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“咳咳,維爾薇姐,我當然不會懷疑你們,就是想看看測試結果而已,可以發我一份嗎?”凌楓臉上帶著幾分討好的笑意,眼睛亮晶晶地望向維爾薇。

維爾薇微微頷首,那一頭柔順的棕色長髮隨之輕輕晃動,她看著凌楓,美麗的棕色眼眸一閉一睜,點頭道:“嗯,給你發過去了。”

不用她說,凌楓也已經看到自己手腕上亮起的,如同手鐲一般的隨身裝置了。

這東西,名為“個人生物電資料輔助處理單元終端”,咳咳,平常大家為了圖個方便,簡稱它為“個人生物電腦”,或者更順口些,就叫“個人終端”。

伴隨著腦機技術的攻克,除了遊戲行業以外,另一個遭受巨大沖擊的,便是智慧手機行業了。

腦機技術與在其之前就已經成熟完善的全息影像技術珠聯璧合,製作而成的生物電腦,比起傳統的手機電腦,那優勢可謂是一目瞭然。

攜帶更為便捷,效能更加優越,功能更加強大,且更加安全、可靠、耐用。有了“個人終端”,甚至連傳統的身份證都被取締了,個人資訊直接錄入終端,再也不必擔心丟失了。

因為生物電腦是透過生物電與腦波產生聯絡的方式,識別主人並開機工作的,別人就算拿到了也完全無法獲取其中的資訊。

在這種情況下,傳統的個人手機電腦逐漸被個人終端取代。當時世界上有好幾家手機電腦廠商倒閉,導致許多人因此失業,在社會上也引起了不小的動盪。但是沒辦法,社會在進步,跟不上時代的產業,被淘汰是必然的。

…………

凌楓檢視著接收到的測試報告,片刻後,滿意地點了點頭。

不錯,各項指標都達到了預估的要求,其中有多項甚至遠遠超出了預期。只能說,不愧是梅比烏斯和維爾薇,從來不會讓人失望。

“好,如此一來,‘異世界’專案的根基算是徹徹底底築牢了。”凌楓臉上洋溢著發自內心的笑意。

“異世界”,是凌楓兩年前正式接手盛世華年後,提出的全新虛擬現實遊戲開發專案,其終極願景,是為玩家呈上一場如夢似幻的異世界穿越奇妙之旅。

類似創意的遊戲,其實早有先例。畢竟,虛擬現實技術橫空出世後,人們的思維仿若被插上翅膀,很容易就聯想到異世界這個充滿奇幻色彩的領域。

不過,往昔的異世界穿越類遊戲,大多是按照預設好的劇情走向與世界觀鋪陳開來,玩家在其中的自由度,仍有諸多限制。

而且,玩家們置身遊戲時,心底其實很清楚自己不過是在玩一場虛擬遊戲,面對的是冰冷的資料程式碼堆砌而成的虛擬世界。

在這樣的潛意識作用下,玩遊戲的時候全然沒有面對真實世界的那種微妙、真實的感覺。難以真的在其中產生羞恥、窘迫等情緒。

自然,也就無法實現真正的沉浸式體驗。

因此,在這類自由度比較高的虛擬現實遊戲剛出世的時候,還有一些在網路上和現實中兩幅面孔的人,時常會在遊戲裡做出一些讓人看了後容易腦溢血的逆天操作……

咳咳,總之,凌楓這次想要開發的異世界專案,與過去的那些異世界類遊戲有所不同,他的野心很大。他,想要模擬真實的異世界穿越體驗。

他甚至大膽地打算讓玩家自主定製世界觀與劇本,還能親手為自己捏造專屬的“金手指”,然後無縫代入遊戲之中,就像是自己真的穿越到了另一個世界,開啟屬於自己的傳奇冒險。

這無疑是個驚世駭俗的構想,換做當今時代的其他任何一家遊戲公司,恐怕光是想想,都會望而卻步。

為啥呢?因為這個專案若要落地生根,就需要佔用龐大伺服器的算力,還有遊戲開服後的運營問題,也都將是巨大的挑戰。

單就這兩個問題,對其他企業而言,就是無法跨越的天塹。即使個別企業能夠克服,在他們看來,那也是得不償失的。

但對於盛世來說,這兩個難題反而不是問題,因為他們手握普羅米修斯這張王牌。

作為當世最頂尖的人工智慧,有普羅米修斯坐鎮,凌楓永遠無需擔憂算力匱乏,反倒要絞盡腦汁思索如何將過剩的算力物盡其用,發揮到極致。

至於遊戲運營……

嗯……盛世華年麾下擁有最為完備、精英的運營團隊,身為老闆,自己只需給予她們充分信任即可,堅信她們定能披荊斬棘,不負所望。

嗯!沒錯,她們一定可以的!( ̄3 ̄)a

所以對於凌楓而言,真正阻礙這個專案達成的,其實是第三個問題。

若要逼真模擬穿越之感,關鍵在於設法讓玩家沉浸其中,忘卻自己身處遊戲的事實,最好是能讓他們暫時忘記與現實相關的記憶。

唯有如此,方能使其深信自己已然穿越到另一個世界。

但讓一個人直接失憶容易,可要讓其僅僅暫時忘記某些特定的記憶,這種精細的操作就沒那麼容易了。

為了解決這個問題,他當初專門去求了梅比烏斯,而梅比烏斯也答應了幫他,但代價是,凌楓充當玩偶被她擺弄了半個月……

不過這一切付出都是值得的,事後心滿意足的梅比烏斯,不僅答應幫他解決這個問題,還承包了這個專案中生物領域的全部部分。

也算是賺了……吧?(T▽T)

如今,經過兩年的努力,終於到了收穫的時候了。

作為自己接手公司以來,提出的第一個專案,凌楓自然想做這個專案的第一個體驗者。

於是,他便依仗boss的特權,直接拍板由自己來進行第一次,全方面的實機測試,其他人,反對無效!

反正有梅比烏斯和維爾薇在,他是一點都不擔心安全問題。

而在測試前,選定世界觀與故事線時,凌楓沒有絲毫猶豫,直接地選擇了“提瓦特大陸”。

緣由無他,在遊戲發展的漫漫長河中,提及異世界開放世界類遊戲,有一款遊戲絕對無法繞開的,那便是,運營於20年代的經典之作——《原神》。

這款遊戲,絕對是當年知名度最高的開放世界遊戲了。

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