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“別怕!擊中火力幹掉那些傢伙就行!我們的數量是他們的幾十倍!完全可以打!”

發現人群再次出現了一絲的騷動,皇朝絕影開始大聲呵斥騷亂的玩家,這樣的舉動很快就讓本來騷亂的玩家開始平靜下來,但是他們根本沒想到,騷亂被鎮壓只是一個開始,並不是結束。

“殺!”

眾多狂暴將軍爆發一陣怒吼,蔚藍色的光芒凝結成深藍色的光盾浮現在這些強大的戰士身邊,這就是狂暴將軍的能力之一-無形盾壁。

“狂暴將軍:冥界5階完全形態兵種。無法直接招募或者獲得,只能顧透過暗刃督軍完成冥界轉換獲得。來自冥界強大的統帥者,擁有極為強悍的能力,當它們出現在戰場上,那是預告著敵人的徹底滅亡,他們的到來,將會給敵人帶來無盡的死亡。

傷害:25-31,

防禦:5,

生命值:450,

移動速度:2.2米每秒,

攻擊速度:2.0秒一次。

特殊能力:1.軍團之威

2.狂暴利刃

3.暗刃斬殺

4.無形盾壁【狂暴將軍召喚冥界死亡力量凝集出堅韌護盾,任何過低的攻擊都無法對狂暴將軍造成傷害。無形盾壁持續15秒,在15秒內,任何低於3點的傷害將會被盾壁吸收。冷卻:30秒。】

4.殘忍之刃【狂暴將軍極為殘忍,每次戰鬥的時候將會隨機宣佈敵人一種單位為目標,被宣佈為目標的單位將會額外受到狂暴將軍的15%傷害,同時,對狂暴將軍造成的傷害提升20%。】

5.橫掃之威【狂暴將軍每次受到近戰攻擊將會由20%機率觸發橫掃之威,狂暴將軍將揮動重刃對於周圍4米內所有目標造成150%的最高攻擊力傷害,該效果無視敵我,同時忽略所有被攻擊者50%的防禦。】”

升級之後的暗刃督軍顯然極大地強化了攻擊能力,但是作為代價,卻損失了一部分防禦力,所幸的是這傢伙得到了無形盾壁這個特殊的防禦技能,在某種程度上來說,防禦力不僅沒有減少,還有一定的增加。

畢竟對於現在的林寒來說,暗刃督軍,不,應該說是狂暴將軍的防禦力還不是很低,畢竟有著軍團之威和黑色重甲的加成,同時奧利安娜也有一定的防禦加成,還有林寒新獲得的活力寶石提升2點防禦,狂暴將軍的防禦力也有足足16點,完全可以抵抗住敵人的遠端部隊射擊。

相比之下,遊戲之中對於強制傷害的設定就很是頭疼了,即使是防禦遠遠高出,也會有1點的強制傷害,這算是低階兵種在後期唯一能夠發揮的效果,這也是林寒現在頭疼的地方,如果集中火力,每一次林寒都會損失幾單位甚至是十幾單位的暗刃督軍。

但是現在不一樣了,無形盾壁將會直接無視任何低於3點的傷害,這就是為啥說現在的狂暴將軍防禦力不僅沒有降低,反而比起以前都有提升的原因了。

“給我幹掉那些傢伙!”

現在林寒可是不會再客氣什麼的,處於冥界轉換狀態下,每點暗靈力可以提供10秒的持續時間,只是林寒發現,所有的冥界兵種並未是持續1000秒的冥界形態轉換,而是隻有5分鐘的時間,也就是300秒。

林寒必須把握住這300秒的時間,一旦冥界形態轉換結束,所有的冥界兵種將會有150秒的虛弱時間,這段時間裡所有的屬性會變成正常值的20%,也就是說,這玩意兒純粹就是玩命一戰,不是贏就是死了。

“惡靈箭雨!”

狂暴將軍並不是唯一攻擊兵種,在他們的後面,追魂獵手也開始了他們的攻擊,數十支深黑色的箭矢飛向空中,當箭矢飛到骸骨重弩手部隊上空的時候,箭矢再次發生猛烈爆炸,分裂的碎片化成箭雨席捲而下,再次清空一大片的骸骨重弩手。

惡靈箭雨,在轉換形態之後,暗靈射手也獲得了屬於它們的強悍範圍傷害能力,不過它們的實力提升不僅僅是惡靈箭雨,可以這麼說,在轉換形態後,暗靈射手的實力有了一個飛躍的提升。

“追魂獵手:冥界4階完全形態兵種。無法直接招募或者獲得,只能顧透過暗靈射手完成冥界轉換獲得。實力超強的射手在冥界會被所有生物成為追魂獵手,它們就是死亡的代表,任何被它們盯上的生物都難逃死亡的命運!

傷害:15-19,

防禦:5,

生命值:240,

移動速度:2.1米每秒,

攻擊速度:2.0秒一次。

射程:42米,

彈藥18發

特殊能力:1.特殊射手單位

2.暗靈射擊

3.暗靈之風

4.黑夜追魂【任何被追魂獵手攻擊過的單位都將會被標記,當追魂獵手再次攻擊被標記單位時,移動速度提升50%,持續5秒。】

5.惡靈箭雨【追魂獵手射出一支箭矢,釋放兇猛的箭雨,對於5x5米範圍內的所有敵人造成追魂獵手最高攻擊力/3點傷害,冷卻時間:10秒,消耗彈藥:2發。】

6.殘忍獵殺【每當追魂獵手擊殺1單位敵人,攻擊將會提升0.5,該效果最多可以提升30層,一旦退出戰鬥,效果將會被清空。追魂射手停止攻擊30秒,該效果也會被清空。】”

可以從狂暴將軍和追魂獵手的資料看出,冥界兵種在轉換了形態之後將會有著攻擊力極大地提升,這也是冥界兵種的特點,而追魂獵手這個單位也有趣,可以說這傢伙是一個機動性超高的單位,本身暗靈之風有移動速度加成,雖然只是黑夜,但是在基礎速度提升到了2.1米每秒後,一旦加成出現,那就是真的恐怖了。

黑夜追魂這個技能似乎就是為了將這個兵種的機動性發揮到極限而出現的,對標記單位攻擊將會提升50%的移動速度,這意味一旦被它攻擊到,沒有什麼生物能夠逃脫,至少,在這個階段,林寒還沒有看見有什麼兵種速度可以超過3米每秒的。

惡靈箭雨和殘忍獵殺的出現則是進一步的強化了追魂獵手的攻擊能力,而且,這兩個技能似乎還有很明顯的聯絡,惡靈箭雨可以提供大量的輸出,而一旦有生物被擊殺,殘忍獵殺累積的攻擊加成將會讓惡靈箭雨的收割孤兒速度更加的恐怖。

特別是惡靈箭雨這個範圍傷害技能,哪怕是攻擊只有正常攻擊的三分之一,但是這個可是範圍傷害,一旦幾個追魂獵手同時使用惡靈箭雨,對於任何低階兵種都是噩夢的存在。

事實也正是如此,連續兩次惡靈箭雨的襲擊,本身數量還很多的骸骨重弩手部隊瞬間就減少了不少,200多單位的追魂獵手輸出能力可不是用來作為擺設的,就算是每10單位的追魂獵手攻擊一個區域,那也可以在每輪攻擊中清空20個區域。

這就是為啥現在皇朝絕影等人臉色難看無比的原因,部隊數量眾多此時不僅沒有成為他們的優勢,反而極大地拖累了他們,沒有足夠的輸出,根本無法為有無形盾壁的狂暴將軍造成傷害,而攻擊高的驚人的狂暴將軍在進入低階兵種身邊後,所掀起的就是純粹的殺戮風暴了。

狂暴利刃提供了範圍傷害能力,而在敵人反擊的時候都有20%機率觸發橫掃之威,150%最高傷害可不是擺設的,當狂暴將軍周圍出現5個以上的敵人時,這個技能被觸發的機率也是成倍的提升,哪怕是殭屍這種以肉盾著稱的兵種面對橫掃之威也無法連續擋下兩次,觸發類技能和主動使用技能可不是一樣的,主動使用技能擁有冷卻限制,而觸發類技能,很多都沒有這個限制,只要滿足了要求,可以在短時間內被多次的觸發。

連續幾個橫掃之威被觸發後,狂暴將軍就可以直接清空周圍的區域,源源不斷的敵人不僅沒有成為它們的障礙,反而讓這種殺戮機器一般的部隊更加的強悍,皇朝絕影等人的部隊根本沒有反抗的能力,只能夠一味的忍受屠殺。

“別管那些狂暴將軍!先手集火那些追魂獵手!該死,怎麼這些傢伙的射程又增加了!”

發現攻擊居然對狂暴將軍無法造成傷害,皇朝絕影人等很自然的將目標鎖定到了追魂獵手身上,只是本身射程就不足的骸骨重弩手,在面對射程再次增加的追魂獵手,根本就沒有辦法摸到,特別是在觸發了黑夜追魂之後,骸骨重弩手就拿這些傢伙更是沒有辦法了。

這時候皇朝絕影人終於明白為啥之前林寒要滅掉那些吸血鬼和遊魂了,因為他們的機動部隊一旦被擊潰,主宰戰場的就是林寒了,喪失機動性的部隊只能夠被追魂獵手牽著鼻子走,這種大也打不贏,跑也跑不掉的戰鬥第一次讓這些玩家感覺到了恐懼與無奈。

“別怕啊!你們趕緊上啊!”

皇朝絕影這邊已經開始無奈了,其他玩家已經開始有崩潰跡象了,40多人打一個人,居然到了最後要被團滅,這是什麼個情況,哪怕是皇朝絕影也不知道他們究竟該怎麼打了,這一場,勝負已定!

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