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精英級事件............蘇梵得到提示,內心鬆了口氣。

看來他的記憶沒錯,這一位秘藏獵手的身上,果然藏著精英級的劇情事件。

精英級事件,足以讓職業公會為之眼饞。

在舊神世界中,玩家們能接取到的任務,也分不同等級。

正常情況下,普通玩家大多數觸發的是‘委託’,委託不屬於劇情事件,但可以重複執行。

比如巨巖鎮裡的那些街道上,開著店鋪的原住民,玩家們能從他們的身上接取到委託,內容大多數是收集材料,獎勵一般般,勝在可重複執行。

但委託以上,便是劇情事件,也被稱作支線劇情。

劇情事件的等級劃分為:普通級,精英級,奇遇級..........

在遊戲前期,一個普通級事件足以讓玩家們,搶得頭破血流,因為劇情事件的觸發困難,一個個藏得非常隱蔽,支線劇情之所以被稱作支線,就在於它們的隱蔽性。

就像巨巖鎮,那麼龐大的一個出生地點。

當前階段,隱藏於巨巖鎮中的劇情事件,也不超過兩位數,大多數有前置條件,觸發事件很繁瑣,這是蘇梵不去執行它們的原因。

除非是世界主線,前置要求很低。

世界主線與劇情支線的情況,完全相反,它是整個區域的主線,就像是第七神域的入侵。

當入侵劇情爆發的時候,在黑炎公國內的所有玩家,只要沒有‘叛國’,必然會觸發世界主線。

換句話說,三天後的第七神域入侵,不論是蘇梵,還是普通玩家,又或者是職業公會的成員,他們都會接到同一個世界主線,被捲入浩劫之中。

如果說世界主線,就是集體性質的大任務,關乎著陣營裡的每個玩家,那麼,劇情支線就是高玩們才能觸發的單人任務,讓他們與普通玩家拉開差距。

這一點,在職業公會與普通人的身上尤為明顯。

收回思緒,蘇梵點了點頭,果斷接下任務:“索菲亞小姐,我願意接受這個任務。”

【龍骨遺蹟(精英級)】

內容要求:攜帶回一份機械核心。

獎勵:秘藏獵人·索菲亞的好感度,一張鍛造圖紙(武器)。

接下任務後,蘇梵在她的注視下,走入船艙內部,並發現了索菲亞留下的暗道,順著臺階往下,進入了地下環境,周圍的巖壁越來越潮溼,隱隱帶著腐朽氣息。

“技能列表!”

進入地下遺蹟前,蘇梵開啟了人物面板,點開技能列表。

在‘沙衛試煉’時候,憑藉著一己之力,蘇梵擊殺了沙漠蜥獸(lv.4),而擊殺對方的經驗值,被黃昏角鬥場轉化為了對應的技能經驗,使得他的‘刺劍式’突破至lv.5,一下子超越同級玩家。

另外,蘇梵的刺劍式在lv.5時候,還觸發了一個衍生效果。

只是他在角鬥場上,沒來得及分配加點。

眼下,正好進入地下遺蹟前,將‘刺劍式’的衍生效果給確定了。

【提示:請在下列能力中,選擇一項為衍生效果】

1.劍術效果升級為‘癱瘓’,對命中者進行一次‘癱瘓’判定。

2.增加刺劍式的基礎傷害,提升敏捷的加成效果。

兩個衍生效果,各自傾向於不同戰術,第一個更注重控制敵人,第二個則增加基礎傷害。

“我作為獨行俠,不像職業公會的成員,在個人能力上不能有短板。”

“控制,輸出,逃脫乃至是單體恢復,各個方面都不能欠缺。”

“正好第一個衍生效果,提供了強大的控制能力,適合於我的情況..........”

蘇梵不再猶豫,選擇了第一個衍生效果。

【提示:選定成功,你的‘刺劍式’獲得衍生效果(一)!】

在人物面板上,蘇梵的技能更新為——

【刺劍式lv.5】-對目標造成30點+1.2x敏捷傷害,有一定機率造成癱瘓效果,使用者敏捷越高,對方的體質越低,癱瘓機率越高。

相比於lv.1時期,刺劍式升至lv.5後,基礎傷害更高,同時,僵直效果升級為了‘癱瘓’。

兩者區別在於,癱瘓跟僵直效果一樣,能讓目標陷入無法動彈,但除此以外,癱瘓還能減少目標的防禦力,變相提升使用者的輸出效率,可以看做升級版·僵直效果。

因為癱瘓也能提升輸出效果,所以蘇梵斟酌後,就選擇了衍生效果(一)。

只要他打出癱瘓效果,價效比上就高於衍生效果(二)。

衍生效果,正是高等級技能的核心,當玩家們將自身技能昇華到一定程度,就有衍生效果,而根據著選擇分支的不同,哪怕是同個職業的玩家,他們的技能組成和搭配體系,也是截然不同。

這就是《舊神》世界的魅力所在,充滿無限可能的進化。

蘇梵關掉面板,此刻,他已經來到臺階的盡頭,前方有一座青銅大門,巨大門扉敞開於兩側,冰冷潮溼的巖壁上,滴落著水珠,落在地面上的淺潭內,倒映出蘇梵的身影漣漪。

在青銅大門的內部,則是幽暗的灰色長廊,隱隱能看到幾個奇特身影,正在遊蕩著。

遺蹟機關獸..........蘇梵猜出了這些身影的來歷,正是劇情事件的目標——遺蹟機關獸,殺死對方後,會掉落出索菲亞需求的機械核心。

關於遺蹟機關獸的資料,同樣浮現於他的心底——

lv.5生命等級,精英級模板,比角鬥場上的沙漠蜥獸,還要強大一些。

正常情況下,以蘇梵的人物等級是沒資格,挑戰它們,哪怕知曉著弱點。

畢竟高達5級的等級壓制,足以讓蘇梵的傷害變為個位數,不過,這個情況在‘刺劍式’升至lv.5後,卻可以得到改善。

蘇梵慢慢上前,以小心翼翼的姿態,一點點靠近長廊中的怪物。

遺蹟機關獸的感知範圍在3米左右,換句話說,只有踏入這個範圍,才會吸引到它們的仇恨攻擊。

這一群機關獸之間的距離,則是在4到6米之間,伴隨著它們的不規律遊蕩,這個距離會有變化,但基本上沒有超過6米,這意味著,它們不僅是單體實力碾壓蘇梵,還是罕見的怪物群。

怪物群,意思是扎堆聚集的野外怪物。

如果有人拉仇恨的時候,不夠小心,很容易招惹到一大群,也就是俗稱的捅了馬蜂窩。

對於普通玩家而言,他們最害怕遇上的物件便是怪物群。

但不包括蘇梵。

作為重生者,擁有前世經驗的蘇梵,對於距離的把握十分精準。

在距離著第一頭機關獸,還剩下不到4米的時候,忽然,蘇梵停住腳步。

下一刻,他從揹包中取出了,早就購買好的冷霧裝置,放在腳底邊上,開啟裝置。

澹白色的冷霧燃起,瀰漫於蘇梵的身體周邊。

得益於《舊神》近乎完美的感官模擬,他能清楚感受到‘冷意’傳來,身體上的溫度也隨之下降,作為物理法則與現實極為接近,甚至無法區分的虛擬遊戲,無愧於‘第二世界’稱呼。

下一秒,蘇梵舉起長劍,朝著3米開外的敵人,狠狠斬去。

錚!

在‘靈刃’驅動下,體內的法力值轉化為劍氣,一道劍影呈現幽藍色,精準斬在遺蹟機關獸的身上,後者頭上冒出‘-5’鮮紅數字,身體也不由踉蹌了一下。

靈刃轉化下的劍氣,在lv.1階段,攻擊距離正好是4米,比遺蹟機關獸的索敵範圍多了一米。

受到攻擊,遺蹟機關獸本能轉頭,身體上的猩紅核心轉動了幾下,卻沒有發現敵人的蹤跡。

因為遺蹟機關獸的感知,來自於熱能感應器,也就是俗稱的熱成像,但蘇梵啟動了‘冷霧裝置’,來自於地精工藝的小玩意,大大降低了身上溫度,導致了遺蹟機關獸的感知出錯。

如此一來,遺蹟機關獸只能在原地打轉,因為它找不到‘敵人’位置,就像被蒙上眼睛的小朋友,被同齡人抓著欺負,卻又無可奈何。

這一切得益於‘冷霧裝置’。

正常情況下,這種玩意是佈置婚慶場地的小道具,在地精文明的婚姻儀式中,他們會喜歡用這個小玩意,來給婚姻者增添喜悅氛圍,就像是現實世界裡的煙花一樣。

但誰也想不到,前世的平民玩家富有創造力,有個鬼點子多的小天才,發現用‘冷霧裝置’可以影響到遺蹟機關獸的感知,從而達到‘無傷刷怪’——當然,你的職業得是遠端攻擊。

一般情況下,遊戲前期只有法典者,箭手才能做到遠端攻擊。

蘇梵拿到【靈刃】技能後,自身攻擊也轉化為中距離,勉強夠到遺蹟機關獸的索敵範圍外,再加上冷霧裝置的遮蔽效果,他能做到無傷刷怪。

唰!唰!唰!

蘇梵不斷傾瀉著劍氣,擊打在遺蹟機關獸的身軀上,忽然,他的手中有一道劍芒,比先前的劍氣更加粗大,幽藍近似於漆黑般的濃郁色澤,象徵著它的不同尋常。

正是‘刺劍式(lv.5)’,一樣能被【靈刃】轉化為劍氣攻擊。

砰!

刺劍式打在遺蹟機關獸的核心處,後者身軀一震,被判定成功,觸發了‘癱瘓’狀態,整個機械身軀癱軟了下來,接下來,蘇梵的劍氣攻擊打在它身上,每一波都能打出兩位數的傷害。

-12,-15,-13........

傷害不斷從機關獸的頭上冒出,它的血量也在節節下滑,因為‘癱瘓’削減防禦,使得蘇梵的輸出近乎翻了一倍,殺傷力大幅上升。

若是選擇了衍生效果(二),增加刺劍式的基礎傷害,可沒這麼好的效果。

畢竟刺劍式就那麼一下,而普通攻擊轉化的劍氣傷害,卻是源源不斷,享受到減防收益。

遺蹟機關獸是一種類似於水蜘蛛的外形怪物,四肢粗大而攀爬地面,看上去頗為猙獰,在身軀中心處,則是一枚鮮紅色的機械核心,這件事物,既是觀察敵人的熱能感應器,也是它的弱點。

蘇梵發動‘刺劍式’,正好擊中它的弱點,判定成功率上升。

哪怕兩者相差5級,也成功觸發了癱瘓狀態。

另外,使用技能會消耗法力值,並根據著人物屬性,有一定冷卻時間。

刺劍式無法連續使用,以蘇梵的體質屬性,大概每隔上四十秒左右,可以重新使用一次。

至於法力值,因為他使用【靈刃】緣故,法力值消耗得很快,不過,遺蹟機關獸的血量掉得更快,在他的法力值即將幹澤前,機關獸的身體一頓,砰,炸散成了漫天星點。

【提示:你擊殺了遺蹟機關獸(lv.5/精英級),越級擊殺,獎勵大幅上升!】

【提示:你獲得了1200點經驗值】

轟!

蘇梵的身上亮起金光,直接升至lv.2,短短几分鐘,他就跨越了別人要耗費兩天,才能晉升到的實力,同時,這也是他前世花費了三天,才堪堪達到的人物等級。

重生今世,蘇梵只花了兩個小時,就拿到了這一切。

畢竟,其他人可沒法像他一樣,在零級階段就來單殺遺蹟機關獸,跨越足足五個等級。

這只是一個開始。

蘇梵抬起頭,視線投向了星光散去的地上,那裡有遺蹟機關獸的掉落物品。

還有長廊的更遠處,正在遊蕩的那一頭頭遺蹟機關獸,在蘇梵的眼中,後者就是移動經驗包。

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