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隱藏兵種,這是永恆國度之中設定的一種不會大量出現在玩家面前的特殊兵種,玩家想要獲得它們的方式很少,只有透過任務或者某些任務獎勵獲得,如果你足夠幸運的話,在戰鬥之中也有可能會獲得隱藏兵種的建築圖紙,這也是一個很大的來源。

這些兵種的屬性都比正常兵種強大很多,在玩家高速發展的時期是十分受歡迎的,一張低階隱藏兵種的建築圖紙都能夠被賣到好幾十萬枚金幣的天價,還是供不應求,只能用喪心病狂來形容了。

食屍鬼和骷髏投矛手都是隱藏兵種之一,骷髏投矛手作為一個遠端攻擊單位,其攻擊力遠遠超過骸骨重弩手,但是這些傢伙也有它們的弱點-射程。

“骷髏投矛手:墓園族一階4級隱藏型兵種。被特殊改造後的骷髏投矛手,擁有極強的遠端攻擊能力,最重要的是它們不會受到射手單位的懲罰,若是有人想要和它們肉搏,將會受到暴風般的打擊。傷害:4-8,防禦:3,生命值:45,移動速度:0.7米每秒,攻擊速度2.4秒一次,射程:25米,彈藥5發。特殊能力:1.強化射手單位【該單位是特殊射手單位,並不會受到射手兵種近身攻擊減半的懲罰。】2.穿刺投擲【骷髏投矛手攻擊時有20%機率額外對敵人造成20點傷害,同時將敵人釘死在地面上,持續2秒。】。”

“食屍鬼:墓園族一階4級隱藏型兵種。偷吃腐屍的惡靈,當它們聚集在一起的時候,往往就是災難的開始。傷害:5-7,防禦:2,生命值:50,移動速度:1.2米每秒,攻擊速度:1.8秒一次。特殊能力:1.啃食屍體【食屍鬼可以透過啃食屍體恢復自己的生命值,一具屍體可以讓食屍鬼在30秒內每秒恢復5點生命值。】。”

與骸骨重弩手相比,骷髏投矛手的射程雖然進了點,但是傷害和生命值、防禦力都有提升,最重要的是這個傢伙居然不會受到近身攻擊減半的射手懲罰,這倒是一個很特殊的兵種了。至於那個穿刺投擲也是一個很有效的能力,雖然只有20%的機率觸發,但是一旦成功,固定敵人2秒時間,也是相當給力的。

而食屍鬼這種兵種比起骸骨強悍的就不是一兩點了,本身防禦雖然不是很高,但是生命值還不錯,最重要的是這個傢伙的移動速度和攻擊速度極快,攻擊也是十分的穩定,用來戰鬥是一種很不錯的部隊。

如果是平時,說實話,這麼一堆骷髏投矛手還不算什麼,問題是,這次出現的骷髏王還有食屍鬼王可是擁有戰爭光環能力的!骷髏王擁有的戰爭光環是命令光環,提升周圍所有單位的攻擊力,而食屍鬼王的戰爭光環能力是狂熱光環,提升食屍鬼王周圍所有單位的攻擊速度與移動速度。

“骷髏王:一階4級首領級生物,攻擊60-100,防禦:6,生命值:9000,魔力:700,移動速度:1.8米每秒,攻擊速度:2秒一次,特殊能力:1.抗性骨骼【骷髏王經過長年累月的戰鬥,骨骼極為堅固,能夠減少骷髏王受到的15點傷害,最低不能低於3點。】2.命令光環LV3:【骷髏王周圍600米範圍內所有的單位攻擊提升30%。】3.震盪波LV1【骷髏王使用武器重重砸擊地面,製造一陣震盪波攻擊前方10米扇形範圍內所有敵人,對每個單位造成100點傷害,對建築使用時額外產生100%的傷害。消耗魔力:80點。】。”

“食屍鬼王:一階4級首領級生物,攻擊80-95,防禦:5,生命值:8000,魔力:400,移動速度2米每秒,攻擊速度:1.3秒一次,特殊能力:1.食屍鬼狂熱【提升食屍鬼王周圍所有食屍鬼15%的攻擊速度與移動速度,食屍鬼王提升20%移動速度與攻擊速度。】2.狂熱光環LV2【食屍鬼王周圍600米範圍內所有單位攻擊速度提升10%,移動速度速度提升10%】3.腐化吞噬【食屍鬼王可以同時吞噬掉三具屍體,在吞噬掉屍體之後的3分鐘內,食屍鬼王每秒能夠額外恢復80點生命值。】。”

“靠,這次還真的不好打啊!”

看著大量血紅色的食屍鬼彷彿潮水一般湧向城牆,林寒再也沒之前的輕鬆感覺,食屍鬼在食屍鬼王的狂熱光環外加食屍鬼狂熱的影響下攻擊速度已經達到了1.5秒一次的程度,雖然在命令光環下,它們的攻擊依然只是6-9還未達到給初級花崗岩城牆破防的效果,但是架不住這群傢伙的攻擊速度啊,城牆持久度掉落的情況甚至比之前的還要恐怖,哪怕是林寒控制著部隊將所有的火力全部傾斜,依然不見食屍鬼的數量減少。

而另外一邊的骷髏投矛手也達到了攻擊範圍,它們並沒有攻擊城牆,而是將火力全部轉移到了城牆上的怨靈之塔上,這樣做的結果就是城牆的持久度緩慢下降,而怨靈之塔的

“震盪波!”

巨大無比的骷髏王揮動著手中的劍盾,猛然重跺地面,一股土黃色的衝擊波紋從遠處襲來,重重的砸在城牆之上,頓時整個城牆一陣顫抖,城牆的持久瞬間就下降了140點,看的林寒是一陣的冷汗。若不是之前他將城牆升級到了花崗岩城牆,這一波震盪波就可以打掉城牆200點的持久,連續幾波下來,光是骷髏王一個人就可以將這座城牆給拆掉。

不過看著骷髏王生命值下降的速度,林寒頓時就樂了,別看這傢伙的被動能力-抗性骨骼很強大,事實上,在前期對抗那些低階兵種的時候,這個能力簡直就是坑爹的,本來骷髏弓箭手每次都只能夠打出骷髏王1點的強制傷害,但是在這個技能生效之後,每次攻擊都能夠打出3點傷害,這也讓林寒不知道該怎麼好了。

戰鬥剛開始不到一分鐘,第一座怨靈之塔燃起了大火,隨後化成無數的幽綠色光芒消散在空氣之中,第一座怨靈之塔的摧毀就像是連鎖反應一般,逐漸開始,兩座怨靈之塔很快就被摧毀,新建的怨靈之塔也不過堅持了一分鐘馬上就變成了幽光。

“轟!”

磚石的破碎聲傳來,在大量的食屍鬼圍攻下,終於就連城牆也承受不住了,不過作為代價,城外的食屍鬼全部被消滅,骷髏投矛手也不過剩下寥寥數十單位而已。

問題是最大的兩個傢伙-食屍鬼王和骷髏王這兩個傢伙可都是活蹦亂跳的,骷髏王比食屍鬼王稍微慘點,生命值只剩下2000不到,但是食屍鬼王這個傢伙的生命值可是還有足足6000點,這傢伙的腐化吞噬能力實在是噁心,每秒恢復80點生命值,稍微不注意就直接給你加滿了,城牆之所以會崩潰,很大的原因也是因為這個傢伙根本就無法速戰速決。

“退後!退守大墓地!”

咬了咬牙,林寒下達命令說道,沒有城牆的保護,他們想要對抗兩隻首領級生物簡直就是痴人說夢話,但是現在他們沒有辦法,唯一值得安慰的是其他兩面城牆上的怨靈之塔還算是儲存完好,骷髏王和食屍鬼王從進入城鎮開始就不斷受到傷害,要是林寒可以拖延下去的話,倒是有擊殺的可能。

問題是他能夠堅持多久呢?看著退到大墓地下的僅剩的二十三單位骸骨重弩手,林寒知道這場戰鬥是到了要結束的時候,他現在所剩的兵力就只有這麼點了,如果這些兵力全部耗盡依然不行的話,他這次防守就是真的失敗了。

換做是其他的種族也許還要頭疼很多,但是墓園族卻不一樣,墓園族之中的大墓地就是墓園族強大的防禦利器之一,這裡不僅僅是墓園族的核心基地,更是一件攻守皆備的利器。

“大墓地LV1,墓園族核心建築,城鎮之心放置地,一旦大墓地被摧毀,玩家將會處於一天的流放期,一天之後將會獲得一個隨機的大墓地重新開始發展,但是會喪失絕大多數的資源。持久度:3000/3000,護甲:20,護甲型別:加強型護甲,傷害:80-150,攻擊速度:1.5秒一次,可以同時攻擊周圍最多4名單位。”

如果要說的話,這才是墓園族最為強大的防守利器,也是墓園族的最後一道防線,一旦大墓地被攻陷,那玩家就只有被流放,等待一天之後重新刷出來的新城鎮了。

“嗖嗖嗖嗖!”

當兩隻首領級生物進入大墓地攻擊範圍的時候,大墓地上漂浮起無數的白色靈魂,這些靈魂尖嘯著衝向骷髏王和食屍鬼王,這兩名首領級生物身體同時一顫,生命值就下降了一小格。

“震盪波!”

骷髏王再次發出一道震盪波,沿途的三隻骸骨重弩手瞬間變成粉碎,而剩下的骸骨重弩手紛紛散開,鎖定了骷髏王開始瘋狂的攻擊,同時兩邊城牆上剩下的怨靈之塔開始不斷地對這兩名首領級生物進行攻擊,面對如此瘋狂的攻擊,哪怕是他們都是領主級生物也絕對扛不住,生命值開始瘋狂的降低,哪怕是食屍鬼王利用腐化吞噬也無法阻止生命值的快速下滑。

“叮!你擊殺了骷髏王!”“叮!你擊殺了食屍鬼王!”

“你擊殺了食屍鬼王和骷髏王,你成功完成了防守任務,請稍等,任務評分估算中。。。。。。。。”

“靠,這才是一戰回到解放前啊!”

看著站在自己身後僅僅三名骸骨重弩手,林寒真的有一種欲哭無淚的感覺了。

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