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當天直播結束,山城大學官微累計漲粉超百萬。

要知道這可不是殭屍粉,一個個可都是活躍粉。

這次直播效果如此爆炸。

領導們見狀都很開心,非要再度邀請他參加晚宴。

當晚。

直播切片流出,引發網友熱議。

特別是蔡勾連麥粉絲環節的影片切片。

因為蔡勾宣佈今年必有驚喜,影片播放量異常高漲。

玩家們得到確切訊息後,一個個都樂的跟過年似的。

“好耶,又有新遊戲咯!”

“今晚這場直播真是賺大了!”

“講道理,驚喜什麼的我最愛了!”

“解謎硬核?靠北,大好機會被守舊派搶了!”

只是……

玩家們看完這個影片切片,莫名打了個冷顫。

影片最後,老賊這笑容,怎麼笑的這麼刀啊?

不對!有鬼!

硬核?壞了——

我們要遭重了!

大傢伙想明白過來後,恨不得將連麥玩家生吞活剝。

能夠讓蔡勾說出——

有些硬核!

那這遊戲到底得多硬核啊?

這天晚上,玩家們又回想起被硬核統治的日子。

不過相比較大部分玩家的遭重心情。

黃巾軍守舊派卻陷入了集體的狂歡。

有些硬核?

硬核好啊!

越硬越好!

遊戲不硬核,怎麼顯得我們守舊派槍法準呢?

嘿嘿!

看來咱們守舊派這波時來運轉,勢必翻身吶!

守舊派內部於當晚零點,召開派系內部會議。

會議開始後。

守舊派當值會長,高度表揚了自家成員【抽象誤國,硬核興邦】在該次直播中,為守舊派做出的特殊貢獻。

並在會議結束後,釋出圍脖宣佈——

【守舊派成員《抽象誤國,硬核興邦》得功九轉,即日起——】

【拜太尉,進大司馬,擢大將軍,開府儀同三司,領益州牧,都督中外諸軍事,劍南道行軍大都督,使持節,假黃鉞,入朝不趨,贊拜不名,劍履上殿,加九錫,免十二旒!】

【榮升守舊派三十六當值會長之一!】

守舊派如此高調的舉動,自然引得維新派的不滿。

他不過是運氣好罷了!

你守舊派能封爵賜印?

我維新派難道不行嗎?

我偌大的維新派,難不成沒有英才良將?

笑話!

維新派粉絲會賬號,緊隨其後釋出圍脖——

【如今朝堂艱難,特掛皇榜,全網徵召英才,針對都市天際線——】

【能進行逆天抽象者,受上賞!】

【能單獨整個好活者,受中賞!】

【能提供抽象思路者,受下賞!】

不管是維新派也好,還是守舊派也罷。

這兩條圍脖愣誰也是一看一個不吱聲!

乍一看——

誰能看出,這是粉絲會搞出的操作啊?

可偏偏兩大粉絲協會都覺得十分正常!

因為從蔡勾的天公將軍名稱流傳開來。

到如今!

粉絲結合三國潮流,形成獨屬於黃巾軍的圈子文化!

這其實也是黃巾軍粉絲粘性強,活躍高的原因之一!

在其他玩家的眼裡,維新派和守舊派這又抽象又硬核的操作。

或許是其他遊戲大廠,夢寐以求卻求之不得的粉絲文化生態。

翌日,天光大亮。

蔡勾從宿醉醒來。

昨天的晚宴,本來只有安權帶著一幫院裡的老師以及直播間的工作人員參加。

誰知道,其他學院的院長聽到這事兒後也不請自來,甚至最後連校長都來了。

蔡勾又屬於本次晚宴的核心人物。

大傢伙排著隊,哐哐敬酒,蔡勾很快詮釋了什麼叫——

菜狗!

緩過來後他沒有忘記正事兒。

公司目前還真有空閒的餘力。

趁著這個機會,既給玩家們一個驚喜,又再度鍛鍊一波隊伍。

一舉兩得!

我贏麻了!

“解謎,硬核,遊戲?”

蔡勾開啟多詞條商店,搜尋開來。

這次的解謎遊戲,不追求體量大,反而追求製作週期短,外加突出硬核特色!

“嘿嘿!我這波要讓你們見識見識,什麼叫——”

“從入門到入土!”

“硬核——拉滿!”

蔡勾翻找片刻後,很快鎖定一款遊戲。

【遊戲名稱:cypher(密碼學入門手冊)】

【售價:情緒值x50000】

Cypher原版是以密碼解密為主要內容的遊戲。

這款遊戲是由獨立遊戲製作人單獨設計製作。

體量小到只有250MB!

遊戲售價,更是低到只需要五萬情緒值即可。

其實從遊戲名稱可以看出。

這款遊戲,究竟有多硬核。

畢竟不是什麼遊戲,都能被稱為密碼學入門手冊。

在遊戲中,玩家將扮演一個密碼學家,透過解密各種密碼來完成任務。

玩家能透過一道道關卡,瞭解到密碼學這門學科從古至今的發展歷史。

遊戲主要分為兩個模式,即單人模式和多人模式。

單人模式主要是讓玩家透過一系列的任務來提高自己的解密能力。

任務的難度會逐漸提高,玩家需要掌握各種不同的解密方法,才能完成任務。

多人模式則是一個競技模式,玩家需要與其他玩家進行對戰,比拼誰能更快地解密出密碼。

這個模式需要玩傢俱備更高的解密能力和更快的反應速度。

在遊戲中,玩家需要掌握各種不同的密碼學技術,例如凱撒密碼、維吉尼亞密碼、柵欄密碼等等。

透過掌握這些密碼學技術,玩家才能更好地完成任務和在多人模式中獲勝。

除了解密任務和競技模式之外,遊戲還提供了一些其他的功能,例如自由模式、排行榜等等。

在自由模式中,玩家可以隨意挑戰各種難度的密碼,提高自己的解密水平。

排行榜則是用來展示玩家的解密成就和排名的。

這款遊戲幾乎是不參雜其他遊戲元素,只是將單一的解謎元素運用到極致。

堪稱從入門到入土型別遊戲的典範!

硬核程度直接拉滿!

想通關?

嘿嘿!

我看你還是沒睡醒!

蔡勾都能想象,這款遊戲一發布,玩家們的心理狀態變化——

【沉澱】

【未來可期】

【頂峰相見】

【拉爆維新派】

【遠離解謎】

【那款遊戲毀了我的硬核夢】

只能說!

不愧是我!

光是想想這畫面,蔡勾就露出狗惑眾生的笑容!

他當即渾身充滿幹勁,伏案寫起遊戲設計方案!

“開幹!鍵來!”

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