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“老闆,你是說,你早就把遊戲做完了,已經可以釋出正式版了?”

吳夢優滿臉驚異,忍不住微微張開唇縫。

你這就有完整的遊戲了?還說是隻靠自己一個人……

老顧總的兒子這麼厲害的嗎?

“低調,低調,我只是做了一點點微小的工作……”

顧孟一開始比了個韓國男破防手勢。

想到之前接手的半成品完成度,又把指尖宇宙的距離拉大到正常男尺度:

“好吧,也不能說是小工作,就,中等意思吧。”

在顧日天車禍後,害怕公司倒閉自己失業,一直有些憂鬱神色吳夢優第一次露出笑容。

“小顧總太謙虛了,就算我不懂電腦,也知道那遊戲剩下的工作量大到什麼程度。”

“是……”顧孟想說,是系統比較厲害啦。

在虛擬介面掃描那個半成品素材和留下的各種策劃案,再加上自己腦內對模擬現實遊戲的想象之後,意識點選使用合成最佳化功能。

就將工作量至少還剩一半的《純愛戰士模擬器》變成了策劃案中描述的完整版,而且各種細節都有最佳化,比一開始設想的更好。

“是這樣的,我就是遊戲方面十項全能的天才設計師。”

顧孟自己上手玩了一下和原版demo已經天壤之別的系統版,最終得出了“我是天才”這個結論。

……

《純愛戰士模擬器》,和那種模擬器小遊戲“xx年你出生了xx年你上學了”以及經營模擬的“網咖模擬器”、“超市模擬器”不同,遊戲名是指戀愛模擬。

毛豆遊戲全盛期,曾經發布過一款《泡妞大師模擬器》。

前期宣傳中,這款《純愛戰士模擬器》被宣傳為那款遊戲的精神續作——

多少有點虛假宣傳。

這款遊戲除了一個路人NPC“童老師”是《泡妞大師模擬器》的主角外,和前作玩法毫無關係。

女主只有一個,也沒有搭訕泡妞路線,至少顧孟沒觸發到泡妞內容和撩妹套路,只有純愛。

遊戲裡玩家需要扮演一名貧困家庭出身,高中畢業之後在老家打工賺錢的男生。

遊戲女主角則是女大學生,顏值中上,各方面碾壓男主,屬於男主的女神。

開局時兩人就已經確定關係,但不匹配的異地戀是十分艱難的。

男主需要努力賺錢,供養女主上學和生活。

後期則要貸款湊彩禮,拼命送禮物給未婚妻,嘗試訂婚。

這個流程就是主線任務。

每個週期都有相應任務,一旦沒達到相應目標,錢沒有及時到賬,就會收到女主的分手信,遊戲結束。

核心玩法就是做各種工作賺錢,只有賺錢才能挽留女主。

一開始男主的工作是搬磚、快遞、外賣、洗車……

職業能升級,搬磚到滿級“長方體固體定向移動工程師”能搬更多磚。

工作和鍛鍊後,力量屬性也能提升,高力量能提高所有體力工作的效率。

讀書可以提升智力,智力達標,花費時間學習加考證後可以解鎖中級職業,會計、廚師、各種技師……

晚上和早餐時間擺攤,如果運氣好能賺到更多。

後期還有網店玩法和實體店經營,理論上游戲裡還可以買房子買豪車,但那需要資本。

在女主這個吞金獸的助攻下,男主能維持生活,吃飽飯就很不容易。

屋子只能租最便宜的,衣服要穿到報廢,生病沒錢去治只能重開。

房車這種大額消費,一週目不可能做到。

遊戲每一週目失敗,如果能完成一定成就,重開時會有成就獎勵。

成就點可以開局解鎖一些中高階職業、提高屬性。

或者提高初始資金、增加某些正面天賦。

比如“守夜人”,男主睡眠時間減少,可以多打一份工;

“飛毛腿”,男主跑的更快,減少移動消耗時間;

“臉皮厚”,可以降低撿垃圾後損失的心態值;

“社交達人”,可以增加給NPC送禮物提升的好感值等等……

模擬經營的部分多種多樣,細節滿滿,顧孟只是粗玩就感覺很有搞頭。

戀愛的部分也很講究,男主每湊到一筆錢,除去供養女主,若有盈餘,可以乘坐大巴去女主所在的城市見面。

這時候就是毛豆更擅長的戀愛模擬部分。

在顧孟看來,遊戲主要提升方向還是模擬經營的部分,以及各種最佳化。

戀愛線則是毛豆的正常發揮,demo中就已經把劇情做了很多。

男主可以提議選擇各種約會地點,選擇要做的事情,準備的驚喜和禮物,選擇聊天方向和對話,以及約會後基於選擇和情商屬性的機率過骰提升女主好感度。

每隔一段時間,女主好感度都會自然下降,跌到一定好感就有機率收到分手信。

約會中還有各種突發事件,略顯狗血,也是影遊時期留下的習慣了。

像是夜間公園遇到流氓,消耗金錢“花錢消災”或者基於力量值、是否訓練過格鬥、智慧和口才判定,遊戲提供多種方式解決事件。

選擇某種方式比如“說服”,失敗則有可能女主被耍流氓……甚至男主被流氓侮辱。

主角心態崩壞,則遊戲badend。

親密互動這一部分可以說非常完整,除了女主很保守不夠擦之外,文字達到了毛豆以往巔峰水平,這條線不需要顧孟太擔心,他也不是戀愛方面的老手,對這些劇情不算太關注。

他玩遊戲的時候只關心怎麼在badend之前賺到更多錢,給男主提升更多力量值。

整個流程玩下來,遊戲badend挺多的。

按照策劃案上說有幾十種壞結局,包括借債還不上,賭博墜入深淵,染上病沒錢治,過馬路被泥頭車創死……

但壞結局主要還是與女主有關,一不小心女主就會分手。

男主無法接受,心態值崩壞。

如果之前送禮物太少,或者女主分手時好感度過低,女主說幾句難聽的,男主甚至可能自殺。

簡直了,這男主太脆弱了。

不過這遊戲是系統升級最佳化的,事已至此,顧孟也改不了,如果能隨便改設定的話,至少心態值他要設定的更長點。

顧孟更擔心的還是毛豆之前的節奏,這個遊戲是在暴死的《重生美女單選題》之後發售,當時毛豆被罵的好凶。

記憶裡,節奏最兇的時候,顧日天都曾經跟顧孟提過少去公司,樓下可能有黑粉找茬。

嘖,魔幻的世界。

遊戲虛假宣傳而已,這麼兇幹什麼。

距離《單選題》時間還沒過很久,釋出後有可能繼續引起毛豆老粉不滿抵制。

這一作《純愛戰士模擬器》就算說是《泡妞》精神續作,但一聽就懂了,只是蹭自家熱度。

公司留下的也是個爛攤子,沒有第二次機會。

只能希望這作憑質量和宣傳挽回玩家。

還好,這次生成的遊戲足夠給力,玩法豐富,毛豆負責的劇情那部分以他外行的眼光來看,也沒什麼大問題,他也不關心戀愛線。

以這作的高質量,結合眼下國產遊戲界的平均水平,只要沒意外,肯定大賣。

再說了,這遊戲售價才68軟妹幣,前期宣傳時就已經定下價格。

原本的demo看,定價馬馬虎虎,現在完全就是交個朋友。

只是模擬養成的部分就已經值回票價了,遊戲剩下的戀愛部分都是白送給玩家的,玩家還能不滿意?

優勢在我,穩了。

“安排遊戲稽核,儘快啟動宣傳計劃吧。”

顧孟後仰進老闆椅裡,面容藏在陰影之中。

內心想著大賣後賺錢該怎麼花,表面不動聲色。

“好的顧總。”

顧孟瞥了吳夢優一眼,因為自己露了一手嗎,這次不叫他“小”顧總了。

挺好。

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