我小貓咪絕非善類提示您:看後求收藏(書包網www.shubaoinc.com),接著再看更方便。

鑑於《天空之山》的小型體量,所以這款遊戲在系統商城中的售價並不算貴。

只需40000點驚嚇值即可。

所以打定主意後的孟舒當即就購買了下來。

頓時,隨著嘩啦啦的金幣碰撞聲,他的驚嚇值變為了5158000點。

接著,就是系統的機械提示音了。

【你獲得了生存冒險遊戲《天空之山》的手把手開發教程】

【你獲得了生存冒險遊戲《天空之山》的概念設計】

【你獲得了生存冒險遊戲《天空之山》的VR版製作方法】

孟舒稍稍閉上眼,2秒後,便將系統灌於他的這些開發教程融會貫通。

電腦的桌面也出現了一份PPT,正是《天空之山》的概念設計。

既然要選擇重製遊戲,那開發教程的作用就不大了。

面前這份文件才是主要的東西。

孟舒移動滑鼠,雙擊點開了這份文件,細細瀏覽了起來。

然後才發現,裡面的很多東西,遊戲內都沒有實裝。

比如怪物的型別,除去遊戲已有的幾種外,還額外多了剪刀型怪物,爬牆型怪物,黏液型怪物等等。

但這些都沒有做進遊戲裡,那麼很可能就是資金問題了。

就像《愛麗絲瘋狂迴歸》那樣,刪除了許多創意極佳的怪物,換成了普遍常見的小白頭黑泥。

不過《天空之山》作為一個小體量2D遊戲,本身已經有七八種怪物了,倒也足夠。因為本身就是生存類遊戲,製作組弱戰鬥和怪物,也能理解。

除此之外,在PPT裡,還有大樓的設計概念圖。

長廊,過道,樓梯間,客房,各角度都有,還有區域性特寫。

從原設計稿來看,每層樓有4條過道,且設定了20個房間。

每個房間裡都有各式的物資搜刮,而不是像現在這樣,每層樓只有兩個房間,且物資少得可憐。

看得出遊戲開發商也許是準備做3D遊戲的,但估計因為各種原因的關係,導致做成了現在這樣的2D遊戲。

雖節省了成本,但也拋棄了很多設計,實在可惜。

匆匆瀏覽完PPT後,孟舒開始做起了後續規劃。

他在PPT的後面新建了一頁,然後將腦中早就有了的想法打了進去。

既然是要把2D重製成3D並且VR化,那大改是必不可免的了。

首先就是大樓的場景設計。

概念設計稿始終是概念設計稿,並不具備參考性。

這個問題,最好是結合現實取材。

所以,他想了想,決定出去一趟,入住深城最知名的幾家酒店大樓,並拍攝裡面的結構和裝潢,用來給夏念珍參考。

那麼這一點,到時候開會就得夏念珍說明白,然後把她也一起帶去酒店入住。

畢竟她是場景設計師,由她在現場取材最好。

另外就是世界觀和背景故事。

《天空之山》原遊戲中有四個結局,且每一個都令人驚訝。

第一個結局,是主角拼死拼活一路千辛萬苦來到1樓,開啟大門的他,卻發現外面是頂樓。得知自己花了大量時間做了無用功時,他精神崩潰最後跳樓自殺。

第二個結局,是主角一路來到1樓,開啟大門,卻發現外面一切正常且圍了成群的警察。身後砍死的怪物,不知什麼時候變成了大樓前臺。此外所有自己砍死的怪物,都成了人類的屍體。在這種精神混亂的情況下,主角成為了殺人犯死在警察槍下。

第三個結局,是透過解密,發現自己躺在病床上,眼前是兩名研究人員。他們在看到自己甦醒後,說著資料收集完畢,實驗體可以處決了。

所以遊戲中,只有第四個結局,才是完美結局。

具體的,就是主角成功來到地下車庫,幹掉了盤踞在這裡的巨型怪物後,來到了另一棟大樓內。

在這裡,作為意識體的他發現自己竟然是個躺在床上供人研究的實驗體?

於是不敢置信的他觸碰了自己現實的身體,終於得以甦醒,迴歸現實,然後經過重重危機,逃出生天,奔向夕陽。

這四個結局,給了孟舒很大的修改空間。

為了方便融入基金會的要素,他在保留《天空之山》背景故事的時候,設計了一個全新的世界觀。

首先,主角是一名D級人員,生活在FBC的基地之中。

作為人形消耗品的他,在某一天被FBC的博士拿來做了實驗。

其目的是為了測試825號收容物‘幻覺頭盔’的特性。

於是,主角被秘密下了安眠藥,在無意識的狀態下,被捆綁在了手術臺。

隨後被戴上了825號收容物,開始了實驗。

之後,就是遊戲本身的背景故事了。

昏迷的主角在825號收容物的致幻影響下,在意識世界裡來到天空之山的大樓並住進了100層。

從這裡,他見證了生物武器的襲擊和大樓租客的變異。

接著就是遊戲流程了,玩家操控主角在大樓中步步驚心,抵達1樓。

不過在這裡,孟舒再次做了修改。

只要主角從1樓出去,都會觸發前兩個結局,也就是頂層跳樓結局和警察槍斃結局。

這意味著主角最終敗給了825號收容物,在意識世界中身死,然後在現實世界中腦死。

但當玩家透過大樓各處收集到的文件進行解密後,可達成第三種結局,迴歸現實。

這時候,玩家就可以看到一段動畫。

講的是主角靠自己的意志力掙脫825號收容物的控制並清醒了過來,在準備逃亡之際,被基金會的安保人員就地處決。

這三個結局都是主角死的不明不白。

因此第四個結局,就是讓玩家和主角共同發現真相。

玩家需要地下車庫裡的怪物,然後以意識體的狀態來到現實中,發現一切都只是實驗,自己的艱難求生不過是虛幻一場,是這些白袍研究人員的資料收集。

因此,玩家需要操控主角觸碰主角現實中的身體,掙脫825號收容物清醒過來。

然後,孟舒會在這裡安排一段動畫。

主角不動聲色,假裝繼續昏迷,然後趁機逃離實驗室。

在途徑173收容室時,被安保發現,就地槍決。

然後,因為槍聲造成的動靜吸引了173收容室D級人員的注意,從而...

總之,孟舒的本意,就是遊戲本身的背景故事不去動它,只需在原基礎上加一層世界觀即可。

不得不說,遊戲本身的結局,很大程度上給了他新增新設定的機會。

不然也不需要像前三款遊戲那樣,絞盡腦汁將世界觀統一。

現在,《天空之山》的世界觀和背景設定大致完成,那麼接下來就該打磨一下游戲的內容了。

畢竟遊戲的背景故事說得再好,那也僅僅只是故事。

真正的大頭內容,還是在於遊戲的體驗。

拋去線性流程,把《天空之山》打造成自由探索大地圖形式的話,那就少不了主線和支線。

主線不變,就直接套用原遊戲的就行,就是下樓逃生這麼簡單。

支線的花樣可就多了。

100層的大樓,每一層少說都有10個房間,那將遊戲3D化後,沒變異的倖存者肯定不少,所以支線任務,就好做得多了。

為此,孟舒決定再招一位任務設計師來完成開發。

最後,就是怪物的設計了。

原遊戲的怪物設計保留不變。

在這個基礎上,新增一些新的怪物。

而孟舒,也已經有了想法。

他保證,在這款遊戲裡,玩家會感受到比《面容》更加恐懼的刺激。

遊戲競技推薦閱讀 More+
海賊之海軍雷神

海賊之海軍雷神

大樹L
千帆競發、波瀾壯闊的大海賊時代,一名來自地球的少年吃下了響雷果實,成為了一名海軍。 正義與邪惡的碰撞 自由與暴政的對立 思想的浪潮永不停息…… 但這一切…… “關我屁事!!” 頂上戰爭,於十萬人圍觀中,羅恩手持雷戟,虎步狼行,一步步靠近黑鬍子:“人的夢想是不會結束的?或許吧……但你的夢想,將在此終結!” 狹路相逢、唯有成王敗寇! 想談夢想? 先打贏我再說! Ps:果實開發路線,無系統。 Ps兔:新
遊戲 連載 1萬字
從鬥羅開始做女神

從鬥羅開始做女神

惜銘J
我是唐夢銀因自殺意外進入鬥羅世界,還擁有自己的金手指——系統,可是誰能告訴我,為什麼我妹妹可以改系統啊! 在斗羅大陸中,以為絕美的 “少女”以驚人的運氣和武魂,收穫了親情、愛情、友情但在無敵後的日常裡開始不斷找樂子,各種詭異的畫風出現,這到底是人性的扭曲還是道德的淪喪。 唐念銀:“哥哥,你是不喜歡那隻兔子。”唐三:“怎麼可能。”唐念銀:“怎麼不可能,我們小舞姐多好啊,那麼可愛哥哥你還是不是男人,算
遊戲 連載 0萬字
全職法師:我有一個模擬器

全職法師:我有一個模擬器

混亂的國度
猝死後於危機四伏、災難重重的全職法師位面再活一世,並在魔法覺醒之日啟用萬界模擬器。 於首次模擬成就元素之神! 元素掌控,熔鍊元素之力,以融合魔法,成就法神之位。 空間掌控,執掌空間之道,以空間之法,暢遊天下。 伴生神武,創生虛空鎖鏈,以禁錮之器,封禁世間無數妖魔。 且看外掛加身的秦少卿究竟能給這個世界帶來什麼變革。 原著中出現的諸多遺憾,他又能改變多少? 攜紅顏知己,踏萬里山河,登臨世界之巔。
遊戲 連載 4萬字
直播鑑寶:你這精靈可不興育啊!

直播鑑寶:你這精靈可不興育啊!

牛奶大香蕉
鑑寶主播葉銀川一覺醒來,發現自己穿越寶可夢平行世界,連養的小卡比獸都喂不飽的他,決定憑本事賺到第一桶金,卻發現自己覺醒了直播鑑寶系統……寶可夢也是寶,怎麼就不興鑑了? “寶友,你這腕力,可不興育啊!你可曾聽聞,超雄綜合症?” “什麼?你家走路草臭不可聞?千萬先別扔!恭喜要進化了!” “你家傑尼龜老伸脖子?不然你把水缸上面也封上試試?這他喵的是陸龜!” “尼多蘭抗拒配種?這也不能勉強……快住手!這是
遊戲 連載 6萬字
這陰間地下城誰設計的

這陰間地下城誰設計的

月下蓬萊姬
為了活命,不幸變成了塞恩地下城城主的宮奇英不得不把他的地下城建設的無比 “陰間”【無法從這一側開啟】的大門、【觸發了傳送陷阱】的寶箱、從出生點到BOSS房之間沒有任何休息處的三百六十五里路、在獨木橋兩邊架起大弓的魔物騎士、在轉角處偷襲的陰險老六,還有不得不品鑑的糞坑毒池、隱藏道路......更有葦名一心、熔爐騎士、激昂金獅子、青眼白龍、天災軍團等等高手帶給你意外驚喜吔! 宮奇英:在我的地下城,最重
遊戲 連載 5萬字
海賊之我是不死人

海賊之我是不死人

漂流的狸
人在海賊,剛剛復活,忙著砍赤犬,潤了…………當墨荊帶著黑暗之魂三的「靈魂煉成」技術穿越到海賊王世界,才發現,強者的靈魂,真是個好東西! 劍術?惡魔果實?六式?霸氣?......煉就完事了!
遊戲 連載 120萬字