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“嗯,很好。”沈穆則是平靜的點頭回應:“都坐下吧,你們趕路過來應該累壞了。”

“感謝您的關心。”房間內的眾人重新坐下。

不管是斯瓦迪亞王國來的那20名農民,還是那斯特吉亞王國來的10名湖鼠幫的新人,這時候都是渾身癱軟的靠在牆上,大口大口的喘息著,還心有餘悸。

剛才的戰鬥對他們而言,真的是太激烈了!

當他們來到這個世界,源源不斷的死靈怪物就朝著他們發起了攻擊。

能只有寥寥數人受到了輕微傷,也是多虧了他們熟悉戰爭,知道該怎麼戰鬥,怎麼組織起來用陣型進行抵禦敵人,才撐到了沈穆帶領部隊過來救援。

“掀開小麥田那邊的布簾,讓這些移民和湖鼠幫的新人去那邊休息。”

這時候沈穆也發現了房間內的過度擁擠。

30平米的小房間。

還要去掉廁所和床鋪已經堆放雜物的空間。

然後就擠進來了45個人。

簡直擁擠的可怕!

“明白。”有斯瓦迪亞民兵起身指揮,掀開布簾,帶著新來的人們就進了麥田當中休息。

好歹將房間內的空間給勉強疏鬆了不少出來。

小麥田那邊沒有絕對的黑暗。

也沒有灰霧。

雖然也在夜幕之中,但卻不會有死靈怪物降臨。

所以還算安全。

加上有騎砍2霸主世界當中,也就是戰團世界維基亞王國的前身,斯特吉亞王國那邊,大沼澤裡出來的漁民及海盜水匪為職業的湖鼠幫新人,對比為二階兵種的這10個傢伙跟過去半是休息半是保護移民,因此也算是安全。

至少沈穆很放心這些湖鼠幫新人。

他們就叫新人。

湖鼠幫家族裡的新人,低階兵種。

裝備束腰皮衣,頭戴皮帽,手持小刃斧和箏形盾,近戰的時候有著斯特吉亞人,也就是後來的維基亞人的粗獷和兇狠特性。

何況在後背上,那皮衣和束腰的掛鉤間,還掛著兩個分別有4根魚鏢的細標槍。

平常都是用來打漁的時候投擲出去插魚的。

但是在戰鬥時。

照樣能精準的投擲出去,在10米的範圍內,命中任何他們想要命中的敵人!

“這些新移民安頓下來,那麼接下來就該是我自己的事情了。”

沈穆坐在床上。

眼前視網膜上對話方塊浮現。

【叮!您贏得了這場戰鬥!】

【因為您和您的部下英勇奮戰,您獲得了‘黃銅級寶箱’×1個;第納爾×500枚。】

【您有士兵‘斯瓦迪亞民兵×5名’可以升級了。】

【您有平民‘斯瓦迪亞農民×20名’可以升級了。您可以選擇將其升級為‘中立陣營/斯瓦迪亞陣營’的兵種。】

沈穆的眼前,先浮現的是關於這場戰鬥的結算。

都是關於獎勵和兵種升級的。

這些可以向後操作。

“下一個。”沈穆思維微動。

新的對話方塊彈出。

【叮!檢測到您和您的部下總人數已經來到了46人,達成了30人即可組成「據點」的條件。】

【多數人員為‘斯瓦迪亞人’,因此您可以選擇組建「斯瓦迪亞據點」。】

【如果您選擇組建「斯瓦迪亞據點」,那麼您將會獲得‘斯瓦迪亞特色(勇敢之民)(初級)’:①士兵在據點周圍作戰時勇氣+20%。】

【叮!檢測到您可以組建「斯瓦迪亞據點」,您的特殊道具「劫匪接頭處」允許修建。】

“組建斯瓦迪亞據點。”沈穆沒有猶豫,當即就做出了決定。

這個事情,也是他最為關心的。

【您確定建立了「斯瓦迪亞據點」。】

【建築介面開始載入……】

【斯瓦迪亞據點】

【領主】:沈穆

【特色】:勇敢之民(初級)(士兵在據點附近作戰時勇氣+20%)

【平民】:農民20人

【士兵】:斯瓦迪亞輕步兵10人;民兵5人;斯特吉亞湖鼠幫新人10人。

【建築】:1畝小麥田。

【可修建建築】:據點主屋(可立即建成)、儲藏室、糧倉、圍牆、牲畜圈、劫匪接頭處(可立即建成)。

【產出】:小麥(產量極為稀少)

【招募】:無法招募(平民需維持最低30人)

“這就是斯瓦迪亞的據點嗎?”沈穆的眼前,對話方塊立刻重新整理。

很快產生了完整的資訊簡訊。

‘嗡!’

並且在此過程中,某種玄奧的力量再次以沈穆為中心開始朝著四周蔓延。

直接就掃過了沈穆所處的這個公寓房間,也掃過了旁邊的那佔地有20間公寓的1畝小麥田。

甚至這股玄奧的力量還掃過了整個七樓的樓層,連下面的六個樓層,和外面那瀰漫在黑暗和灰霧裡的其他三棟公寓,也一起都掃了個通透。

隱隱間,沈穆就發現,在自己位於七樓建立了斯瓦迪亞據點以後。

整個公寓小區,就都屬於據點的附近。

自己計程車兵,只要位於整個公寓小區當中,就能享受到斯瓦迪亞據點的特色,在戰鬥的時候,能夠有+20%勇氣的增幅效果!

增加勇氣,就等於增加士氣,還因為勇敢而增加戰鬥力和防禦力。

哪怕遭遇的敵人過強,也不會輕易潰散。

很不錯的特色。

“還有可修建的建築,裡面有可以立即建成了兩個建築。”

沈穆的目光掃過據點介面裡的內容。

看向了唯二的兩個建築。

“據點主屋…還有劫匪接頭處。”

沈穆頓時思緒微動。

隨著溝通了系統。

‘嗡!’某種玄奧的力量再次降臨。

只是這一次,沈穆的視角直接又變成了第三人稱視角,就和當時他展開小麥田時的視角一樣。

算是輕車熟路。

並且在沈穆的腦海裡,一張畫著用石料和木頭修建而成的,類似方塔一樣建築的卡片。

還有一張畫著一面牆,以及牆上有交叉‘X’符號的卡片。

便悄然浮現。

前者是據點主屋。

後者則是劫匪接頭處。

【據點主屋(斯瓦迪亞)】

【介紹:這是個典型的斯瓦迪亞王國的建築,用石頭和木料製作而成的結實方塔。高6米,佔地50平方,分為兩層。上層可以居住,下層可以召集部下及充作廚房,頂層則允許駐紮有士兵防禦。】

【效果:一個據點的核心建築。】

……

【劫匪接頭處】

【介紹:這是一群來自斯瓦迪亞王國的劫匪們,慣用的街頭方式。只要將它放在任何建築的角落,都會有察覺到標記的劫匪悄悄過來。】

【效果:黑市採購或銷贓。】

這兩個建築的二級頁面也自然浮現在沈穆的眼前。

“那麼就修建吧。”

沈穆思緒微動。

然後就在沈穆的眼前,一個6米高的高大方塔,就以虛影的方式出現在了他的眼前。

剛好,就和目前沈穆所在的這個位於公寓邊戶的房間和走廊,給完美的重合在了一起。

並且頂層還突破了天花板,來到了公寓頂樓的露臺位置。

直接就形成了一個特殊的通往公寓樓頂,還高於露臺樓頂的一個小塔樓!

【是否展開‘據點主屋’?】

沈穆眼前再次彈出對話方塊。

“確定展開!”

沈穆立刻做出決定。

並且眼神閃爍,他看著在地圖編輯器的作用下,能夠再次編輯的主屋和公寓樓層,心裡也多了些想法。

例如將這個比房間更大的主屋,在不破壞承重牆的前提下,將房間和外面的走廊全部吞併。

在面對走廊的方向上,主屋的牆體上還按照樓層開了20個左右的射擊口。

用於接下來有射手進入駐紮。

而且走廊到電梯間的距離之中,公寓的頂樓頂板按照走廊的方向全部取消掉。

等於說,有任何敵人只要拐過電梯間,來到走廊。

那麼在這30米的範圍內。

就要直接進入那已經展開的,高有6米,上下兩層全部開了射擊口,頂層還有凹凸模樣的垛口,被稱之為據點主樓,實則就是個方塔的攻擊範圍!

走廊才區區1.5米寬。

對於斯瓦迪亞王國的遠端射手,都是使用弩類武器計程車兵們來說。

簡直就是最佳的地形環境!

“沒錯,就是這樣。”

沈穆嘴角微翹。

他的眉心中資料流在快速的湧動。

建築在展開。

公寓房間也隨著他的想法而改變。

等他睜開眼睛的時候,就發現自己已經坐在了主屋內的長桌上首。

面前是古樸的實木的長餐桌。

而在牆邊的壁爐裡。

‘噼裡啪啦。’

篝火在旺盛的燃燒,不少木料和絲織物都堆積在那,時刻等待填充。

煙氣也隨著壁爐的煙筒向外冒出。

房間內沒有多少煙氣。

讓坐在實木長背椅的沈穆,目光都怔了怔,旋即露出笑容:“這可真是…太完美了!”

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