械星球。”

“機械體嗎……強歸強,但還不如跟蜂巢的觸手怪作伴呢。”

可惜的嘆了口氣,王皓否決了強度不錯的機械體文明。

“[末日將臨]效果是母星要炸”

相當具有挑戰性的起源,能選到這個開局的,相信他一定是高玩吧。

羨慕死了,高玩配高難,希望人沒事。王皓象徵性的為那位抽到末日起源的玩家默哀一秒鐘。

“[食屍文化]死靈類種族專屬。”

“如果真有死靈種族出現在我面前,嗯......要麼住墓地,要麼進動物園,要麼上實驗臺。”

他可不想當什麼亡靈巫妖王。

[回到未來][生態系統同一化][長者之裔][九陽族裔][眼不見,心不煩][神選之人]

[與龍共舞][海洋天堂][上古知識][漫長演化][大汗國][神秘紐帶]

時隔二十年的,越來越多的起源讓王皓應接不暇。

......

[銀河測量者][神聖啟示][籠中星][破碎書架][天體大叔][遠古集會]

“淦!”看到眼前起源,王皓似乎回想起什麼,面露驚訝。

“6個以破損巨構為開局的起源,算上之前的環世界就是7個...不對!!”

王皓習慣性貼近螢幕想要更仔細的觀察,快速操控介面迅速向下滑去。

直到封面為一個黑色星球的起源出現,起源資訊迅速浮現。

[伯奇世界:你是一個被遺忘已久的文明的殘餘,生活在由你的祖先在銀河核心建造的一個巨大伯奇世界中][要求:銀河核心存在無主巨構——伯奇世界][不可用]

伯奇世界,是一種建造於銀心巨大黑洞的巨構,堪稱是巨構中的巨構。

在一顆黑洞表面施工巨構,尤其是這顆黑洞還是銀河的核心,科技需求、施工難度、工程量,都是難以想象的高!

“呼~嚇死我了,不可用的狀態。如果我沒記錯的話,伯奇世界是更多巨構MOD的內容。”

虛驚一口氣,王皓伸手在胸口順順氣繼續看到。

[奧爾德森盤][宏狀之環][彭羅斯環世界]......

諸多的更多巨構內容開局都無法使用。

不可用的原因也都是同一個:不滿足銀河存在無主巨構的條件。

“我還以為是直接創造一個相應起源的文明,沒想到是要符合條件的文明先存在,玩家才能使用起源。”

王皓覺得自己發現了《群星》的某些規律,怪不得群星起始的機制是隨機文明。

直到整個列表瀏覽一遍,最後選擇的起源既不是巨構開局,也不是特殊母星的開局。

他選擇了一條獨特的起源——[孤立天堂]

[孤立天堂:這一文明生活在未知先驅者們建造於一個獨立於星系之外的星團內部的蓋亞星球之中,這個星團只能透過遷躍或星門抵達,也許這是專為他們打造的天堂。]

[效果:出生於一個孤立星團內部]

[星團是由10000恆星系組成的銀河系伴生星團,呈不規則形狀,內部被未知先驅者改造,充斥大量蓋亞星球]

[宜居性偏好設定為蓋亞星球偏好,其他型別的行星不宜居住]

蓋亞星球是一種天堂星球,不同種族行星偏好不同,對環境的適應性也不同。

喜好海洋的水生生物來到乾旱星球會受到嚴重的負面影響。

而蓋亞星球對於所有有機生命體來說都是天堂,無論是喜歡乾旱還是溼潤、高溫還是嚴寒。明顯是不歸正經科學管的星球型別,想要解釋蓋亞星球的神奇現象,也許需要靈能科技。

王皓意向中最好的兩類起源就是巨構系列起源與大型孤立星團的起源。

孤立星團內部擁有著大量蓋亞星球,論潛力肯定要比帶著巨構跟其他玩家搶食好。

玩家的文明初始地點均勻散落,藍星對應群星內的座標在銀河系的6點鐘位置中部,也就是銀河系正下方。

選擇了孤立起源的他會獨立於銀河之外,不與其他文明直接接壤,天生有著自己的自留地。

而選擇出生於銀河系內,不僅要與四周的近鄰們搶星系,主動早戰不靠譜,平穩發育又要防一手其他人。所以選擇巨構系列的起源待在銀河系內,明顯是幼兒帶黃金於鬧市的行為。

與其帶著破損巨構在銀河系內擔驚受怕,還不如獨立於世自由自在。

“就決定是這個了,種田才是王道,戰犯行為不可取。”

不爭不搶,銀河系先留給其他玩家嚯嚯。

“蓋亞星球都是鎖定100%宜居,負面特質[水土不服]-10%適應性,要不要更改特質呢?”

[揮霍]和[纖弱]各提供+1特質點,[水土不服]能提供+2點特質,一個頂倆。

但超現實遊戲不是資料遊戲,水土不服會不會讓人口不願意上殖民船,增加殖民船的成本……還要考慮強制執行的負面影響。

“算了,不改了。”王皓自言自語的搖搖頭,兩項負面特質也不影響人口增長。

但水土不服可能,畢竟影響殖民外星球就是在間接影響人口增長。

“反正這個負面特質都是用來過度前期的,中期有了基因最佳化技術直接把種族的負面特質掐掉就好。”

思來索去打不定主意,決定按照保守的想法不去更改。

[權利制度]

[上古之力]

[這種權威自古就存在:只有一個使命,一個目標。一個領導帝國的領袖,如果這個領袖被證明是不稱職的,另一個將會出現,絕不猶豫]

[帝國修正:行政管理能力增加]

······

[思潮]

[極端軍國][平等主義]

作為一名愛好和平的種田玩家,必須擁有足以自保的武力,在關鍵時刻可以抑制外星威脅。

平等主義沒什麼好說的,任何拒絕信奉其成員應當平等的社會,不僅嚴重缺乏公正,更是徹底誤入歧途。

······

[國民理念]

[理想本心][高效吏治]

比起對文明的加成,王皓更看中對文明的隱性影響。

理想本心增加人口幸福度,但對於社會的正面意義更高。

高效吏治增加行政能力,體現在社會各個方面的高效。

······

[統治者]

[名稱:塗蘭][隨機]

[統治者頭銜:執劍人]

理想中的文明模板一切就緒,王皓點選[開始征程]!

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