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當然,奴隸商人尼克勒斯看到的其實非常片面。

事實上,想要給那隻猛貓投食可沒有這麼簡單!

在隋宇拿著小魚乾遞給猛貓的時候,那傢伙其實在第一時間就奔著咬斷隋宇手腕去的。

只不過,隋宇的反應非常快,在猛貓一口咬過來的瞬間,隋宇手腕輕輕一動,恰到好處的躲過了猛貓的撕咬,同時還準確的將手上拿著不大的小魚乾順勢送入了猛貓的口中。

一口下去,猛貓本能咀嚼。

然後瞬間,猛貓就被小魚乾的美味征服了。

不但露出非常開心的模樣,還下意識的發出了一聲溫順的貓叫。

只不過,隋宇剛看到有門的時候,猛貓突然再次炸毛,對著隋宇這邊發出威嚇的嘶吼。

得,看起來這隻猛貓的精神真的出問題了。

最起碼記憶功能應該出現了非常嚴重的障礙,似乎根本記不住別人的好,只會無差別攻擊任何靠近她的生命。

這讓隋宇有些失望的皺了皺眉。

如果這隻猛貓真的沒辦法透過任何途徑馴服的話,那麼為了防止麻煩,看起來只能放棄了!

雖然這個世界顏值就是正義,猛貓看起來不但非常的猛,而且外觀也挺萌的。

不過,弊實在大於利的話,隋宇也不會平白給自己招惹麻煩。

而看到猛貓的反應,剛剛露出驚喜表情的尼克勒斯也露出了無比失望的表情。

看起來,這位奴隸商人是真的想盡快把猛貓脫手啊。

低頭看了看手中買的魚乾,再抬頭看了看一副瘋狂姿態的猛貓。

“算了……”隋宇暗自在心裡想著:“反正我不愛吃魚,那就把魚乾全都喂掉吧。”

不管怎麼說,猛貓還是非常好看的。

就算僅僅只是為了這個顏值,稍微讓她吃一頓飽飯也挺好。

雖然不願意惹禍上身,但是稍微做一些讓自己心裡好過的好事,貌似也挺不錯的。

想到就做!

接下來,隋宇就不斷用剛才的手法喂猛貓吃魚乾。

然後饒有興趣的看著猛貓一會兒溫順一會瘋狂,雖然莫名有些心疼,但是同時也挺好玩的。

眼看著,小魚乾就要見底了,這時候隋宇突然想起之前的某個經歷。

於是他趕緊召喚出手機開啟系統資訊。

眼前一亮,因為隋宇竟然發現此時系統資訊裡新增了一大堆資訊!

【伊莎對你的好感度提升3點達到-977點。】

【伊莎對你的好感度提升5點達到-973點。】

【伊莎對你的好感度提升2點達到-971點。】

【伊莎對你的好感度提升6點達到-968點。】

【伊莎對你的好感度提升1點達到-968點。】

……

這一大串竟然全都是伊莎好感度變化的提示,貌似每投食一隻小魚乾,伊莎的好感度都會有一定的提升。

這樣看的話,貌似只要努力喂猛貓吃一千多隻小魚乾,猛貓的好感度就可以回正了!

如果好感度能變成正數的話,那麼是不是意味著可以收服這隻猛貓?!

想到這裡,隋宇眼前一亮。

不過緊跟著隋宇眼神又暗淡了下去。

一千多隻小魚乾?

貌似就算這隻猛貓是一個大胃王,恐怕也不可能短時間內吃下這麼多小魚乾吧?!

而且,透過那些系統資訊,隋宇還注意到了兩個情況。

一個情況是這隻猛貓的名字叫做伊莎。

而另一個情況則是負數的好感度貌似掉的同樣不慢!

基本上幾秒鐘就會掉一點。

換言之就是,沒辦法一口氣將好感度提升上去,那麼好感度就會再次降回到-1000!

而這似乎也解釋了,為什麼猛貓沒辦法輕易被收服。

因為這傢伙似乎對所有人的好感度貌似全都處在-1000上面!

根據未來記憶中有玩家總結,在《異界》中原住民雖然看起來是獨立自由的個體,實際上他們同時也受到好感度系統的限制。

一般情況,大多數原住民對陌生玩家的好感度是零,狀態是冷淡。

如果幫助了對方增加了好感度,好感度就會變成正數。

正100是友善,進入這個狀態,原住民就會變得很好說話,而且可以有限度的幫助玩家。

正500是摯友,進入這個狀態,原住民就會隨著好感度提升,儘可能幫助玩家。

達到正1000滿值的話就是不渝,矢志不渝!

進入這個狀態的話,原住民願意為玩家赴湯蹈火甚至慷慨赴死!

反之,如果在冷淡狀態得罪了原住民,好感度就會變成負數。

負100進入反感狀態,這時候就很難跟其打好關係了。

負500進入敵對狀態,這個時候只要出現在他面前就會遭到攻擊!

最高負1000就是仇恨狀態,一旦進入這個狀態,基本上是別想恢復好感度了,雙方可謂是不死不休!

說實話,僅僅使用小魚乾就可以提升猛貓達到負1000的好感度,這真的已經出乎了隋宇的意料之外。

因為按照未來記憶中的描述,無論是正1000還是負1000的好感度應該都非常難以撼動才對。

看起來,猛貓的好感度之所以如此輕易的被小魚乾撼動,關鍵還是因為猛貓真的像尼克勒斯說的那樣,已經瘋掉了。

因為瘋了,所以在神志不清的狀態下,好感度才會如此不穩定。

而這,似乎也給隋宇收服猛貓提供了一絲絲機會。

就是,看這好感度掉的速度,怎麼看這一絲絲機會都很難抓住的樣子。

至於把食物放進盆裡一口氣餵過去?

那樣的話,是不是就可以一口氣提升很多好感度?

能想到這種辦法的只能說是“天才”!

因為增加好感度的是餵食這個動作,而不是總量!

要是喂一盆小魚乾的話,恐怕最終也只能增加一次好感度。

那樣的話就更加沒戲了!

怎麼辦?怎麼辦?

隋宇捏著下巴皺眉思考。

然後在隨手又餵了一下小魚乾,看到猛貓的好感度變成了951的時候,盯著那個好感度資料,隋宇突然眼前一亮。

“如果這樣做的話,不知道可不可以讓我抓住那一絲成功的可能呢?!”

心裡暗下決心,隋宇緊跟著就將意念集中在951上面,並撥出了自己的修改系統。

反正平民等級已經增加到了1000級的真·滿級。

目前修改系統沒有鎖定任何資料,正好可以用來做實驗!

很快,猛貓好感度的鎖定預測資料就出現在了隋宇的眼前。

1000點?!

隋宇沒想到,好感度資料竟然也可以提取,而且鎖定竟然僅需要1000點信仰之力。

那麼按照之前的經驗,豈不是增加一點猛貓的好感度也不需要消耗太多的數額。

再看了下現在自己的信仰之力總額……

54823點信仰之力!

不得不承認,讓自己的名字佔據副本門票的所有榜單果然是非常有效果的。

這不,現在自己的信仰之力已經高達五萬多了!

這樣的話,就算需要增加兩千點好感度,貌似差不多也夠了。

雖然有點危險就是了。

然後隋宇又靈機一動,翻動了一下系統資訊,找到了之前自己獲得“副本開啟者”稱號的時候顯示的那堆好感度變化系統通知。

挨個放入修改系統檢視了一下預計鎖定數額……

跟隋宇猜測的一樣,好感度鎖定數額果然是因人而異!

有的人鎖定起來需要消耗的數值並不太多,一兩千就可以鎖定,而有些原住民光鎖定就需要消耗上萬乃至數十萬信仰之力!

稍微觀察了一下規律,隋宇差不多發現一個規律。

那就是像老鎮長之類比較老奸巨猾的傢伙,鎖定其好感度就需要非常高的信仰之力消耗。

而鎖定一些諸如農民、苦力之類沒有文化的平民,消耗的信仰之力就不算太多了。

甚至一些孩童的好感度鎖定數額竟然僅僅只有數百,直接打破了隋宇鎖定數額的下限記錄!

稍微實驗了一下確定了鎖定好感度的規律後,隋宇再次將目光放在了眼前對自己擺出威嚇姿態的猛貓身上。

“既然已經判斷可行,那就讓我抓住這一絲機會吧!”

隋宇微笑著用熟練的手法騙老貓交出撕咬技能,輕鬆的將一隻小魚乾塞入猛貓的嘴裡,同時微笑著喃喃自語:“至於能不能抓住那個美好的未來,就讓我們共同努力吧!”

低頭,快速將目光移動到新獲得的系統資訊【伊莎對你的好感度提升5點達到-950點。】的“-950”上面。

瞬間,-950出現在修改系統的“目標資料”後面。

意念一動,隋宇點選了“開始搜尋”按鈕。

然後在“開始搜尋”按鈕變成進度條的時候,隋宇就開始非常有節奏的將剩下的小魚乾一點一點的餵給了猛貓。

而且,似乎因為隋宇喂的次數太多,亦或是好感度不斷上升。

在這個過程中,隋宇能夠隱約感覺到,猛貓的攻擊性似乎漸漸變小。

自己餵過去的小魚乾,猛貓甚至已經開始本能的張嘴接下。

而且吃下去後還會眯著眼睛露出非常享受的模樣,讓隋宇差點沒有忍住伸手去揉猛貓的腦袋。

不過,那樣做的話,想必一定會遭到猛貓攻擊……吧?!

藉助好感度自動掉落以及投食的時候好感度上升。

終於,修改系統的進度條走完,鎖定成功!

雖然由於這個過程中不時有信仰之力增加,所以隋宇搞不清究竟消耗了多少信仰之力,但是隋宇確信,這次搜尋絕對沒有超過一千點信仰之力,可能只消耗了不到八百。

一切順利!

尤其顯示的轉換比率更是讓隋宇眼前一亮。

1:1

原本隋宇還以為提升將近兩千點好感度搞不好需要消耗兩萬到四萬的信仰之力才能把猛貓的好感度填滿呢。

沒想到,修改比率竟然是一比一。

這樣的話……

快速在轉換數額後面填入2000點,然後意念一動點選“開始轉換”的按鈕。

肉眼可見的,猛貓對隋宇的態度變得溫順,甚至在隋宇再次遞過去小魚乾的時候,猛貓更是伸出舌頭輕輕舔弄隋宇的手背,然後眯著眼睛用臉不斷蹭隋宇的手。

同時系統提示中的最後一條關於猛貓好感度總數的提示資訊在稍微模糊後竟然自動變成了1000點。

與此同時,新的系統資訊接連出現!

【伊莎與你的關係變為敵對!】

【伊莎與你的關係變為反感!】

【伊莎與你的關係變為冷淡!】

【伊莎與你的關係變為友善!】

【伊莎與你的關係變為摯友!】

【伊莎與你的關係變為不渝!】

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