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這次發書感覺休息了好久好久,上一次上架感言好像還是去年。

鹹魚的這段時間,我總結了一下上本書的經驗,一本小說的核心太過複雜,可展開的東西太多,有時候反而並不是一件好事兒。

所以在開這本書之前,我花了有差不多一個月的時間,去打磨了一份完整的大綱。目前來看,用到400萬字是沒什麼問題的。

另外再說一下,本書的視角還是以廢土這邊為主,整體基調也會以輕鬆、有趣為核心。至於前期的一些伏筆,和沒有詳細說明的緣由,中後期也會逐漸展開,自然會自圓其說。

有些東西真不是BUG哈,也不是我沒考慮到,而是考慮過之後,確實不適合放在小說的開頭,甚至有些無關主線,乾脆不適合寫出來。就像打牌一樣,總不能炸彈開局就扔,後面對3對4的出吧?

這個請相信我的職業水平!況且寫初稿的時候,已經被試讀的老讀者們吐槽過了,直接廢掉了我十萬字的初稿,第二版幾乎是推倒重寫的。QAQ

至於遊戲對現實的影響,這部分內容會隨著封測到內測的推進,玩家們個人的發展,在中後期有所體現。但這部分內容並不涉及主線,對主角這個“局外人”也沒太大影響,這裡就不細說了。

也許會在番外裡詳細寫到吧!

最後,感謝諸位書友大大們的支援!也感謝編輯大大們的支援!還有美工組大觸的賞臉!不得不誇一下,這次封面比以前安排的好太多了哈哈。

還是老規矩,上架第一天凌晨更新爆發,一共四更,半小時內發完,讓我最後檢查一遍錯別字!明天開始,還是十點鐘更新!如果晚點了幾分鐘,那就是我改錯別字去啦。

看在我新書期30天更新了21萬字的份上,兄弟萌就支援一波訂閱,給張月票吧~~~

拜託啦!

《這遊戲也太真實了》兄弟們,上架啦!這裡是上架感言!

《》

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