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1990年12月24日。

星期一。

早上HR綾瀨茜敲響了社長辦公室的門。

門沒關,只是禮貌性地敲了兩下。

青智源抬起頭來。

“社長。”綾瀨茜嘴角抿著笑,“您要的音樂人才已經招到了喲。”

“欸?這麼快?”青智源心想,這小HR的能力也太強了吧,辦事效率這麼高的麼,上週才安排的事情,這會兒就已經招到了?

“我現在有時間,你把簡歷給我吧,然後安排人來公司面試就行。”青智源站起身來。

“不是喲。”綾瀨茜笑著說,“不用面試呢,您就直接說可以給到的薪酬範圍,我去談就好了。”

“納尼?”

青智源皺著眉頭,這位小HR真的是越來越蹬鼻子上臉了呢。

都怪自己最近太寵她了麼?

現在的pokeni還是一家規模較小的公司,跟任天堂那種怪物相比的話,他們如果是巨鯨,那麼pokeni頂多就算一條三文魚。

所以作為社長,凡事都是親力親為。

更別說招人這種大事了。

如果招到不合適的員工,想要辭退都很麻煩,哪怕是有試用期也相當於在浪費雙方的時間而已。

你一個什麼遊戲環節都不懂的HR就這麼草率地決定要人了?

豈可修,簡直沒把我這個社長放在眼裡呢。

不過青智源還是把胸中的火氣給壓了下來。

“小澤面試過了嗎?”他抬頭問到。

小澤慎二,是公司目前音效部門的唯一一名員工,雖然沒有什麼特別的才能,不過能夠應付一些簡單的配樂工作,算是中規中矩的型別。

“沒有呢。”綾瀨茜說,“但是這位新人是得到社長您的肯定的,你已經面試過了,所以我認為沒有必要再面一次。”

“哈?”青智源一時有些發懵。

小HR捂著嘴巴笑了起來,“社長!你忘記了嗎?之前有一個叫做白川篤史的年輕人。”

白川篤史?

青智源愣了一下,瞳孔突然張大。

“納尼?!白川篤史回來了?”

“是的!”綾瀨茜看到青智源的驚訝模樣,笑得花枝亂顫。

……

果然,在下午的時候,青智源見到了闊別已久的白川篤史。

再次見到這人,青智源不由得感慨萬千。

“白川,多虧了你的配樂。”青智源笑著說,“現在陰陽師系列相當成功呢。”

社長親自承諾,在pokeni當中的待遇只會比法老控那邊給的更多,不可能給得少,而且未來要將許多大型遊戲的配樂交給白川篤史負責。

白川也顯得非常激動。

只不過他羞於表達,努力剋制自己,身體也微微顫抖起來。

眼睛有些發紅。

“哪裡哪裡,其實都是社長你們的遊戲做得好。我……”

他張了張嘴,只覺得喉頭一陣哽咽,停頓了兩秒才說到,“當時沒有勇氣和能力接下社長遞過來的橄欖枝,我真的是太愚蠢了,請你原諒那時無知的我吧。”

青智源欣慰地笑了笑,向他伸出右手。

“白川桑,歡迎加入pokeni!”

失而復得,從今以後,你就是我的趙雲了!

“是!”

白川篤史開心地笑了起來,緊握住青智源的手。

……

跟白川篤史見面之後,剩下的事情就交給HR進行處理,不管是薪資待遇還是未來的發展規劃,對入職的流程講解,都屬於綾瀨茜的工作。

青智源興奮得在自己的辦公室當中走來走去。

過了一會兒他重新坐回到了老闆椅上,用手指輕輕地敲著桌子。

說不興奮是假的。

興奮得要死。

哇塞,現在天門迴歸之後,青智源突然覺得心裡面有了底氣。

真的有一種當年劉備創業的感覺。

慢慢的武將們就聚攏來了。

文有石野美香、虛淵玄。

音樂方面有白川篤史。

程式猿赤西健,加上特別厲害的硬體工程師千川弘一。

自己在原畫和程式方面又有著碾壓整個時代的水準。

青智源都有一種直取蜀川的衝動。

何愁大事不成?

何愁大事不成?!

不過……

青智源現在唯一有些發愁的事情就是pokeni到現在為止,還沒有一個可以分擔自己工作的製作人。

是的。

製作人。

對於一款遊戲來說至關重要,哪怕是虛淵玄,其實也難以擔當這個職責。

雖然說老虛名聲在外,有著【愛的戰士】的稱號,不過也僅限於指令碼方面。

無可否認的是他在指令碼創作方面真的有著超一流的水準。

腦洞驚人。

可是其他方面就要弱很多。

一個合格的製作人,不但要對劇情進行把控,還要對遊戲玩法,畫面、音樂……各個遊戲細節體驗上都有超強的把控能力才行。

說白了,製作人就相當於電影的總導演,一部電影的好壞總導演要負99%的責任。

哪怕是被投資商塞進許多不可完成的任務,也要做到最好。

而pokeni現在就缺少這樣的一個製作人,或者說缺少很多,如果未來的遊戲版圖要擴大的話,青智源自問自己沒有能力同時擔任多個專案的製作人。

要招一個嗎?

青智源抱著雙手思索到。

可是製作人的培養週期很長,很多公司為了培養一個優秀的製作人花費的時間和精力財力都不算少。

更何況霓虹是一個非常重視企業文化的國家,員工們只要轉正以後就是終身合同制,相當於進入了一個大家庭。

不到萬不得已是不可能離開第一家所在的公司的。

想要挖一個優秀的製作人似乎不太容易。

這個年代當中,還有誰尚未被髮掘呢?

宮崎英高?

青智源仔細回憶著,這個傢伙好像今年才15歲的樣子。

掘井雄二?不行不行,勇者鬥惡龍都已經火了這麼多年了。

除此之外還得排除掉小島秀夫、坂口博信這些金牌製作人,因為你根本不可能挖的動。

……

或者,還是在公司內培養一個?

青智源皺著眉頭。

看看石野美香有沒有這個潛力吧?

就在他獨自思考的時候,綾瀨茜已經返回辦公室。

她敲了敲門,笑到,“社長,合同已經簽好了喲,不過由於要過年了,白川入職時間定在年後沒問題吧?”

“嗯,大丈夫。”青智源回應到。

就在這時,青智源看到門外走過一個戴著梳著中分,額頭寬闊的年輕人。

他狗摟著身子,似乎受到什麼極大的打擊,往大門走去。

只瞥了一眼,青智源覺得這人有些眼熟。

“那個,茜醬,那個是誰呀?怎麼沒見過的生面孔?”

“嗯?”

綾瀨茜回頭瞥了一眼。

“哦,剛來的面試者,說是很喜歡公司的遊戲,希望能給他一個加入的機會。”

“欸?”青智源感嘆到,“這年頭慕名而來的面試者好像增多了呢。”

最近這段時間,隨著陰陽師2的發售,這個系列遊戲火起來之後就有不少應聘者登門拜訪。

只可惜到現在還沒能招到一個滿意的。

主要是青智源自己的要求很高。

現在已經不是泡沫時代了,人才挑選自然要嚴格一些,寧缺毋濫。

“看樣子,他很受打擊啊,沒能被錄用嗎?面的什麼崗位啊?”青智源隨口問到。

“嗯,面的遊戲策劃。”綾瀨茜在手頭上翻找著他的簡歷和剛才讓他做的筆試試卷,“筆試一塌糊塗呢。所以就讓他回去了。”

筆試是公司的初篩環節,主要是為了淘汰掉一些純粹的遊戲愛好者。

對於遊戲沒有深刻認知的玩家們往往抱有滿腔熱情,可不見得能夠勝任遊戲開發的工作。

說白了,雖然很多人認為遊戲策劃簡單,可其實裡面的門檻卻高得嚇人。

比如說數值策劃,需要設計戰鬥公式,還要最佳化遊戲內的貨幣經濟系統……

“嗯。”聽說他筆試沒過,青智源也沒在意,“叫什麼呀?”

“我看看……”綾瀨茜低頭翻開簡歷看了看。

“三上真司。”

“哈?!”青智源猛地一驚,回過頭來瞪大了雙眼,“三上真司?!”

……

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