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要說此時此刻的路克一點都不緊張那絕對是在騙自己。

畢竟他此時所面對的是被勇者們殺得四分五裂到處都是的魔物屍體。

就算是隔著全身無死角包裹的防護服,視覺帶來的衝擊,下手時傳來的觸感,以及並不知道會不會存在的異界病原體,每一分每一秒都是在對路克三觀的挑戰。

即便這已經不是他第一次出任務了。

或許有些丟人,但是現在的路克,兩條腿依舊在不受控制地發抖打顫。

有害怕的因素,也有腎上腺素分泌的因素,短短的數次任務根本不足以讓路克習慣眼前的一切。

要知道,在穿越之前的路克雖然也沒少看那些重口味的血漿型B級片,但是現實中真正的屍體,他見得最多也最符合“屍體”定義的,也不過只是肉鋪上掛著的那些動物肉塊而已。

現實中看到被車輪碾壓過的鼠片兒路克都會本能地繞道走,更何況眼前這些物理意義上肝腦塗地的駭人玩意兒。

但怕歸怕,甚至是生理側的反感,但路克還是跟一同到來的其他防護服們一起動手開始對這些屍體,不對,應該叫做屍塊的東西清理了起來,畢竟這是他因為某個個人理由賭上性命換來的危險工作。

黃盟七星市所屬的勇者公會清潔工。

眼下這個世界從社會構成、科技發展、地形分佈、人口種族等等方面來講,跟路克原本所在的21世紀的地球都有著巨大的差別,也要更加複雜,如果專門去進行調研的話,光明白個目錄程度可能就需要個幾天的時間。

比如說這裡沒有常規意義上的國家存在,而是聯盟制。

紅、黃、藍,三色聯盟。

每個聯盟麾下都有著數量不等的區域自治大型城市,圍繞著大型城市,還有著數不清有多少的大大小小居民區存在著。

而路克目前所在的便是黃盟編號最末尾的城市,七星市的主城區。

像是類似與地球相去甚遠的本世界常識還有很多,不過其中影響最大的兩個對立的存在,路克已經用親身經歷實際體驗到了。

魔物,一群或是異界來客、或是自身變異、或者外因墮落而出現的,對人類社會造成巨大危害的可怕存在。

勇者,因為各種無法量化的因素而獲得超越凡人力量,隨即選擇踏上與魔物對抗保護人類道路的強大存在。

時不時地被魔物襲擊已經是各個城市居民們的家常便飯,遇襲了就熟練的避難,等待本市的勇者公會來處理事件,事情結束就繼續迴歸正常生活,週而復始。

大家也從一開始的滿身負面情緒到了現在的淡然處之。

也沒什麼能不能適應的,真適應不了的人,運氣好的還能繼續苟著,運氣不好的早就已經掛在魔物的襲擊當中了。

改變不了大環境的普通人,當然只能依靠駐紮在本市的各位勇者們了。

能夠與魔物長期對抗並存活下來的勇者們,當然都有他們的獨到之處,可他們中的絕大多數人在殺魔物殺得很爽的同時,卻也不可避免地會對周圍的環境造成不可忽視的影響。

最基礎的兩項便是“環境的破壞”和“屍體的殘留”。

而路克的“清潔工”工作,做的就是將勇者們行俠仗義之後留下的滿地屍體搬運走的工作。

至於最後這些屍體到底是直接銷燬還是用於研究,就跟他這個小小清潔工沒什麼關係了。

說實話,這個工作其實真的比較危險,算是勇者公會下屬部門當中事故率最高的工作了,魔物屍體本身的危險程度是完全不可預測的,畢竟鬼知道這些魔物的力量源頭是什麼。

在人工智慧、機器人、元素僕從、傀儡義體等等非人力賽道領域還沒能發展普及起來的現如今,清理魔物屍體還就只能靠大活人來操作。

那些大塊的屍體有剷車之類的工程載具來負責,而其他小體型的零散屍體,那就真的只能靠清潔工們來手動收集了。

由於勇者公會清潔工的危險性不低,即便是待遇真的還不錯,出事兒了的補償也很高,入職率其實也就那樣,不是膽子大或者盤算著用自己命來換一筆的人還真不太願意當清潔工。

但凡有的選,誰還玩兒命啊。

而且隨著時間的推移,因為你懂我懂大家都懂的原因,不少地方的勇者公會也就開始變得更加傾向於招募那種一人吃飽全家不餓,或者再直接點就是沒什麼親屬聯絡的成年人來當清潔工了。

畢竟他們如果犧牲了,那筆補償款最終會流向哪裡還不是公會說的算麼……

實際上如果不是這個原因,那獨自一人穿越而來,在這個新世界沒有任何社會關係,自身還屬於黑戶的路克還當不了清潔工呢。

那,為什麼路克要冒著這麼大的危險成為勇者公會的清潔工呢?

第一點是一文錢難倒英雄漢,作為黑戶的路克是真的沒辦法在短時間內就找到一個合理合法的收入渠道。

至於第二點嘛……

看著面前這一具身體從中間被打成兩截,肚子裡一大堆的內臟流淌了一地的屍體,路克在胸口翻湧嘴巴蠕動的同時,眼睛卻也像是捨不得眨一下一樣,睜得大大的,死死地盯著這具奇怪的屍體,眼睛像是掃描一樣地不放過每一個細節。

紅色的面板,矮小的身材,猙獰的面孔,以及背後那一對已經被打爛掉的惡魔翅膀。

路克非常肯定,這玩意兒,是一頭紅魔。

一頭來自《魔界村》,讓無數玩家連第一關的BOSS獨眼巨人都未能親眼目睹,只能飲恨半途的罪魁禍首。

那抹在第一關中間位置猛然出現的滿天空亂竄的紅色身影,以及撞擊亞瑟將其變成骷髏的畫面,深深地刻印在了每一個玩過魔界村玩家的心靈當中。

雖然乍看起來這東西跟《暗黑破壞神2》那些只會大喊拉卡尼休的紅皮沉淪魔很相似,但是屍體上的很多細節,比如說背上的惡魔雙翼,比如說更接近翼手龍的頭部構造,都讓路克更加確定它是紅魔,而非沉淪魔。

要知道這個玩意兒甚至還有以自己為主角的外傳三部曲存在著!

只是在遊戲中的紅魔的確殘殺了不可計數的玩家,而這裡的紅魔,卻只能在本市勇者們的努力下,盡數變成幾乎沒有完整可言的大小屍塊。

從眼前這半截屍體上並沒有金屬盔甲等裝備來看,這頭應該只是整個紅魔族群當中的最底層雜兵而已。

“喂!新來的!還在那裡磨蹭什麼?快點搬啊!”

一個身材明顯比普通人更加高大,聽說話方式就是清潔工小組組長級別的大個子衝著看似發呆中的路克方向吼了一嗓子。

這明顯是對剛入職還沒幾天的路克吼的。

路克被吼了一個激靈之後也是連忙動了起來,一隻手也是在抓住紅魔半截屍體的同時,嘴裡面像是發力一樣的輕吼了一聲。

下一秒,本來已經死得不能再死的紅魔那非常新鮮的屍體,竟然是突然給人一種它已經死了很久的衰敗感。

與此同時,一根差不多有七八十厘米左右的短棍毫無徵兆地從紅魔的半截屍體上彈了出來,只不過它還沒能彈多高,就被每次都做好準備的路克空著的另一隻手一把握住,隨後直接消失在了其手中。

就像是什麼都沒發生一樣。

血刺呼啦的紅魔屍體被路克頗為輕鬆地甩到了早已包漿的卡車上,但是現在的他已經完全沒有任何生理側的不適了,因為他注意力的一大半已經被眼前呈現出半透明狀的資料面板給吸引住了。

那是一個只要是《暗黑破壞神2》的玩家都熟悉得不能再熟悉的,統合了裝備欄和物品欄的面板,其中,剛到手的棍子與一些分別盛裝著紅不同單色液體的小瓶子,整整齊齊地碼放在4*10格的物品欄右側當中,而路克正在檢視的便是剛到手的棍子。

確切的說,是一根法杖。

【名稱:短棍】

【型別:法杖】

【品質:普通/白色】

【裝備條件:無】

【鑲嵌孔:1】

【屬性:對不死生物的傷害+50%】

【附加屬性:火彈+1、冰彈+1、閃電彈+1】

【備註:一把女巫的開荒武器,除了商店賣價遠超人物自帶的初始武器外,三彈齊全的它還可以滿足你COS中單卡爾的最基本需求。】

一把《暗黑破壞神2》女巫/法師的開荒裝,比起新建人物自帶的1金法杖多了兩系的飛彈和一個鑲嵌孔……但是眼前的屬性面板跟路克記憶中的遊戲內屬性顯然有著不小的出入。

比如說這根短棍本身沒有任何的傷害描述,也沒有關於耐久度和攻擊速度等等方面的描述。

更重要的是,在火彈冰彈閃電彈這三個短棍所附帶的技能後面,竟然缺少了“限法師使用”的文字描述!

……難道說我這個破碎的野蠻人面板也能用!?

本來對出了法師裝備感到有些許失望的路克眉毛不禁挑了挑。

是的沒錯,穿越到異世界,無依無靠的黑戶路克唯一能仰仗的東西,便是在他在雨夜穿越時,一起被雷劈了的膝上型電腦上開啟的《暗黑破壞神2》當中的18級野蠻人面板。

只不過不知道是不是雷霆的勁兒太大了,路克所繼承的野蠻人面板可謂是碎得十不存一。

等級被劈回了1級不說,一身透過大箱子外掛從大號那裡繼承下來的綠色套裝“西剛的全套刀劍”也連個碎片都沒能留下。

甚至於野蠻人的三大技能樹共計30個各有千秋的強大技能,也被劈得只剩下了可憐兮兮的兩個——

一個是理論上只要升級到Lv2並獲得技能點後就能直接點亮的『尋找藥劑』。

另一個則是理論上12級才能滿足點亮條件,但此時卻也跟尋找藥劑一樣提前亮起來的『尋找物品』。

而物品欄裡的這把三彈短棍,便是消耗了路克大半精力所釋放出的『尋找物品』,撞大運從紅魔身上吼出來的物件。

至於為什麼《魔界村》的魔物單位卻會掉落出《暗黑破壞神2》的道具,路克早就已經從變異了的野蠻人技能上得到了答案。

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