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在有獎勵的時候,玩家們的效率往往是相當驚人的,尤其是在明白這個獎勵的含金量究竟如何之時。

更何況這幾人都是肝帝級別的,一旦行動起來,簡直像是推土機一般,迅速地就將整個哨站遺址都犁了一遍。

這片哨站的區域也不算大,幾乎沒過多久,四名玩家就氣喘吁吁地跑回了吳缺的身邊。

“報告執行者大人。”肯尼斯拿著地圖對吳缺說道,“我們發現了三個炮塔,但是很遺憾,都有相當嚴重的灰鼠啃咬痕跡。”

“另外我們還發現了四輛載具,但只有一臺看起來還能夠使用……”

他們幾人看向吳缺的目光多少帶點期待,因為他們廢了那麼大勁,雖然好像不符合吳缺的要求,但沒有功勞也該有點苦勞?

而NPC那張萬年撲克臉上此時果然也露出了些許滿意的表情,讚賞道:

“做得很好,雖然沒有能夠使用的炮塔,但我依然會給予你們每人100點ET點的獎勵。”

這麼算下來,這趟收入已經有150點ET點!

150ET點,算下來至少要肝報廢兩天整,而且還不一定能夠攢夠,這麼看來這一趟已經不虧。

關鍵在於他們這一趟的收入,包括灰鼠肉也是財產,而且身為這炮塔的直接獲得者,就如同找到car的倉鼠艦長一樣,他們應該是能擁有提前使用權的——

這意義就不一樣了啊!

幾名玩家帶著吳缺到了那剩下完好的載具之前,其地盤寬闊而厚重,用的是被履帶包裹的輪子,看起來就像是坦克的底盤。

“總體儲存還算完整。”吳缺檢查了一下,這臺東西的輪子並沒有受到損傷,而且關鍵的動力系統完好。

最為驚喜的是,它的能量儲存管里居然尚有一小截的殘餘——雖然看起來幾乎見底,但說不定就夠把這炮塔送到垃圾山外面呢?

慶幸的是炮塔的重量並沒有想象中的誇張,雖然扛著一門152mm的大炮,但幾名玩家加上吳缺一起合力,居然真的把炮塔扛到了載具上。

接下來的事情就相當輕鬆了,載具剩餘的能量確實足以將炮塔運輸出去,玩家們護送著將這臺東西剛開出洞口,能量立刻告竭。

只是到了外面就沒什麼問題了,B550M身為法拜星系的農業機甲,科技線路是相同的,能量傳輸方式也是大差不差的。

吳缺直接接了根充電導管,將B550M的電量匯入載具中,以確保其能夠慢慢開回基地。

“那些沒用的炮塔就這麼廢棄了嗎,執行者大人?”臨走之前,肯尼斯跑到吳缺面前,請教道。

“哦?你有什麼想法?”

“我在想,是不是有些部件也可以拆回去……如果可以的話,比如載具的齒輪?或者那根炮管?”

吳缺不由得對肯尼斯刮目相看,隨即在語音裡痛斥ET7424:

“肯尼斯都想到了,你怎麼就想不到?你怎麼不提醒我?你是不是不想基地發展?”

“啊。”ET7424的語氣平平淡淡,“為什麼您認為我會在意這些低劣科技水準的產物呢?”

“那身為高科技產物的你怎麼不能出來吃我一拳呢?”

吳缺隨即轉身回到廢墟中,和玩家們挑了些還能使用的部件下來,再把灰鼠的屍體全部綁到B550M和載具上,一行人得以滿載而歸。

這一趟下來,供給四頭灰鼠的屍體,簡單處理後就可以保證玩家至少十天的時間不用吃基地出產的美食。

三根炮管,一個動力充能器,合計一套半的載具部件,加上一輛完整的戰車,戰利品上也是收穫滿滿。

而吳缺僅僅付出了填個數字就行的ET點,就讓這群出工又出力的玩家在那裡嘿嘿嘿地傻樂,互相吹牛逼,想著如何回去和基地裡的剩餘三人炫耀……

玩家,真好使!

————————

“群星日記。

開服廢星日第7天。

這個遊戲的技能系統超出我的想象,這些技能知識完全從實用的角度出發,我感覺如果給我一臺太空飛船,我真的可以做到檢修它,開走它,並且能夠將它的故障理論說的頭頭是道——這些知識確實地進入了我的腦海。

我開始懷疑這個遊戲並非是什麼小作坊的傾盡全力之作,也不是大廠下屬工作室的試驗品,而是國家機關操刀的產物……但地球文明的科技水平真的能夠做到如此精細的幻想嗎?我持懷疑態度。

反正,現實裡可沒有飛船,也沒有太空基地可以給我修……”

風速決定裙襬高度已經不記得自己是什麼時候開始寫這個日記的,只是養成了遊戲內時間每過去一日,就下線寫個日記,以記錄這遊戲玄妙而奇幻的內容。

只是這兩天肝得有些頭昏腦脹,下線了也忘了要寫日記,此時才重新撿起來。

他此時對著虛擬屏的畫圖介面,沉思了片刻,慢慢使用畫筆工具畫出了一段完整的線路圖。

這是飛船B引擎系統的供能線路,連通了引擎與充能系統,這份圖紙驚喜無比,甚至讓他覺得可以直接發給工廠去生產……

可問題在於,這些玩意兒生產出來也沒有實際作用,因為他沒有學到什麼能量相關的學科,也不知道這些部件鍛造需要什麼金屬強度……

話說回來,遊戲的世界的物理法則與現實世界真的相同麼?

他又思考了一會兒,最後往床上一躺,決定開擺。

關我什麼事,我只是個遊戲玩家而已!

不過剛開始擺,他就想起自己還有事情沒做,連忙登上論壇,先無視了那99+的訊息,而後另開一帖,開始記錄:

“【風速決定裙襬高度】:向大夥彙報一下游戲的進度,今天才剛剛解鎖了技能學習的模組內容——沒錯,這個遊戲就連技能學習都不是一開始就給玩家的。從這點上來說我要給出差評。”

“【風速決定裙襬高度】:另外我要懷疑一下主創團隊的審美,進入遊戲以來我沒有看到任何美景,而且這個技能學習機器長得和小學生課桌椅一樣,我真的無力吐槽……”

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