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將方城工作室罵了一通,唐墨反手一個一鍵三連,然後看上一個影片去了。

看完之後覺得不過癮,他又開始搜尋其他類似影片,隨後發現只不過一天時間,就有人將上一個七分半的影片抽出來,逐幀分析畫面上的元素。

從盔甲的樣式到拉弓的手法,從地理環境到馬的種類,影片中每一個細節都可以拉出來大說特說,看來又可以養活一群小眾UP主了。

而這群UP主幾乎有一個共識:太真了,不像是演的。

有人戲稱這是工作室拿著攝像機穿越到古代玩了一圈,也有人表明那麼艱難的環境給我錢我都不去。

一些人針對裡面某個點抨擊影片不夠嚴謹,另一派就會扔出史實告訴對方沒事別亂噴,看明白了再來。

在這種雙方不斷交鋒,不斷碰撞的過程中,影片的熱度在不斷地提升,終於達到了百萬播放,也讓粉絲數上升到了五萬。

同時,不斷減少的天數也讓觀眾們覺察,這個工作室似乎在整一個大活。

第三天,下一個影片到了。

“距離長安,還有五天。”

更多的細節被披露,更多的戰鬥被展現,一個近乎真實的大唐末年被展現出來,讓觀眾們看到了一個殘酷但又無比浪漫的時代。

大唐的太陽正在下沉,但大唐的餘溫尚在,溫熱的夕陽依然化作天空的光,指引義士前往大唐。

大規模會戰首次出現,不過並不是發生在大唐與吐蕃之間,而是吐蕃內部。

無法忍受吐蕃內部統治的奴隸開始起義,憤怒的人民如同一股巨浪,在吐蕃內部洶湧徘徊,甚至會將路過的五人小組捲進去。

面對這些曾經的同胞,五人小組只能不斷的避開,並在猴子的帶領下艱難的尋找著前往大唐的方向。

但隨後,影片結束,敬請期待下一天。

剛剛看爽的唐墨氣的開始拍桌子,但也知道東西一天天來才能把期待值拉滿,一次性全放出來就沒意思了。

但就是生氣!

若不是不知道對方工作室的位置在哪裡,他敢買上一堆美工刀然後寄過去。

而就在唐墨焦急的等待中,影片以每天一個的頻次被放了出來,也讓觀眾們對影片最後的大活期待感拉到最高。

終於,最後一個影片被髮布了。

在影片中,五人小組已經變得狼狽不堪。

他們捲入了奴隸起義,被一群訓練有素的吐蕃士兵發現,路上偶遇了山洪,甚至還差點被一大群流民搶回去做成臘肉。

但最終,他們到了。

城牆上計程車兵難以置信的看著這群來自七千裡外的老兵。

五人小組滿身瘡痍,身上的皮甲已經破破爛爛,唯獨一面軍旗被他們貼身保護,沒有一點閃失。

此時此刻,軍旗舞動,上面的日月彰顯著大唐歸來的榮光,也讓安西都護府再次重回大唐。

大唐,我們回來了!

直到這一刻,影片才將最後的主旨展現,並給出了他們想整的活。

“方城工作室,最新高自由度力作,《無名者》已經上線。讓我們相約大唐。”

用七天時間,七個高質量影片進行推廣,之前也有過前例。

但玩家的期待感拉的越高,後果也越有風險。

如果遊戲的品質沒有達到預期,那麼必定會帶來雪崩的結局。

不過老玩家不虛。

看到方城工作室的遊戲,無腦買入就行,現在還沒有被騙過。

一些新玩家則猶豫了一下。

68的標準價格雖然不高,但CG欺騙這種事太多,還是會讓人糾結一會兒。

在一群人觀望的時候,一些遊戲區UP主已經搶先遊戲,並且給出了自己的評測。

別買!

太太太太難了!

為了適應現在的玩家節奏,黃平已經對遊戲進行了一些修改,並去掉了部分難到髮指的內容。

比如語音。

唐末的口音與現在大相徑庭,聽起來有點像閩南話和客家話,普通玩家聽了只能是蒙圈。

除此之外,黃平還加入了語音系統,讓玩家可以用麥克風跟NPC對話,方便下達指令。

一些身體情況也被資料化,玩家可以透過面板看到自己當前的情況,瞭解自己和同伴的身體狀態,哪怕什麼技能都沒有,也是一名高妙的醫生。

但還是太難了!

唐墨也感受了一番,隨後無奈的被勸退。

好玩是真的好玩,場景中的考究程度讓他認為製作組真的跑到了唐末,然後把那裡的情景搬了過來。

但難,也是真的難。

光是開場劇情的三個吐蕃騎兵,他都不知道如何應對,最後還是看著攻略到廢井裡躲了一天,這才結束。

因為沒有反抗騎兵,他得以留在村中,不過沒多久就被徵調為奴隸兵,然後在軍營中被折辱致死,享年十六歲。

連續換了幾次,唐墨都未能活過十六歲。

看著遊戲的水蒸氣評論區,唐墨髮現大部分玩家都跟自己一樣。

【好玩,但是難。它真的好玩,但真的太難。】

【出個家門,路過的狗子都能咬死我三次。】

【我嘗試偷襲,但我營養不良,沒有力氣。對方發現並給了我一刀,我死了。】

【神作,不解釋。】

【通關有手就行,但問題是,我出門手就被砍了。】

由於過高的難度,超真的還原,喜歡的人對其愛不釋手,不喜歡的人則斥責方城飄了,居然開始做魂系列欺負人了。

而唐墨本來也想放棄,可是真的捨不得後期的鎧甲,只能重新撿起,看著攻略硬著頭皮玩,但到了安西都護府就玩不下去了。

前期沒有實力,在沙漠上游蕩時營養不良然後染了一身病,到了安西都護府也只能做一個後勤,盔甲武器只能看看,那小身板想穿都穿不上。

遺憾的嘆了口氣,唐墨暫時儲存,退出遊戲,然後開啟文件,準備把今天的稿子完成。

他,唐墨,網站小寫手一名,主要寫歷史穿越文,讀者不多但都很可愛,每個月混個溫飽不成問題。

雖然之前玩遊戲花了一些時間,但一些遊戲事件還是給了他啟發,點燃了他的靈感。

用兩個小時寫完今天的量,他剛剛放出去,就看到讀者群裡有人評論:【老唐最近的狀態不錯啊,寫出來的東西細節特別真實。就是少了點。】

【水蒸氣平臺上,老唐《無名者》遊戲時間十一小時。老唐,你太讓我失望了。】

【才十一個小時啊。】

【這遊戲正式上線才十四個小時!】

【我覺得《無名者》算是一種取材。】

【同意,不過也不能總是玩啊。這麼吧,老唐你每死一次,就更新一章,你覺得如何?】

【你明明可以讓老唐直接寫死,卻還讓他玩遊戲,你真的,我哭死!】

看著讀者發言,唐墨感覺挺有趣的。

寫書嘛,沒讀者評論,那樂趣直接少了一大半。

隨後,有一名書友說道:【你們說,要是我們現代人穿越到《無名者》的世界,會怎麼樣?】

【前期應該會死的很慘,但熟悉了應該可以活下來。不過單個人力量有限,想要攀科技樹,最好還是開一個千度的外掛過去。】

【或是有一群小夥伴出謀劃策也行。】

【同意,一群人擠在一個身體裡出謀劃策,共同進步,然後改變歷史。我記得以前好像有類似的漫畫。】

看著讀者們的討論,老唐一開始還能笑出來。

但漸漸的,他的笑容消失了。

迅速重新開啟遊戲,他看著出現在安西都護府的人物,一個大膽的想法逐漸成型。

這個想法……沒準可以!

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