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噠噠……噠噠……噠噠……

漫長的通道中,明正的腳步聲顯得尤為明顯。

當他跨入白色大門時,裡面的一切才終於呈現在眼前。

放大了兩倍的標準對戰場地,高足有20米的穹頂,足夠絕大部分精靈肆意發揮。

場地的另一邊,一面只能模糊看到人影的毛玻璃擋住了明正的視線。

毛玻璃背後,一道瘦瘦小小的人影顯得那般柔弱。

明正知道,這道人影就是許多訓練家又愛又恨的道館訓練家——珊娜!

珊娜社恐是真,但實力強大也是真。

小小年紀便能穩坐神奧八大道館之一,憑的可不只是極高的人氣。

對的,珊娜還沒那麼社恐時,是有被人拍到過照片的。

不能說很美……

只能說是九億少男的夢!

明正查閱資料時自然也看到了照片,然後同意了大家的評價。

不過,戰鬥還是要認真的!

明正拋開心中的紛亂思緒,向前走去。

當他站上挑戰席的瞬間,裁判席上也同步出現了天平偶這個老裁判。

與此同時,比賽規則也透過廣播響徹了全場。

和之前所有道館不同的是,立志道館的比賽規則是……

4V4組合雙打比賽!

即雙方同時派出兩隻精靈進行對戰,當任意一隻精靈失去戰鬥能力時,雙方可派出下一隻進行補位,直至一方的四隻精靈全部倒下,則比賽結束!

雙打對戰,考驗的不只是訓練家的指揮能力,更是精靈間彼此的配合是否默契,是否能夠起到1+1>2的效果。

而說到配合,能使用心電感應進行指揮的超能力者珊娜,無疑擁有更大的優勢!

當比賽規則宣讀完,對面的館主席上,兩顆豪華球憑空出現,接著自動開啟。

下一秒,青銅鐘、念力土偶同時登場,兩隻礦物蛋組的精靈一起飄在空中竟莫名協調。

青銅鐘,精英中級!

念力土偶,精英中級!

明正看著珊娜的兩隻精靈,特別是青銅鐘之後,稍一猶豫派出了嘎啦嘎啦和金屬怪。

“平呦(挑戰開始)!”

隨著天平偶裁判的一聲令下,四隻精靈幾乎同時有了動作。

金屬怪右臂閃爍起淡藍色的冰光,以不算快的速度向念力土偶衝了過去。

嘎啦嘎啦粗骨棒揮舞,整整10顆能量石塊以不同角度向對面兩隻精靈覆蓋過去!

擊落·散狀攻擊!

對面,青銅鐘周身銀光一閃,直接使用鐵壁先給自己加了一層防禦。

而念力土偶一個瞬間移動,直接來到了嘎啦嘎啦面前!

下一秒,金屬怪的目標落空,冷凍拳索性砸在了青銅鐘身上。

嘎啦嘎啦的擊落也落空一半,剩下的全部成功命中青銅鐘。

轟!

擊落生效,造成的傷害很低,但青銅鐘也重重地落到地上,不再因飄浮特性而不受地面系技能傷害。

而唯一瞬間移動到嘎啦嘎啦面前的念力土偶,只是用葫蘆狀的右手輕輕對準嘎啦嘎啦。

下一秒,冰藍色的光束近距離射出,冷凍光束竟是以近戰的方式向嘎啦嘎啦打來!

念力土偶仗著全場速度最快,以及對瞬間移動的熟練掌握,短時間內接連使用了兩個技能。

危急時刻,嘎啦嘎啦只來得及收回粗骨棒擋在身前,儘可能減輕冷凍光束的傷害!

戰鬥一開始,雙方便各出奇招,也都有所損失!

“子彈拳!擊落!”

明正大聲喊道,對於嘎啦嘎啦的受傷彷彿視若無睹。

而金屬怪在聽令後,藉著子彈拳的爆發力回到嘎啦嘎啦身邊,子彈拳徑直朝念力土偶的一隻眼睛砸去。

反正這麼多眼睛,砸壞一隻也不要緊!

嘭!

子彈拳限制效果生效,念力土偶被砸進嘎啦嘎啦面前的地裡,這一擊的威力遠超對手的想象!

此時,嘎啦嘎啦知道擊落念力土偶的重要性,強行扭動被冷凍光束凍得僵直的手臂,就要再次使用擊落。

偏偏這時,一個大大的紅叉從遠處飛來,讓嘎啦嘎啦的擊落攻擊無論如何都用不出來。

技能,封印!

青銅鐘和念力土偶都完全依靠飄浮特性進行移動,擊落的威脅性同樣被珊娜清楚的捕捉到。

但本該速度更快的嘎啦嘎啦卻因為冷凍光束的原因,讓青銅鐘的封印鑽了空子。

恐怕從嘎啦嘎啦使用擊落一開始,念力土偶的瞬間移動+冷凍光束就是為了配合封印的!

好強大的戰局把控力,好恐怖的即時行動力!

好在,嘎啦嘎啦和金屬怪的速度都不算快,只要出場,就已經壓制住了對方的戲法空間戰術。

否則,這場對戰恐怕還要再難上三分!

既然擊落不行,那就打到無法飄起來!

“追擊待命!骨棒亂打!”

“嘎!”

只聽嘎啦嘎啦大吼一聲,終於從冷凍光束中緩過勁來,對著還沒從坑中爬起來唸力土偶就是一陣瘋狂敲擊。

念力土偶想要瞬間移動躲開,但不知怎地只是身子一抖,就選擇原地瘋狂掙扎,用最笨的方式躲避攻擊!

明正知道,這是珊娜在用心靈感應給念力土偶提示。

但凡它要使用瞬間移動,金屬怪的追擊就會跟上,強行打斷念力土偶的瞬間移動。

明正的戰術很明確了,其他不管,先幹掉念力土偶再說!

但下一刻,一道銀色光束襲來,目標赫然是嘎啦嘎啦……以及念力土偶!

因處於被擊落狀態,青銅鐘根本無法輕易移動,但一招不分敵我的加農光炮,卻剛好拯救了被暴打的同伴!

看著一半的攻擊落在嘎啦嘎啦身上,一半的攻擊落在唸力土偶身上,明正不有地佩服珊娜的果斷。

因為加農光炮,嘎啦嘎啦的骨棒亂打不得不中止,而金屬怪正蓄力著追擊技能,根本無法有其他動作。

對戰,就是不斷地見招拆招、博弈以及預判對手的過程。

那種喊一喊就能躲開,打一打就能秒殺對手的場景,只可能出現在碾壓局和低端局中。

真正的勢均力敵,本就該是眼前這樣。

難分難解,一著不慎滿盤皆輸!

“嘎啦嘎啦,用……地震!”

(本章完)

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