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“選擇波比……smeb還是比較謹慎的。”

小傘在解說席上分析:“波比和劍姬在前期,屬於‘猜拳式’的對抗,因為波比w可以擋劍姬q,而劍姬qw可以反制波比的w。”

“而且這樣的博弈,沒辦法靠反應去做,全看雙方選擇。”

“是這樣。”米勒點頭:“但在英雄選擇方面,smeb更團隊一些。”

無雙劍姬並不容易有很好的團戰發揮。

波比就穩定的多。

即便大招沒錘飛對手,照樣有出色的坦度和功能性。

從這方面看。

smeb的選擇似乎更優。

“倒也不能這麼說。”

娃娃提出不同的看法:“smeb和rox磨合了整整兩個賽季,默契程度很足。”

“general加入edg,才打了8次比賽而已。”

“拿這種靠個人能力發揮的英雄,其實是合理的。”

“對對對,我想的不夠全面。”米勒知錯就改。

聊了好一會。

edg五樓的英雄還是沒有出現。

不由讓人疑惑了起來。

上中下輔都出現了,只剩下打野。

有什麼不好決定的呢?

以廠長的能力,除了個別幾個對操作要求特別高的英雄,都可以信手拈來啊。

“直接上豬妹嘛,本命!”

uzi性子很急,看著直播畫面都忍不住催促了起來。

rng戰隊是晚上的飛機。

看完edg打rox,剛好可以收拾行李往回走。

雖然在lpl賽區內,兩支隊伍有著非常激烈的競爭,關係也並不怎麼樣,但在lpl四年無冠的大環境裡,沒有人希望edg失利。

可是。

倒計時結束之前。

edg最後一手選擇竟然是……

“臥槽,巖雀?!”

“什麼情況?”

“搞事?”

“都有蛇女了,拿什麼巖雀啊!”

rng隊員幾乎炸鍋。

解說和觀眾同樣難以置信。

“巖雀是什麼情況?只剩下打野位置了,怎麼可能出巖雀?”

娃娃語氣中滿是質疑:“是不是點錯了,能不能重選?”

一秒……

兩秒……

三秒!

規則所限的時間結束,edg還是沒有向身後的裁判提出。

這代表,陣容已經不可以改變。

“玩什麼啊這是?”

“不想贏了?”

“異地g?”

“搞心態啊這巖雀。”

“炸了炸了。”

“真不知道edg怎麼了,小組輸外卡,出來個頂級新人救場,打野還搞事。”

“是五樓輔助位置搞的事情,別噴錯。”

“誰都可以找裁判啊,怎麼一個都不動。”

“……”

彈幕布滿唱衰的聲音。

然而。

另外一邊。

rox登場隊員和教練,卻都皺起了眉頭。

edg絕不可能在半決賽上用亂選人的方式白白送出一場勝利。

拿巖雀……

必然有深意!

“糟了,巖雀真的能打野!”

看到英雄交換,rox打野選手小花生一拍大腿。

職業選手對英雄屬性、機制都有相當深入的瞭解,就算沒玩過,也能分析出大概的情況。

不知道分路的時候,無法判斷選巖雀的理由。

知道分路。

稍微做一下思索。

就明白了edg的設計。

——擺出一副沒有支援能力的架勢,騙rox推線,再用全球流的巖雀封路硬抓!

“沒關係。”

輔助選手gorilla並不畏懼:“巖雀就算能打野,也需要刷到6級,只要我們前期打出節奏,他來了也沒用。”

“對!”第一代鼠王pray信心滿滿。

2012年。

pray在被稱為‘南京敬老院’的黑劍戰隊,用一手老鼠在比賽中大殺四方,斬獲ogn(lck前身)冠軍。

一年後,pray入選全明星。

面對如日中天的微笑,並沒有落入下風,為賽區勝利作出了傑出的貢獻。

2014年,pray與隊伍不和,並未參賽,以至於‘鼠王’稱號被當年的冠軍ad選手imp所奪。

但基於對pray的尊敬。

外界稱呼imp都是‘新鼠王’或者‘肥老鼠’。

2015年,加入不被外界看好,被叫做失意者聯盟的rox tiger,pray又一次綻放出了奪目的光彩。

殺入世界總決賽。

3-1掀翻kt。

3-0屠殺fnc。

雖然憾負於skt面前,但已經沒有人敢輕視這支隊伍內的任何一個選手。

到了今年。

rox以常規賽18戰15勝的戰績位列lck榜首,並在季後賽階段拿到了一號種子資格。

下路組合‘玄冥二老’的名號,在lol圈子裡已然如雷貫耳。

deft?

meiko?

在pray眼中,不過是兩個還算出色的後輩而已。

或許這兩個後輩有機會引領一個時代。

但是。

不是現在!

最後的調整階段結束,雙方教練走到舞臺中央,握了握手,沿著兩側的通道退場。

比賽正式開始。

藍色方:rox

紅色方:edg

上單:波比vs劍姬

打野:蜘蛛vs巖雀

中單:維克托vs蛇女

ad:女警vs盡

輔助:婕拉vs卡爾瑪

“這一場,edg如果想贏,主要看能不能從上路打出缺口。”

米勒分析:“雖然smeb的實力很強,但general同樣出色,劍姬面對波比還是看雙方博弈,沒有那種你一定不能把我怎麼樣的說法。”

絕大部分對抗。

一方求穩。

另一方就沒什麼辦法。

最多領先七八個補刀,耗一耗防禦塔的耐久值。

一頓壓制勐如虎,經濟領先一百五。

除非卡在關鍵資源團的節點上,否則這點差距也就是一波兵線加上自然跳錢的事。

影響幾乎不存在。

不過。

劍姬不一樣。

擊碎破綻就能造成百分比真實傷害的機制,讓任何一個英雄面對劍姬,都沒有絕對不會出問題的把握。

“我還是期待廠長這一手打野巖雀能發揮出什麼樣的作用。”

小傘作為前職業選手,關注的點更加精準:“剛才我認真想了一下,巖雀的技能機制,確實可以刷野,甚至還有不錯的對抗、自保、gank能力。”

“恐怕會是edg戰隊的殺手鐧。”

雙方選手在河道邊緣對峙。

1分40秒。

第一波野怪重新整理。

rox打野選手小花生使用蜘蛛女皇,單開魔沼蛙,並用懲戒拿到‘毒性面板’效果,提升發育速度。

廠長則在邢道的幫助下,從紅buff開始打。

這樣可以保證3-4級的時候,轉到下半區,為雙人路提供一定程度的保護。

只不過。

波比直接推線。

劍姬幫忙打野,還損失了部分狀態。

上路對抗,顯然是smeb佔了一點便宜。

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