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噢耶!終於到貨了!看著眼前的遊戲倉墨非一陣興奮,白色的外殼,流線型的艙體,透明的艙蓋,富有未來感的操作介面,這玩意看著就帶感啊。

等到工作人員把遊戲倉安裝到位,離開。

墨非迫不及待的啟動了遊戲倉的電源。

看著透明的艙蓋上密密麻麻的機能資料,看著就炫酷的很。

他並不急著進遊戲,這玩意總給人感覺躺進棺材裡的感覺,先把操作熟悉了一下。

這遊戲倉的設計頗為人性化,可以設定鬧鐘和定時退出遊戲的選項,還有後備電源,確保玩家在遊戲過程中不會因為任何原因發生危險,一番操作下來,墨非也算是放心了。

掀開蓋子,墨非躺了進去。

終於可以開始遊戲了。

墨非啟動了遊戲開關,眼前一黑,首先出現的是一段開場介紹.

【系統:歡迎使用蒼穹世界遊戲登入系統,我是你的……】

這個墨非已經見過了,直接跳過。

終於又來到了熟悉的角色介面,因為是新賬號,目前還沒有任何遊戲角色。

墨非選擇建立新角色,眼前立刻出現了幾十個遊戲模板供他選擇。

遊戲模板一共三排,最上面的是vip模板,中間是常規收費模板,下面是免費模板。

對於這一次要玩個什麼模板的新角色,墨非早已經想好了。

怪物模板他並不打算再玩了,從一個一級的小怪成長為世界級的boss,這個過程裡面有太多運氣的成分在裡面,他完全沒有把握能夠復刻一次之前的成功之路。

直接花錢買一個boss角色,他對此也沒什麼興趣,已經體驗過世界級boss的身份,再玩那些低等級的小boss,感覺完全沒啥爽感。

冒險者模板他更是也沒什麼興趣,尤其是體驗過了親身參與遊戲劇情,改變遊戲劇情,在遊戲中留下屬於自己的傳說之後,再去玩只能當背景板的冒險者,就著實有些乏味了。

而且考慮到他手裡那個‘古老龍巖石凋像’只有英雄模板的玩家才能觸發其中的隱藏劇情任務,因此墨非這一次準備玩一把英雄模板。

點選英雄模板。

【系統:請選擇你的英雄模板位階,注意,英雄模板需要大量點券進行解鎖,請確保你的賬戶餘額充足。】

英雄模板一共有三個選擇。

青銅一階100000點券。

白銀一階500000點券。

黃金一階2500000點券。

再往上的史詩位階和傳說位階就只能自己慢慢升了。

黑啊,還真是夠黑的啊。以前墨非只玩過免費模式,就連他的世界boss都是從小怪慢慢升上去的,因此始終有種白嫖的快感在裡面,現在看著價格後面的那一串零,心中就是一陣糾結。

不怕不怕,咱現在也是有錢人了,這點錢算啥,回頭早晚撈回來。墨非在心中安慰著自己。

總不能英雄模板也靠著從雜兵一點一點升上去吧,還是直接砸錢吧。

墨非想著,不過臨到了了,他還是沒捨得花太多錢,因此只選了個最便宜的——青銅一階,這玩意只要10萬點券就能建立,反正只要多參與一些劇情事件總能提升上去的,而且英雄位階最大的影響還是英雄專長和英雄技能的數量,前期沒什麼好技能可用,位階的影響不是很大。

【系統:你選擇了英雄模板(青銅一階),請繼續完善該角色具體資訊】

眼前出現了建立角色介面,這個過程跟一般的網遊區別不大,無非是選擇種族、性別、捏臉,人物名字等。

墨非早有腹稿,不大一會,一個和墨非有六七分相似的人類男性就出現在了眼前。

姓名:艾丹。這是暗黑破壞神1代裡面的戰士的名字,暗黑破壞神1代是墨非玩過的最早的一款rpg遊戲,印象非常深刻,而且他個人覺得玩這種魔幻背景的遊戲起名字最好不要太出戏。

種族:人類。目前英雄模板的玩家只有四個種族可選,人類,矮人,侏儒,以及精靈,人類和精靈都是人口大戶,不過墨非總覺得精靈有些娘,矮人侏儒基本上不考慮,所以還是人類吧。

性別:男性。這個沒什麼可說的。

點選確認。

【系統提示:由於你的角色為英雄模板,請為你的角色選擇背景設定。】

1,隨機生成。

2,自定義。

到了這裡,墨非終於開始認真起來了。

‘人物背景’是英雄模板所獨有的一個設定,‘人物背景’決定了玩家的出生地,以及一些更深層次的隱藏設定。

如果玩家選擇隨機生成,系統會隨機給玩家生成一段人物的背景故事。

這樣的人物背景大都比較普通,例如——【你的父親是個農夫,你的母親是個牧羊女,你雖然出身平凡但卻天賦異稟,成年之後走上了英雄之路……】

這樣的背景就真的只是個背景而已,對玩家的遊戲體驗基本不會產生任何實質性的影響。

但蒼穹世界作為一款自由度超高的遊戲,自然有很多額外的收費內容。

而自定義人物背景,就是其中收費最誇張的一個專案。

墨非選擇了【2:自定義】。

眼前立刻出現了一個羊皮紙形式的寫作文件來,旁邊還有各種各樣可以呼叫的關鍵詞,創世神、半神、神卷者、王子、天賦異稟、貴族、天生領袖、被詛咒之人、嫡系血脈、惡魔、死而復生……等等等等。

沒錯,這個自定義模式下玩家是可以給自己的角色寫人物背景的,這個設計有點類似早期桌遊跑團遊戲裡自建人物卡的功能,理論上,玩家可以給自己的角色設計任何一種背景,並且這些人物背景的設定是會對玩家的遊戲體驗產生直接影響的。

年齡、出生地、家族、祖先、老爸是誰老媽是誰,統統可以自定義。

擁有特殊的人物背景可以獲得很多好處,比如稀有天賦,初始裝備,額外的開局資源,隱藏職業,神卷技能、專屬的任務線等等。

比如你的背景設定是某個騎士之子,那開局多半就能獲得幾個初級的戰技傍身,包裡贈送一套還算湊合的裝備,沒準還能混一匹老馬,一把祖傳寶劍什麼的。

如果你的背景設定是某個神靈的後裔,那就厲害了,天生自帶和神靈對應的超凡天賦,神術技能、神卷之人的身份,未來說不定還能解鎖隱藏職業什麼的。

總之人物背景的設定越是誇張,好處就越多,當然,收費也就越高。

但花費再高也有人買賬,沒辦法,這玩意對角色強度的影響可比位階還要厲害多了,畢竟位階是可以透過參與劇情事件來提升的,可是人物背景卻是無法更改的,你出生的時候是啥就是啥,因此如果能有個牛逼一點的人物背景,往往是角色最終成長上限的關鍵。

墨非點開寫作文件,他決定先看看這玩意的上限到底是多高。

【人物背景:艾丹。

你的名字叫做艾丹,雖然你表面上看起來只是一個普通的人類,但你的真實身份其實是創世神的轉世之人,你來到蒼穹世界的目的便是為了是拯救世人,當你記起真實身份的那一天,你的力量也將回歸……】

噼裡啪啦一頓敲,很快就完成了人物背景的設定。

點選生成——

【系統提示:生成此人物背景需要9090301928390點券!當前賬戶餘額不足,請充值。】

墨非心說好傢伙,真的好傢伙,這是多少位數字啊?

他仔細數了數,竟然要九萬億,不由得一陣瞠目結舌。

墨非以前覺得那些國產氪金遊戲就已經夠坑人的了,氪金上限都是上千萬上億的,現在卻發現自己還是太年輕了。

尼瑪這樣的角色馬斯克恐怕也玩不起啊。

不過更讓他沒想到的是這種人物背景竟然真的可以生成,也不知道這樣的角色玩起來會是什麼樣的一種感覺。

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