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【主線扮演任務3-積極樂觀、對生活充滿希望的癱瘓患者已完成!】

【獲得獎勵:素材-“家”模板,卡通厚塗畫風模板,400點積分!】

看著視野中出現的資訊,路知行長出了一口氣。

這段時間的扮演總算是沒有白費,這獎勵值了!

路知行也沒有想到,自己首先完成的主線扮演目標竟然是癱瘓患者。

他陪著程廷,兩個人坐著輪椅在京海市逛了三天,做了很多之前從未在輪椅上做過的事情,還去了遊樂園,這些行為都非常符合“積極樂觀、對生活充滿希望”的關鍵詞,所以扮演進度漲得飛快。

當然,路知行非常幸運地抽到了兩個與輪椅有關的生活技能,也讓扮演更加順利。

不僅如此,這幾天的扮演是以“護工”的身份進行的,也讓“打工人”的扮演進度增長到了28%,可喜可賀。

也正是因為拿到了這些素材,結合這段時間和程廷相處的一些經歷,才讓路知行想到製作一款遊戲。

這款遊戲不僅僅是為了利用路知行腦海中的靈感和素材,也是為了鼓勵程廷能夠更好地從過去的陰影中走出來,勇敢地擁抱現實。

路知行開始檢視扮演完成獲得的這些獎勵。

“家”的模板顧名思義,就是一整套與“家”有關的素材。這裡面有四種不同的家,分別是國內上世紀八九十年代職工單元樓、現代常規三室一廳格局、現代別墅以及國外風格的帶後院帶草坪的大豪斯。

在這款遊戲中,路知行最多用到其中一到兩種,但這種通用素材可以很好地充實素材庫,以後只做其他遊戲的時候也能用上。

卡通厚塗畫風模板則類似於一種特殊的濾鏡,在已有素材的基礎上,加上這種濾鏡就可以直接轉換一種風格。

而且,不同畫風的素材,也可以透過這種濾鏡來進行統一,讓這些素材放在一起變得和諧、融洽。

這種風格很適合製作一些藝術性較強的遊戲,也可以考慮在素材的品質不高時起到一定的遮掩作用。

而且這次扮演完成又給了400積分,算上之前扮演時陸續獲得的200多積分,目前路知行的積分已經來到了673點。

但路知行暫時沒有再用這些積分去抽取生活技能或者文藝作品。

因為他接下來的重點要逐漸轉移到遊戲製作上,為了以防萬一,不出現突然卡住的情況,要留著這些積分購買一些必不可少的關鍵素材。

“好,開始工作!”

路知行再次坐在電腦前,開始爆肝寫設計稿。

之前他寫的《平凡人生》只是設計概念稿,雖然大體的內容都已經寫清楚了,但還需要進一步的細化。

除此之外,他還要再設計一款新的遊戲,叫做《眼中的你》。

這款遊戲是給程廷的,也可以最大限度地利用現在獲取的這些素材。

它的體量很小,基本上就是個獨立遊戲的規模,大概整個遊戲流程也就只有一個多小時,即便玩家們想要在裡面找各種細節拉長一下游玩時間,最長也不會超過兩個小時。

這款遊戲的靈感是來源於路知行前世曾經玩過的一款遊戲,叫做《歷歷在目》,但兩款遊戲在內容上還是有很大區別的。

《眼中的你》將會是一款更偏向華夏文化背景、聚焦殘疾人群體生活的遊戲。

……

又是兩天高強度沒日沒夜的工作,路知行打了個哈欠,狂按了幾遍ctrl+S,而後把剩下的咖啡一口悶。

《眼中的你》的設計稿一次出完了,包括裡面所有的劇情細節。

《平凡人生》的稿子也完善了不少,目前細節設計的完成度基本上達到了六七成,最多再有一週,就可以全部完成了。

不過對路知行來說,僅僅是完成設計稿,這才剛剛開始,接下來還有製作的過程。

“話說回來,人物動作的素材,有一點點難辦啊。”

在路知行整理這款遊戲所需要用到的各種資源時,突然意識到了這個問題。

之前他製作的《禪》,不管是大樹模擬還是大山模擬,都不需要很複雜的動作,只需要模型就夠了。

畢竟樹只是晃一晃樹枝,而大山則是不斷旋轉。

但《平凡人生》和《眼中的你》裡面有很多角色,這些角色需要豐富多樣的動作。

換成其他的遊戲公司,肯定是要上動作捕捉的,但路知行顯然沒那個條件。

他倒是可以用手上的積分直接從遊戲商城中換取,但非常不划算。

遊戲商城的素材獲取方式簡單粗暴,但價格也明顯偏高,往往比正常取材要貴三到五倍。

這些積分如果留著在現實中取材一些場景,能花很長時間,可如果拿來換動作,“嗖”的一下就沒了。

雖然現在遊戲進入正式版以後素材獲取速度大大提升了,但積分整體還是比較稀缺的,還沒到可以隨意揮霍的時候。

“這些動作怎麼辦呢……”

路知行正琢磨著,手機響了。

拿起來一看,是張藝洋打來的。

“喂?學長,有什麼事嗎?”

電話那頭傳來張藝洋非常客氣的聲音:“沒什麼特別重要的事情,就是今天下午咱們可以去科學會堂看看場地,所以跟你說一聲。你想去嗎?想去的話下午3點咱們在科學會堂門口碰頭,不想去的話就算了,反正這次只是看看場地,也不能在那彩排。”

科學會堂是京海大學中第二大的會場,常常用來舉辦各種大型晚會。遊戲設計學院的迎新晚會未來就會在這裡舉行。

至於第一大的會場,是大禮堂,容納的人數更多,但也更搶手,如果用來舉辦迎新晚會的話,只有少數幾個頂尖的學院才能預約。

當然,科學會堂也有優勢,就是裡面的各種燈光、音效裝置更好。不僅如此,還有許多高科技的舞臺裝置,能做出一些更酷炫的效果。

所以遊戲設計學院考慮到自身的特點,還是將晚會定在了科學會堂。

路知行想了想,說道:“那我過去看看,正好,也有點東西要給伱。”

張藝洋愣了一下:“有東西給我?哦,好,那咱們科學會堂門口見。”

……

下午3點,路知行準時來到科學會堂。

張藝洋和嚴薇早就已經在門口等著了,其他參與迎新晚會的同學們也都陸陸續續到了。

“人都齊了,那咱們就進去吧。

“這次咱們主要是參觀一下場地,大致熟悉一下從哪登臺、從哪下場,以及節目中的大致走位。因為後面還有其他學院的同學要來,所以咱們抓緊時間。”

路知行跟著眾人在科學會堂裡轉了轉,發現這裡確實很寬敞,樓下和樓上加一起能容納近千人。

許多人還是第一次見到舞臺的後臺是什麼樣的。這裡按照功能分成了許多不同的區域,有即將登臺的準備區,有化妝區,也有存放各種舞臺道具的地方。

來到舞臺上之後,路知行立刻就被各種高科技的裝置所吸引住了。

天花板上,各種各樣的燈以及巨大的音響裝置就不用說了,這些雖然看起來比較震撼,但路知行都認識。

讓路知行更加在意的是,舞臺上方的那兩個超大的裝置,其中一個看起來有點像是投影儀,另一個就完全分辨不出是什麼東西了。

“學長,這是什麼?”路知行指了指頭上的兩臺裝置。

張藝洋解釋道:“哦,這兩個啊,一個是雙向超短焦投影儀,一個是全息投影儀。”

這也引起了其他同學的注意,劉博好奇道:“投影儀和全息投影,有什麼區別?”

張藝洋笑了笑:“區別還是挺大的。

“這個超短焦投影儀可以同時往兩個方向投影,也就是說,它可以投在舞臺後面的大螢幕上,也可以投在舞臺前面的幕布上。

“常規的舞臺,我們要更換舞臺佈景,就得把大幕拉上,然後由劇務花很長時間把沙發、桌子等道具擺上臺。此時觀眾們無所事事,只能盯著幕布發呆。但有了這臺投影儀,我們就可以在幕布上投影一些內容,來更好地轉場。

“當然,它也可以在舞臺背後的大螢幕上投影,來更好地展現此時舞臺上的場景。比如,我們的小品要是發生在路邊,那就放一個路邊的投影,發生在教室裡,就放一個教室的投影。

“至於它和全息投影的區別嘛。

“短焦投影儀投影是平面的,只能投在大螢幕和幕布上,但全息投影是立體的,可以直接投射在舞臺上。再搭配我們準備的實物佈景,就能達到以假亂真的效果。

“當然,要說最牛逼的效果,還得是實物佈景、全息投影和短焦投影這三者結合,那效果才叫厲害呢。

“不過想要這三者完美結合也很麻煩,目前還沒有任何一個學院能完美髮揮出這兩臺裝置的全部實力。我們學院算是做得最好的了。

“畢竟調這玩意實在太麻煩了,製作投影所需要的虛擬場景也很費勁,不比製作一款遊戲簡單。”

聽完張藝洋的介紹,許多同學都發出了“喔”的驚歎聲。

他們之前確實沒見過這麼高科技的舞臺裝置。

饒是路知行前世見多識廣,也沒見過這種東西。

這個世界的科技樹點的是不是有點太歪了?

嚴薇帶著舞蹈組的同學們在舞臺上確定站位,張藝洋和歌曲組的這些人也就暫時沒什麼事情了。

“哎,對了學弟,你說要給我個東西,是什麼東西啊?”張藝洋問道。

路知行從懷裡掏出列印好的《臥底練習生》的本子:“之前不是說咱們學院的語言類節目是短板嘛,於是我回去琢磨了一下,自己寫了個本子,你看看能不能用。”

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