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首先,有狀態。由於我的定位是近戰攻擊者或坦克,所以我主要使用STR和VIT。

我之所以也用DEX,就是為了保證準確性和命中率。

【武士公主】具有使劍與對手的攻擊相匹配的特性,因此DEX值提高後更容易更好地格擋攻擊。

接下來是。

首先,【武士公主】的方向大致可以分為兩個。

是一劍式還是兩劍式?

根據情況,技能構成也會有所不同。

一藤流是一種克服對手攻擊並獲勝的流派。主要使用“青眼站立”、“居合”等“姿態”技能進行衝鋒和轟擊。賺取大傷害。

他是主要的攻擊者型別。

或者,你可以招架它並瞄準擊退,創造一個空檔,然後發出一聲巨響。

這是一種也適合長期戰鬥的反擊型別。小桐前輩的戰鬥方式就是這種型別。

不過我推薦的是雙持。這個平衡性比較好。

他的風格是左手裝備脅差或小太刀進行防禦,右手進行攻擊。

這是一種防禦型,如果對手的攻擊變得猛烈,可以用兩把劍使用。另一方面,你可以使用兩把劍進行攻擊,所以一旦你習慣使用它們,它們就會非常強大。

梨花也表示不反對,所以我決定帶兩把劍去。

至於技能結構,首先要提升“雙持”資質。裝備的價值會隨著LV的提升而體現,所以如果可以的話我想提升到LV10。LV5時,只有70%的左手裝備被反射。

接下來是“比賽”。

這是一個被動技能,隨著你不斷攻擊同一個敵人,威力逐漸增強。

主要對boss有效。請小心,因為如果你攻擊不同的敵人,它會被重置。

"斜擊"、"斬擊"、"雙持"是防禦性主動技能。和我的‘防禦’一樣,主要是用來對抗對方的攻擊。如果做得好的話,攻擊就會被抵消,對敵人造成傷害,也許就能擊倒敵人。而且,由於它具有超過抵消的挑釁效果,如果你能掌握它,你就可以永遠持續獲取目標。這是一組與計數器略有不同的技能。

最後的“點名”是挑釁技能。這個效果和塞拉的“挑釁”或者我的“呼籲”沒有什麼不同。

可惜的是沒有攻擊技能,不過一階段樹中的攻擊技能和初級魔法一樣,都是最強大的技能。考慮到SP值,我希望你在第二階段樹釋放之前盡最大努力進行普通攻擊。就可以了。

暫時就這些了。

“太棒了。你想得很合理,很合理。我從來不知道有辦法把它組合成這樣”

“好吧,這看起來不是一個問題嗎?我認為雙持就是問題所在。”

“啊,沒問題。武士使用兩把劍並不罕見,我也受過良好的訓練。而且,這個構圖更具防禦性,很符合我的口味。”

那挺好的。

在現實生活中,個性和才能發揮作用。還有【深窗之女】的事情,不過這次好像還好。

我們晚上出發,中間吃了晚飯,已經晚上九點了。這是一個好時機。我們快點結束吧?

"卡魯亞的待命對我很有幫助。目前來說,我們兩個人應該能夠對抗中級初學者的烈酒。"

“我也很想盡快挑戰副本,很期待呢。”

“明天晚上你大概就能拿到卡魯亞的裝備了,所以希望你明天白天能透過初級副本。這樣的話,後天你就可以挑戰初級驚魂了。””。

"啊,是啊,也有道理,那麼,就這樣吧。"

莉卡和卡魯亞的方針已經大致決定了。

原本應該將新成員介紹給姬組,但問題的解決比預期要早。不過,由於日程已提前,招募成員的工作仍將繼續。

莉卡和卡魯亞明天要去初級副本,所以我們就去新副本吧。

我相信未來新會員的數量還會繼續增加。

公會逐漸變得熱鬧有趣。

接下來是E等級。條件是公會會長必須通關三個初級上層副本。

成為最強的道路才剛剛開始,無論是會員數量還是LV都還處於起步階段。

公會會不斷的通關大量的地下城,一點一點的升級。

緩慢但肯定。直到最強。一步一步來。

啊,這很有趣。我對此很期待。

星期三,莉卡加入後的第二天。

今天我來到了初中級射擊館鬼洞迷宮。

這實際上是一個幽靈出沒的地牢。

昏暗的山洞內,隱隱約約聽到後面傳來“kyakya”的聲音。

這是一個角色扮演遊戲中熟悉的恐怖地牢。

出現的〈幽靈〉擁有非常高的非屬性物理抗性,但相反,它的魔法抗性卻是紙片。這通常被稱為“幽靈特徵”。

如果你想征服它,魔法就是理論。或者,由於它對非屬性物理異常強大,因此您可以使用屬性武器。

順便說一下,《鬼魂》是《地下城傳奇》中第一個使用魔法的普通怪物。別向我扔火球。

再加上幽靈特質,這個副本也被稱為第一肌肉殺手副本。

【肌肉戰士】沒有裝備。它完全沒有屬性。對魔法也較弱。

有句話說:“肌肉無力對抗鬼魂”。

【肌肉戰士】一行人能順利離開這裡嗎?已經被消滅了

這次之所以來這裡,是因為拉娜她們的職業LV已經達到了20級,並且《技能》《魔法》的第二階段已經發布了。

拉娜獲得了自己渴望已久的魔法攻擊,艾絲黛爾則獲得了屬性攻擊技能“珍貴突刺”。

我有“閃耀閃電”,漢娜也有“火球術”,所以現在我們有了完整的攻擊角色。

於是,我做好了準備,嘗試了一下,但我擔心的事結果是真的。

“他媽的”

“咕咕咕!”

“‘音波劍’!”

“‘火球’!”

幽靈穿過塞拉的“挑釁”,接近了拉娜。

我用‘音波劍’介入,讓他們退縮,然後漢娜的‘火球術’直接擊中了他們,將他們擊倒並逃離了困境。

這是我從第一次挑戰地下城以來已經犯過很多次的錯誤。

隨後,戰鬥順利結束,塞拉回來了,肩膀有些垂了下來。

“對不起,我又溜出去了。”

無法拿下怪物目標並危及後排。

作為一名坦克,塞拉似乎有很大的耐心,因為她對自己的盾牌感到自豪。

“沒關係,你不擅長吧?鬼鬼。”

令人驚訝的是,有很多人不喜歡鬼魂,即使是在遊戲中。

而這個地方是真實的。這是一個真正的鬼魂。說實話,一開始連我都害怕。我認為孩子會開始哭泣和撒尿。塞拉令人驚歎,因為她毫無怨言地向前邁進。無非就是一些錯誤。

然而,令人驚訝的是,漢娜、拉娜和埃斯特爾對真正的鬼魂表現得很好。

當我偷偷問漢娜時,她說:“無名起源村的森林更可怕。”啊,不知道我現在打的史萊姆是不是給了我一些抵抗力了?

正如我從昨天的蘇蒂揮杆中所預期的那樣,塞拉在幽靈怪物方面似乎有點弱。

雖然從今天早上開始,雪拉就一直潛入鬼洞副本,但她卻能在鬼魂面前脫身。然而,他隨後的技術卻不斷失誤。

就像現在的戰鬥一樣,我經常會錯過用“挑釁”奪取目標的情況,即使我用“守衛姿態”奪取了所有目標,這次我也會受到很多打擊。雖然由於RES值較高,沒有出現什麼問題,但塞拉似乎精神上很壓抑。

我建議我更換坦克,但這樣塞拉就無法取代我作為攻擊者,只會跟著我。塞拉堅決拒絕。

如果塞拉告訴我,“讓我這樣做來幫助我克服自己的弱點”,我就無法拒絕。

“好吧,別給自己太大壓力,就算你失敗了,我們也會跟進的,慢慢來。”

“沒錯,塞拉總是幫我,這次輪到我們幫忙了!”

“我也會做一點小小的跟進。”

“我當然也是,你放心,我不會落後初中級烈酒怪物太多的。”

“謝謝你。我會很感激你的話。”

每個人都有自己不擅長或不喜歡的事情。完全沒問題。

事實上,我方RES值非常高,裝備也相當精良。如果你被擊中,拉娜會治癒你。完全沒有問題。

在現實生活中,地下城傳奇似乎也在測試這種相容性。

​這種東西真是又好又新鮮。

一向冷靜的塞拉因為不斷犯錯誤而如此沮喪,這是一個秘密,這真是太有趣了。

正常情況下,中午我們就能到達boss房間的安全區域了,但今天進展緩慢。

我現在正在10樓和11樓的交界處吃午飯。這是一個怪物比較稀有的地方,你幾乎不會遇到。如果你經過這個區域,那只是一個流浪的野外boss,所以它被當作一個救援區域和初中級射擊的安全區域,它不會出現。

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