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路知行微微一笑:“咱們的遊戲硬核一點,不好嗎?”

李如山愣了一下,很快反應過來:“好,當然好啊!就得硬核,跟外面那些妖豔賤貨做出明顯區別才行啊!”

遊戲硬核,那不就能勸退更多人了嘛!

雖說意識傳輸VR技術並沒有誕生太長時間,但目前市面上也已經有一些用這種技術製作的動作或冒險類遊戲了。

只不過它們都有一個共同點,就是在動作設計上,有很大的冗餘量。

所謂的冗餘量,就是給玩家留出來的安全空間。

就拿剛才的例子來說,如果是其他遊戲,會充分考慮到玩家跳躍和攀爬技巧的不足,從而在設計上偏向保守,給玩家留足充分的安全空間。

世界紀錄的跳遠距離是九米,那麼一定會把玩家的跳躍能力設定得比人類頂尖素質還高一些,然後把所有需要跳躍的縫隙都設定在五米以內。

攀爬也是同理,玩家的手指力量一定是拉滿的,甚至會完全超出人體正常範疇。

這樣是為了儘可能確保玩家的遊戲體驗,讓他們能夠舒爽暢快地體驗遊戲,不至於被一些過於真實的地方給勸退。

但路知行設計的《與暗同行》,則完全是反其道而行之。

主打一個真實!

當然,路知行也並不是在完全復現真實,也兼顧了遊戲性。比如從高空摔落而不死這個設定,就是為了遊戲性而拋棄了一定的真實性。

也可以簡單概括為:現實中坑爹的地方全面保留,現實中方便的地方做出了改進。

相較於其他同型別遊戲來說,《與暗同行》的這種設計還是有意識傳輸VR技術以來的第一次。

在李如山看來這當然是好事,勸退玩家,就得無所不用其極!

他稍微活動了活動被摔得有些痠麻的後背,身體狀態很快恢復。

“快把我送上去,我要再挑戰一次!

“咱們遊戲還沒做儲存點吧?這個關卡的儲存點設在哪?你直接把我送儲存點那就行了。”

李如山摩拳擦掌。

然而路知行一句話,卻如同一桶冷水澆下來,把他潑得懵逼了。

“儲存點?咱們遊戲哪有什麼儲存點。”

李如山瞠目結舌:“……沒有儲存點?那我摔死了只能從固定存檔點開始?還是說只能開始新遊戲?”

路知行微微一笑:“李總,思路開啟。我之前不是已經反覆強調過了嘛,你不會摔死的。從哪裡跌倒,就從哪裡爬起來嘛,這麼簡單的道理。”

李如山有些迷茫地看了看之前自己的攀爬路線:“也就是說,我還要再從頭爬一次?以後每次摔下來,我都要從頭爬?”

路知行糾正他的說法:“倒也不是每一次。遊戲中我們會設定一些特定的平臺和關卡,爬到一定程度之後就抵達了一個全新的平臺,之後再掉下來,只要不是運氣特別不好,都只會掉在這個新的平臺上。

“比如底層、中層、上層就可以看成是三個大平臺,一般不會繼續往下掉了;而每一層中的關卡也分成了若干個小平臺。這些小平臺嘛,就可以充當儲存點的作用。”

李如山嘴巴微張,片刻之後醒悟過來,一挑大拇指:“說得好,沒毛病!我這就從頭開始繼續爬!”

按理說,李如山本來並不是什麼喜歡高難度挑戰的受苦玩家。

但那是玩別人的遊戲。

玩自己的遊戲,就完全不同了!

自己的遊戲越難,越勸退,那虧錢的希望不就更大麼?所以,越是受苦,就越是充滿樂趣,一想到這一千萬離自己而去,李如山就感覺渾身上下充滿了動力。

開爬!

李如山繼續打起了十二分的精神,準備再次挑戰那條巨大的裂縫。

眾人紛紛感慨:“李總好有幹勁啊!現在的投資人都這麼拼了麼?還要親自給自己投資的遊戲當測試員?”

本來還有幾個人也想體驗一下,但現在這遊戲場景畢竟還在虛擬空間中,並沒有正式製作成遊戲,所以大家都共享同一個空間,多多少少都會互相影響。

而且現在是工作時間,大家手頭都還有一大堆的工作要完成。

於是,眾人紛紛退出虛擬空間,留李如山一個人在這裡奮戰。

而路知行則是繼續規劃後續的關卡設計,快速地將遊戲的框架給搭建起來。

……

下午3點。

所有人放下手頭的工作,去更衣室換好了衣服,準備開始今天的訓練。

這麼多天的訓練下來,大家的身體素質已經有了明顯的變化,雖然還是不可能跟那些職業選手相比,但相較於過去的自己,已經有了質的飛躍。

跑酷的提升相對較小,畢竟跑酷的各種技術動作太多了,對普通人來說,一些基礎動作也得長年累月地練習。

而攀巖方面,很多人都進步明顯,從原先壓根連抓著岩石懸掛都只能掛幾秒鐘,到現在,已經有人可以穩定地爬初級巖壁常規路線全程了。

“大家的進展都不錯,今天咱們再學兩個新動作!”

鍾海濱也很高興,這份工作讓他很有成就感。

之前他還有些擔心,這畢竟不是一個正規的跑酷攀巖館,這些人能認真學麼?如果大家都不認真學,都是應付應付,那自己的工作估計很快就要變成混日子了。

混日子倒也沒什麼大不了的,萬一兩位老闆某天覺得這種跑酷攀巖訓練可有可無,把自己辭退了怎麼辦?

現在他發現,自己是杞人憂天了。

這兩位老闆對跑酷和攀巖訓練的態度是如此堅決,甚至優先順序比正常工作都要更高……

帶著這些員工們不斷提升自己,讓鍾海濱也充滿了動力,比在一般的館裡帶學員要更有成就感。

李如山和路知行也已經從虛擬空間中出來了。

小胖子還有些意猶未盡:“可惡啊,感覺再來兩次我就能掌握竅門跳過那條裂縫了!”

這一天他沒幹別的,光在虛擬空間裡爬牆了。

剛開始摔下來的時候,他特別挫敗,但轉念一想,越挫敗不就越能勸退玩家麼?虧錢有望!

於是他就又鼓起勇氣開始攀爬。

爬到後面甚至都有點習慣了,在空中摔落時甚至還能擺幾個pose。

李如山一邊聽著鍾海濱的技術講解,一邊琢磨自己投的那幾個跑酷攀巖館的事。

按照目前的進度,下個月月初應該就能裝修得七七八八,之後再進行一些前期籌備工作,比如招聘教練啊,招聘各種工作人員啊,進行開業前的培訓啊,等等。

差不多下個月中旬就可以正式營業虧錢了!

當然,李如山也考慮過要不要省掉培訓之類的步驟,但轉念一想,不行。

那樣雖然可以讓場館變得更不靠譜,但危險性也會提升。萬一造成人員受傷,他心裡過意不去,而且這樣可能會被舉報,這虧本的生意也做不長久。

所以還是儘可能地把各種安全措施全都拉滿,人員培訓也都做到位,這樣才能長久地虧本。

更何況,大張旗鼓地開展這些培訓活動,本來也是燒錢的一種方式。

李如山正在神遊天外,美美地想著未來幾家店一起虧損的美妙場景,就聽到前臺方向有人問道:“請問……你們這裡是個攀巖館?”

正準備開始訓練的眾人循聲望去,只見一個小麥色面板、身材高挑的妹子正在前臺,並好奇地向大廳裡探頭觀察。

路知行不經意間地看到這個人,神經瞬間緊繃。

臥槽,她怎麼來了!

這不是那天晚上的那個誰……那個跑酷職業選手童婕嗎!

路知行假裝沒看到她,同時不動聲色地往李如山後面挪動了一下,讓小胖子並不算特別偉岸的身軀把自己隱藏起來。

前臺妹子帶著歉意:“您好,我們這裡不是跑酷攀巖館,我們是一傢俬人的遊戲公司,不對外營業,實在不好意思。”

童婕眉頭緊皺,左看右看。

有這樣的遊戲公司??

(本章完)

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