第17章 抽卡遊戲
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如果說,現在讓唐瑤立刻想一個適合做抽卡遊戲的劇情原案,那她第一反應肯定是Fate系列。
因為不管是劇情設定,還是成功案例,它確實是最適合的。
那格外契合抽卡的英靈從者系統,現有的職稱,職階,技能,寶具等設定。
還有那雖然後期越運營越來越不行,但確實輝煌過的手遊《fategrandorder》。
這都是加分項。
而且最重要的是,Fate原作本身就很有趣,更別說其中還有部走成人風,由虛淵玄負責原案,飛碟社最用心的作品之一的《FateZero》了。
其實大多動畫,當時看是存在一定的濾鏡的,很多記憶中的神作,或許過個幾年再看也就那樣了……但《FateZero》顯然不屬於此列。
它是屬於那種哪怕過個幾年再看,依舊稱得上神作的作品之一,這點從飛碟社後面再也沒有做出來過超越其的作品就能看出來。
FZ本身個性鮮明的人物塑造、節奏緊湊的敘事都是極有記憶點的。
而這作為遊戲的引子,可再合適不過了。
雖然唐瑤前世很多人都調侃抽卡遊戲的玩家都是人傻錢多。
可事實上,玩家大部分還是理性人,能少花一分是絕不多花一分的,你要讓他們為愛付出金錢,那起碼也要讓她們誕生愛的感情,真粗製濫造搞出來一個抽卡手遊,僅僅憑藉漂亮好看的立繪,就想讓玩家大規模買單,是不夠穩重且自大傲慢的想法。
前世抽卡手遊大賺特賺的時候,不就有不少跟風之作栽了跟頭嗎?覺得隨便畫點好看的插畫就能讓玩家買單,那確實太過於天真了。
而要怎麼讓玩家誕生愛這樣的感情,立繪是一方面,還需要配合的地方不少,聲優,劇情,人物塑造,甚至玩法都很重要。
但憑藉目前唐瑤的能力,確實沒辦法在這方面發力。
所以她只能走某種意義上的捷徑了。
比如說……足夠好的原作。
動畫目前肯定是做不出來,但漫畫可以。
當然,漫畫帶來的觀感勢必不如動畫,因為這是兩種完全不同的載體。
而很不湊巧……《FateZero》能成功,跟極其充沛的作畫資源是分不開的,要想在漫畫上覆刻動畫那種感覺,根本不可能。
兩種載體雖然極其相近,但卻擁有完全不同的特質。
比如說,唐瑤前世死掉之前看過的最好的動畫作品《葬送的芙莉蓮》,大多看過原作戰鬥畫面的讀者,估計都會忍不住發出‘這還是交給動畫組吧’的感嘆。
不過,一部優秀的作品,哪怕有缺點,既然能被喜愛,那證明其一定有著能完全壓過缺點的優點。
芙莉蓮原作畫戰鬥確實是不太行,但絲毫不妨礙其好看。
而《FateZero》哪怕去掉那些用極其充沛的作畫資源堆起來的戰鬥場面……憑藉個性鮮明的人物塑造、節奏緊湊的敘事以及極其優秀的點子,相信也還是能讓讀者發出‘這本漫畫真有趣’的感嘆的。
而只要漫畫有一定的熱度,只要Fate那套英靈從者系統能夠在讀者心中埋下種子,只要作品中那些角色能夠得到讀者的喜愛。
那就可以讓手遊裡的設定變得更加容易接受,更加容易被理解,而且其中部分在漫畫已登場中的角色,還能直接獲得玩家的好感,從而騙錢……不是,從而激發玩家們想要得到他們的想法。
所以。
這款遊戲的第一步,不是什麼畫美少女。
而是,根據Fate原作,畫一部足夠好的漫畫。
其中最合適的,當然就是《FateZero》。
“……”
唐瑤慢慢在紙上寫上‘畫出《FateZero》漫畫版’幾個字。
當然。
這第一步要做好也不算簡單,動畫轉漫畫的難度先不談,那龐雜的設定要用漫畫鋪開,光想想都頭疼,還有戰鬥……而且畫出來該怎麼推廣也讓人頭疼。
但這顯然不是一步就能解決的問題,只能走一步看一步,盡力而為。
而第二步,很顯然,就是遊戲方面的問題了。
整個遊戲的框架需要考慮,太難太麻煩的玩法,因為耗費的資源和精力太多了,肯定是不合適抄的,難度太高的也不適合。
另外就是《fategrandorder》……後面運營實在是太糟糕了。
唐瑤一開始就放棄了照搬的想法,可以模仿指令戰鬥系統,因為這套系統比較簡單一點。
但其他就要再考慮了,既不能太過於簡陋,讓玩家們覺得這玩法隨隨便便就能打,我幹嘛抽卡,也不能太過於難,超出這個階段她能做出的最大努力。
她打算先將整個遊戲框架確定下來,然後按部就班地往裡填充,根據情況調整。
很麻煩。
但唐瑤還是耐著性子,一點點地列出各類抽卡遊戲好的玩法,從中分出哪些是好做的有趣的,哪些是難做的糟粕的,然後又根據難度再次細分。
逼仄的房間裡。
唐瑤伏案不斷寫著什麼。
當唐薰洗完碗,走進房間裡,就看到自己姐姐手邊已經堆了一大堆的紙張,上面寫了一堆她不是太懂的術語。
什麼戰鬥系統,強化系統,抽卡資源分配,卡池設計等。
而且有越寫越多的嫌疑。
“你在幹嘛?”
唐薰稍微看了會,出聲好奇詢問了一句。
“遊戲策劃案。”
唐瑤抬起頭來:“等會再聊……薰,我正在進行腦力風暴。”
“……”
唐薰聞言,不再說話,只是再次拿出吹風機,幫自己的姐姐吹起了頭髮。
而唐瑤也沒有被影響的模樣,很快就放下了筆,開啟了身前的膝上型電腦,飛快敲擊起了鍵盤,寫起了企劃書。
速度極快。
唐薰吹頭髮的途中,每次抽空看一眼,就會發現電腦上多了密密麻麻一堆的文字。
那些剛剛她看過的術語,什麼戰鬥系統啊,強化系統啊,都得到了擴充說明,而且後面往往還跟著一堆的數值之類的,某些地方還標註了插畫描述。
這是在做什麼?
唐薰不太瞭解。
但她總覺得,自己的姐姐……似乎變得更加厲害了。
雖然她一直都很厲害。
而直到唐薰吹完頭髮,唐瑤依舊在寫著什麼,而且完全沒有瓶頸的模樣。
她敲擊鍵盤的速度也越來越快,偶爾還會拿出畫紙勾畫一些什麼。
唐薰看到這一幕,猶豫片刻,沒有繼續進行下一件事,而是先去晾曬衣服,接著又處理了不少瑣事。
而等唐薰再次回到房間,已經快十二點了。
唐瑤也終於停下了敲擊鍵盤的手,正在查漏補缺……其實還有不少東西不能寫上去,而是需要在製作的時候隨機應變,甚至是測試途中不斷調整。
她只是儘量將整個遊戲的框架描繪出來,一方面是為了整理自己的思路,另一方面則是為了讓別人能明白自己到底要做什麼。
“那麼接下來,就是將承擔引子的漫畫原作《FateZero》畫出來,然後確認遊戲裡登場的角色,新增劇情以及立繪了。”
唐瑤從頭到尾檢查了一遍,發現大問題沒有,舉起手用力伸了個懶腰。
說實話。
她自己其實都對這成果的誕生有點驚訝。
因為太快了。
哪怕有前世記憶輔助,這也太快了。
剛剛除了被薰稍微打斷了一會,其他時候她彷彿都能看到,自己眼前不斷浮現出玩過的遊戲,各種遊戲新聞,以及感興趣翻閱過的遊戲文章。
……難道這就是Inthezone狀態?
搞不懂。
但應該是好事。
大致思路已經確認了,先畫《FateZero》,隨後將主要登場人物,也就是SRR的立繪和劇情給確定了,最後就是製作……
當然,問題還是有,投資,後續推廣,製作等等環節都不明朗。
但總體來說,可以走下去了……
“寫完了嗎?”
這時。
薰的聲音響起,將唐瑤喚醒。
唐瑤回過神來,轉頭看著穿著熱褲,露出一雙瑩白長腿俏生生站在自己身邊的少女,反應了過來:“抱歉,你要睡覺是嗎?我這就關燈,所以現在幾點……”
她一邊說,一邊拿起手機看了眼,然後愣了愣。
“……哈?這都十二點了?”
唐瑤有些驚訝,完全沒想到時間會過得那麼快,立刻就要道歉:“薰……”
“我不困,我正在等你。”
話還沒說完。
唐薰就打斷了自己的姐姐,接著道:“你等一下。”
說罷。
她直接轉頭走向床邊的小架子,稍微翻找了一下,接著拿著一卷軟尺回到了唐瑤身邊,然後道:“站起來吧,活動一下身體,我幫你量完就睡覺。”
“嗯?量什麼?”
唐瑤站了起來,同時疑惑地問了一句。
唐薰沒有說話,只是將軟尺遞給了自己的姐姐,然後往前一步。
唐瑤伸手接過軟尺,然後面對投入自己懷裡的妹妹,下意識就伸手攬住了她的腰肢:“你這是要……噫!幹嘛啊幹嘛啊!”
話還沒說完。
背部突然傳來了冰涼的觸感,那是唐薰的小手。
唐瑤一個激靈,整個人如同炸毛了一般,下意識就要掙脫:“你脫我bra幹嘛???”
“別動。”
唐薰反過來攬住自己的姐姐,不讓她逃跑,同時微微仰起頭來,眸子中倒映出自己姐姐絕美的臉蛋:“最近不合適了對嗎?你如果想在外面丟臉,那就儘管逃好了。”
“……”
唐瑤聽到這話,掙扎的動作猛地一頓,相比起在家裡,她確實更擔心在外面丟臉。
而且確實不太合適了……她本來是想將就一下來著。
現在薰主動幫忙的話,確實是好事。
但是……
“但你也別突然襲擊啊,你好歹跟我說一聲,讓我做點心理準備。”
唐瑤臉蛋通紅地瞪了眼自己身前的妹妹:“還有你未免也敏銳了,我根本就沒說過這事吧?”
“我要是說了你一定會將就,然後拒絕我。”
唐薰重新低頭,將帶著餘溫的衣物放到凳子上,同時回道:“至於敏銳,你偶爾會不適地扭一下,誰會看不出來。”
“我就看不出來!”
“那是你遲鈍,別動。”
“……”
好像被罵了。
唐瑤抿著紅唇,只能保持不動的姿勢,側頭看向一邊,雙手輕輕捏著薰的衣服。
唐薰美眸移動,稍稍瞥了眼身側,然後動作不知道為何慢了一點。
當然,唐瑤沒察覺到,她現在很緊張:“怎麼還沒好?”
“快了。”
“其實不用量那麼準。”
“你在說什麼胡話。”
“薰,我是你姐姐,不是自動量尺機器人。”
“好了……”
終於。
唐瑤一再催促下,唐薰收起了軟尺,同時小聲道:“所以到底誰處於青春期。”
“什麼?”
唐瑤漂亮臉蛋殘留著紅暈,將衣服拉下整理好後,抬頭輕輕瞪了眼自己的妹妹。
說什麼呢。
姐姐不要面子的嗎?
雖然剛剛確實沒面子……
“我說明天放學我會去買。”