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並沒有選擇休息,而是在補充了飲水和食物後立刻跟上了三目隊伍後面的鬼瓦小隊有些面色不虞。

想想也是,他們(尤其是鬼瓦)這麼辛苦的磨過了前面好幾道機關門,結果現在三目帶人出擊就多少有一股子摘桃子的味道。

可鬼瓦已經很累了,即便是另外四個被迫划水的傢伙輪流負責他的防禦,一通戰鬥下來他的體力和精力也是消耗極為嚴重。

封閉的空間,來自紅隼士兵和炮臺的彈幕,密集的遠端投彈,對下盤走位限制非常嚴重的滾樁型電光自走彈,以及讓人完全無法靠近輸出的高壓電網。

如果說叢林關卡的整體難度是路克這樣的初出茅廬者都能勉強應付的1,那麼這個1號基地的難度少說也得是5。

即便是鬼瓦有著D級的評級,做到這個地步也是極限了。

心有不甘的可不只是鬼瓦,其他四個只能划水和當隊長肉盾的E級才是真的憋屈,所以無論如何他們都必須要跟上去。

由於已經擊破了四扇機關閘門,這部分的區域道路全都是暢通無阻。

而為了避免基地內部趁著他們停止進攻的空窗期繼續聚兵,一行人全部用了他們最快的位移手段趕路。

踩紅色神鷹的,騎摩托車的,當然最離譜的還得是那個把獅子當坐騎的。

這幾位是一騎絕塵,快速變成了其他人視野中的小點兒。

不過因為整個基地的通道是完完全全的直線,機關閘門被擊破口露出的空洞也夠大,所以眾人還是能比較輕易地就能看到將近一公里遠的位置有一堆小紅點正在蠕動。

那便是正在集結中的紅隼士兵。

幾乎處於隊伍末尾的路克一點都不著急,甚至他都沒有跟隊,而是仔細觀察了第一處機關閘門的各處後才重新跟上。

也是看完之後路克明白為什麼鬼瓦小隊那麼艱難了。

透過目測和體感,路克發現每一個機關場景的電網和核心之間的距離,差不多得有個200米,而超過了200米如果沒有什麼非常適合的遠端武器的話,即便是能成功命中炸門上的核心,威力到底還能剩下多少都不好說,更別說這個距離射不中才是常態。

而透過路上殘留的相當多有著惡鬼投降印記的浮空瓦片磚塊,則是幫助路克基本確定了鬼瓦的能力源頭。

《火之鳥•鳳凰篇-我王的冒險-》。

同樣是作為手冢治虫大師的作品之一,火之鳥也跟三目童子一樣,在紅白機平臺上以遊戲的形式存在,而且就遊戲型別而言,兩者也是十分相似,都屬於平臺跳躍動作射擊類的遊戲。

不過火之鳥作為一個由12個不同視角、不同主角、不同時空的故事組合到一起的未完成之作,其核心的龐大實際上是超過了三目童子的。

而紅白機的這一作選取的便是其中的“鳳凰篇”作為改編物件。

這一篇的故事內容很是獨特嚴肅,但在遊戲製作組的改編下,整個故事流程便走向了一個不同的道路上。

遊戲的主角是“我王”,他是一名雕刻師,遊戲中的他便是透過發射雕刻刀的方式來攻擊敵人,將敵人轉化為一種名為“鬼瓦”的類磚塊物件,而這種物件在被拾取後,可以根據玩家的需求來隨意釋放,大多會成為玩家越過某些障礙的墊腳石。

其特殊之處就在於,即便是空無一物的半空上,鬼瓦也可以隨意放置並固定在那裡,就像是許多年之後的《我的世界》中的浮空磚塊一樣,完全無視重力法則。

很顯然,這個鬼瓦便是直接用自己的能力來作為勇者名的。

看到了某些鬼瓦磚塊的堆砌方式,路克估計鬼瓦大概是用這東西築牆做掩體了。

不過新的疑問也是立刻襲上了路克的心頭。

原作的我王是強盜轉職的雕刻師,雕刻了無數蘊含著內心憎惡憤怒戾氣的佛雕之人,同樣也是《只狼》當中那名被無數佛雕環繞的佛雕師的借鑑原型。

而這個特性在遊戲中也被體現了出來。

我王射出的雕刻刀除了能夠將所有擊殺的敵人變成可拾取的鬼瓦之外,也能夠消除,或者說鑿掉遊戲中近乎所有可以投擲射擊到的場景,有一些隱藏物品和大門就是需要透過破壞場景來完成互動的。

換句話說,如果這個勇者鬼瓦完全擁有相同的能力的話,1號基地的機關閘門分分鐘就應該被拆了,甚至可以直接無視機關門的弱點強行拆門,而不是他們訴苦中艱難的遠端磨血。

雕刻刀是能鑿萬物的,遊戲中的“來世”關卡就是類似1號基地的到處都是近未來幻想般的金屬為主的場景,沒道理這裡不能鑿。

那麼可能性就有兩個了。

一個是魂鬥羅的場景規則優先度更高,蓋過了鬼瓦的雕刻刀射擊特性。

另一個就是鬼瓦能力不精,並沒有完美獲得我王的同款能力。

看著不遠處正在奔跑中頗為強壯的獨臂身影,路克其實更好奇另一件事。

那就是他的雕刻刀是跟黑辣妹一樣的實體,還是某種可自行製造的具象化產物。

不過既然是D級勇者的話,身上有著空間壓縮類的儲物裝置應該也不是什麼太稀奇的事情吧?

然而路克不知道的是,前方的鬼瓦這時候沒來由地冒出一背的冷汗,一種被看透的了錯覺襲遍全身上下。。

鬼瓦也就是沒有讀心能力,如果有的話他就會發現自己已經被一個連招呼都沒打過的純粹陌生人從頭到腳都看透了,連自己能力不精的事實都給猜了個八九不離十。

我王的能力比較特別,是一種壞人放下屠刀之後的大徹大悟,是日以繼夜雕刻卸出所有戾氣後的昇華,而鬼瓦顯然還達不到這種境界,能力自然也就不夠完美。

路克以及被滯後的這群人根本沒來得及看到最後一扇機關門的儀容,它就已經被三目拆了,露出了內裡更加晦暗的場景。

毫無疑問,這裡就是BOSS房了。

一個如同禮堂般空曠的場地裡面,擺放著一臺如同小山般巨大的主控電腦,其上面快速閃爍的各種燈光色塊代表著它目前處於執行狀態。

如果從高空俯視整個場景的話就可以看到,一個巨大的展翅雄鷹的標誌刻印在地面中央,同時有大量的紅隼士兵圍繞在主控電腦的周圍。

顯然這裡的情況跟遊戲出現了差別,但卻是更加符合現狀的。

畢竟是基地最深處的核心主控電腦,周圍一個雜兵都沒有才叫不對勁呢。

然而詭異的是,即便是人類勇者方已經是全部集結在了破碎的機關門外側朝著裡面探頭探腦了,內裡卻依舊沒有任何的動靜。

主控電腦沒有反應,就連之前瘋狂襲擊勇者們的同款士兵們也如同待機的機器人一樣靜靜地站在那裡,彷彿是在等待著後續指令一樣。

一路上都很憋屈的鬼瓦小隊,在這一刻終於是露出了笑容。

因為這裡終於沒有那擋住整個通道大小的捕魚網型的高壓電網了,而這也就意味著他們終於可以放開手腳去殺魔物了。

壓力釋放,就在這一刻!

等到了三目點頭首肯的鬼瓦小隊當中,名為“吸血鬼與科學怪人”的組合率先出手。

卸下了隨身攜帶的如同提琴箱般巨大的揹包,一身鮮紅披風盪漾的吸血鬼,與身材更加高大,腦袋上還弄了個好似貫穿太陽穴的超大螺絲的科學怪人,從各自的揹包中掏出了他們的武器。

兩把幾乎有一人高的金屬鑰匙!

然後還沒等路克看清楚細節,這兩把鑰匙就已經被他們大力扔了出去!

就像是要發洩心中的憋屈和怒火一樣!

而這個行為顯然是被認定為了宣戰。

就在巨大的鑰匙在天空中劃出兩道弧線的同時,主控電腦的正面猛地翻出了兩個三筒炮臺,同時所有“待機中”的紅隼士兵也齊刷刷地抬起頭。

這代表著區域BOSS戰正式打響。

但路克這邊卻並沒有第一時間參戰,而是雙眼在主控電腦和任務記錄之間來回滑動著。

【1號基地:驅趕並消滅掉藏匿在紅隼1號基地主控電腦內的真正威脅。】

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