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如此一來,就能完美規避目前合成公式只能合成一次的尷尬。

拼湊元素交給合成系統,組裝就靠戴維親自動手!

就在戴維摩拳擦掌準備大幹一場的時候,公共頻道內終於傳來了聲音。

【昨夜,亂紀元提前登陸安雅大陸,天降不明黑暗生物,殘暴成性,對人類有天生的攻擊欲,有一定智慧,會群居、群體行動。在生命瀕危時會進入石化狀態,免疫受到的一切傷害,並且恢復狀態,暫未發現有可行的解決辦法。

經元老院討論,將此類生物命名為‘夜魔’,本次亂紀元稱之為‘夜魔重生’!】

戴維聽完公共頻道的解說,輕笑一聲。

安雅大陸數個板塊地圖,還是有不少光明攻擊手段。

但在通報裡卻說沒有解決石化狀態的可行辦法,很顯然發現弱點的領主們都在藏著掖著,準備從中獲利。

前一世遊戲的時候也是如此,最後還是兩週後聖城的通報中,才明確指出光明火焰可以對石化狀態造成穿透傷害,破除石化的法術狀態,這才止住了領主們的頹勢。

而那位指出夜魔破綻的NPC,也受到了聖城的嘉獎,被封了爵位,雖然只是最低等的男爵,但卻有了和聖城元老院直接對話的機會。

戴維摸著下巴,認真思考著。

如果能和聖城元老院扯上關係,那以後的恆紀元和亂紀元,操作的機會可就多了。

這麼一個好機會,留給NPC那不是暴殄天物麼!

按照既定劇情,距離元老院官宣還有兩週時間。

但訊息從雄獅高地傳往聖城還需要最少四天。

也就是說,留給戴維的操作時間只有十天。

領主是無法長時間離開庇護所和領地的,戴維必須找到一個能替他傳話的人,才能順利把話遞到聖城,吃下這波實打實的獎勵!

能在亂紀元行動的,也就只有穿梭於各個區域板塊的商人們了。

商人也分隱藏商人和固定商人。

固定商人固定每週出現一次,會帶著護衛商隊在地圖上穿梭,找到對方就能進行交易。

戴維前世也只是把這些當做普通的交易NPC,並未多想其他用途。

看來這次得想辦法啟用更多劇情了!

注意力從思考中抽離出來,之後公共頻道是一些對昨晚亂紀元的報導,戴維沒有細聽,重新把注意力放在合成上。

【金蠍王幾丁質外殼(綠)】+【緊急創傷繃帶(白)】=?

(本次合成消耗體力8點,是否進行合成?)

相較於全身鎧甲,盾牌合成只消耗8點體力,已經是相當合理的消耗。

戴維不假思索的選擇合成,很快就得到了一張綠色品質帶有“自愈”和“繃帶槽”效果的“金蠍自愈盾牌”。

隨後,再用剝皮小刀將尖刺夜魔的背皮完完整整的剝下來,取出未經稀釋的部分巨型金蠍王毒液。

【尖刺夜魔背皮(白)】+【巨型金蠍王毒液(藍)】=?

(本次合成消耗體力15點,是否進行合成?)

一整張尖刺夜魔背皮,還有藍色材料,合成消耗15點體力,在戴維的接受範圍之內。

這次他特意用的是未經稀釋的金蠍王毒液,就是為了讓毒效最大化。

都用到盾牌了,必然是近戰肉搏的情況。

這時候還降低毒效,這種行為戴維願意稱之為“浪B”。

必須上最狠的毒,最烈的藥!

合成!

下一秒,兩件物品進行融合,消失,取而代之是一件新物件。

戴維仔細看了一眼顏色,不由精神大震。

竟然是紫色史詩級別!

【劇毒尖刺皮】(15)

品質:史詩

防禦成功造成25點尖刺傷害

防禦附帶10點流血傷害,持續3秒

防禦成功為目標新增一層劇毒效果,附帶30點毒性傷害,持續5秒

(毒刺掃射:受到攻擊後,有10%機率將毒刺噴射向敵人,噴射角度160°,為面前所有敵方單位施加尖刺傷害及劇毒效果)

——

雖然只有一條詞綴,但這張“劇毒尖刺皮”,在觸發合成提升品質後直接一躍到紫色史詩級別,各種效果詞綴,就是戴維見過後期那麼多厲害裝備,也不得不讚嘆一句美如畫。

“這張紫皮的效果也太超模了吧!”

戴維嘴巴張大,資料上簡直就不是【夜魔重生】這個階段能出現的。

最簡單的演算法,低等夜魔血量200點。

只要戴維用這張紫皮防禦成功,25點尖刺傷害,10點流血傷害持續3秒,那就是30點。

最後還有30點毒性傷害,持續5秒,下來就是150點。

25+30+150點,直接205點傷害,直接突破低等夜魔的血量上限了。

戴維甚至不需要任何出手,只要拿起紫皮擋一下,低等夜魔過五秒就自動噶了。

試想一下這是一種怎樣的體驗?

更何況,戴維還沒算“毒刺掃射”的特效觸發後重新整理兩種持續性傷害的情況。

現在,他已經無比期待將“金蠍自愈盾牌”和“劇毒尖刺皮”縫合到一起後的場面了!

但是要把這兩樣縫合在一起,最好的辦法是鉚釘,其次就是用超強的黏性膠,將整張紫皮貼合的鋪在金蠍自愈盾牌上以做固定。

鉚釘,需要熔鍊金屬礦或者金屬,鑄模進行打造。

這需要開啟技能樹,在科技側點下鍛造相關天賦方才能啟用。

超強黏性膠,在雄獅高地只有在地下找尋蛛穴母巢,擊殺蜘蛛妖獸才能獲得。

最後,一切又回到了最初的原點。

只有開啟技能樹,才能建設水井、鍛造爐,才能澆花打造。

而開啟技能樹,需要擊殺精英怪以獲得技能寶石。

戴維沉思片刻,捋了捋最近需要做的事情。

想要不走彎路,必須選擇那種對其他任務有所聯動的行動。

低等惡魔還是要殺的,擊殺後獲得的手鐲,不僅可以用來召喚精英,也和隱藏商人任務掛鉤。

有了精英怪,水井和鍛造爐才能安排上。

蛛怪巢穴也是得去的,秘境獎勵先不說,超強黏液要拿,豬怪巢穴內還有黏土,那是後續太陽花長成後移栽到石牆上的關鍵材料,必不可少。

戴維越盤算思維越清晰。

原本各種亂糟糟的任務,在梳理之後全都有條不紊起來。

“先定個小目標,白天先去蛛怪巢穴走一遭!”

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