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第363章 第四層和第五層

對edg上單位做正向預判,幾乎沒有出過問題。

然而……

米勒很快被打了臉。

安掌門在第一波gank失利,非但沒有殺掉邢道,反而害死cuvee之後。

痛定思痛。

強行來了第二波、第三波。

終於把邢道抓死了一次。

“這麼抓?”

“安必信不要臉了吧?”

“看吐了。”

“廠長來蹲一下啊,怎麼又跑到中下了。”

“六分鐘來三次,惡不噁心?”

“上路雙人線?”

“……”

彈幕紛紛刷了起來。

邢道憑藉一波預判安掌門的預判,打出了足夠大的優勢。

不可能不借助等級、裝備兩個方面的領先去嘗試滾納爾的雪球。

防gank方式只有兩種。

第一種是視野。

第二種,是根據野區資源重新整理情況,計算安掌門所在位置。

可是。

安掌門作為和廠長差不多的老油條,刷野流程非常詭異,更是將魔沼蛙讓給了下路的尺帝,將絕大部分精力放到上半區。

“這樣抓,general確實沒什麼辦法。”

娃娃搖搖頭:“雖然general戰鬥力更強,但不可能打的贏納爾和皇子兩個英雄。”

“廠長這兩波反蹲,都猜錯了位置。”

“沒錯。”米勒幫忙解釋:“edg三路壓線,廠長只能反蹲其中一條路,猜對一次猜錯兩次,完全可以理解。”

第一次,安掌門抓上,廠長馬上趕到。

第二、三次判斷失誤。

屬於正常機率。

畢竟有三條兵線。

反蹲到的機率,也就是三分之一。

“我感覺這是拿到霞洛的一個弊端。”

娃娃猜測:“ssg放了霞洛,edg肯定要保證霞洛的對線優勢,而在前期,霞洛加上扎克,又不太容易越小炮和寶石的塔。”

“ssg前期是有設計的啊!”

“還真是這個道理……”米勒深以為然。

六級之前。

洛只有一個w【盛大登場】的擊飛。

而且【盛大登場】衝到目標點,要稍微等待一下才能觸發上抬動作,延遲非常明顯。

捨得用位移,就一定躲得開。

ssg下路,小炮非常靈活。

寶石看起來沒那麼剛勐,其實也是個具備強控能力的硬輔。

反打能力絕對不弱。

所以。

即便安掌門瘋狂抓邢道。

ssg下路的尺帝和corejj也能穩住陣腳。

只落後了區區三個補刀。

後臺休息室。

ssg教練edgar看著螢幕上的戰況,長舒了口氣。

和edg交手,放出霞洛,拿小炮寶石組合,是早早計劃好的ban/pick策略。

霞洛強勢的點,在於洛可以共享霞w技能【致死羽衣】的效果,獲得攻速、附加傷害,以及擊中目標後的移動速度加成。

一級霞洛學w,抬到人,基本就能打出一血。

等級提升起來,照樣有超強的威懾力。

不過呢……

不是不能解決。

小炮寶石開局慫住,接下來,既不容易被強殺,也有足夠快的清兵能力避免被拆一血塔。

積累一大波兵線反推的時候更不用說。

霞洛還沒強到能頂著五六個遠端加一輛炮車隨便打的程度。

事實證明。

ssg的戰術很成功。

並沒有因為放出霞洛付出太大的代價。

“這傢伙吃秤砣了?鐵了心抓上。”廠長臉色隱隱有些發紅。

“罵人不吐髒字,真有你的啊廠子哥。”邢道調侃。

“去去去!”廠長沒好氣:“用不用我去越他?”

“不太好越,皇子住上路了。”邢道搖搖頭:“沒什麼事,我和他慢慢玩。”

青鋼影打納爾,最有效的方式是卡e技能的cd差。

因為青鋼影可以主e。

每升一級技能,減少1.5秒cd。

納爾顯然需要主q。

越往後拖,位移技能的冷卻時間就越不對等。

會被青鋼影壓的很難受。

邢道一開始就是用這樣的打法。

被搞了一次。

改成相對穩妥的對線方式。

先q小兵。

再按w。

用w【戰術橫掃】隱藏第一段q的動畫。

外圈蹭到納爾,掛上減速。

走位貼近,打出二段aq。

全程將血量保持在三分之二以上,只要過了這條線,寧可虧一點兵也要回城補滿狀態。

反正青鋼影能用兩次e技能趕路。

損失可以忽略不計。

升到六級。

邢道點出大招【海克斯最後通牒】。

心中醞釀起了殺機。

用qwaq連招,先做一次消耗,將小形態納爾的血量壓到740點。

退回來等cd。

17秒後。

【戰術橫掃】冷卻完畢。

先騙回旋鏢。

硬吃減速,讓納爾打個三環。

邢道先做一個後退的假動作,立即轉頭,w【戰術橫掃】從納爾脖頸位置掠過!

掛減速!

追擊!

cuvee作為第一梯隊的上單選手,第一時間察覺到了危險,毫不猶豫地向後移動。

然而,還是沒有在減速消失前拉開距離。

邢道直接用q【精準禮儀】第一段打出附帶耀光、不滅雙重加持的傷害。

再按r鍵!

【海克斯最後通牒】一躍而起!

六邊形能量領域浮現,將納爾禁錮在範圍之內!

落地瞬間。

邢道立即側向走位。

躲開回旋鏢,並對納爾打出普攻+二段【精準禮儀】的高傷害連擊!

2.5秒的禁錮消失前,邢道再踢一腳不滅。

旋即用e【鉤鎖/牆返】。

青鋼影腰間鋼索射進了……草叢之中!

“壞了!”

cuvee心頭一凜。

這個時候,cuvee閃現還差幾十秒cd。

手裡只有e【輕跳】一段位移。

而納爾e【輕跳】不是從起點直接轉移到終點,有非常明顯的軌跡,起步的時候會被各種各樣的控制打下來。

如果能看到青鋼影,知道往哪裡撞,才可以成功躲開。

現在,青鋼影e進草叢裡面。

完全不可見。

cuvee身上又沒有眼。

如果等青鋼影衝出草叢,剩下的一點點距離幾乎來不及反應。

即便反應過來,也不太可能跳出【鉤鎖/牆返】的判定範圍。

電光石火間。

cuvee大腦飛速運轉。

感覺以邢道的風格,一定會向前預判。

於是。

用最快的速度將滑鼠指標拖到藍色方半場。

按下e鍵。

怒氣積累到六十多點的納爾雙腿彎曲,反方向一躍……落地時,眼前剛好出現了一個越來越近的金屬質地的膝關節!

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