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狂風暴雨般的進食後。

波士可多拉等三隻寶可夢看了眼一塵不染的空碗,抬起頭眼巴巴地看向柏木,儼然還想再添一碗。

連吉利蛋都如此直白地表現出了渴望,神奇發光料理到底有多美味可見一斑,柏木自身同樣被其折服,強忍著舔碗的衝動十分感慨。

要知道才瀏覽一次記憶的他遠沒有掌握髮光料理的精髓,廚房裡很多調味料都不足,關鍵性的炒鍋和勐火灶更是不見蹤影。

但這些東西遲早能改善。

遺憾的是他並沒有廚師那麼強大的才能,所以大機率很難延伸出甜點篇、湯篇、蒸煮篇等同樣不可思議的發光料理,著實令人遺憾。

“不行,忍住,少食多餐。”

柏木搖擺手指,無視了三隻寶可夢可憐巴巴的眼神,拒絕了它們加飯的要求。

廚師平常投餵也是遵循按少食多餐的理論,哥達鴨和卡比獸亦不例外,別看它們一次性的量吃得多,事實上都能飛快地消化掉。

而波士可多拉它們吃多少會積食不消化,柏木簡直不要太清楚。

“嗚……”

三隻寶可夢沮喪不已,不過注意力很快便轉移到了別處。

“吼~”

只見波士可多拉扭動肩膀搖晃腦袋,驚喜地表示自己的身體突然變得輕鬆好多,本來跟大嘴娃它們邊玩邊訓練,就算睡了一覺也不禁有些疲憊。

但這一碗飯吃下去,身體很快就變得熱騰騰的,一點都不難受了。

它看向大嘴娃和吉利蛋,後兩者也體會到了那種發自內心的愉悅感,臉上泛起舒暢的表情。

“嘁哚~”

“lucky~”

藥這麼快起作用……不對,發光料理這麼快開始產生效果了?

柏木曾猜測過神奇發光料理對寶可夢的成長具備裨益。

儘管沒得到旁白的準確回應,但廚師的寶可夢們從側面證實了這一點。

包括後來廚師的培育主要目的也只是增強寶可夢的戰鬥意識,並未在等級、招式等方面有過大幅度的努力,至少不像迷你裙那樣高強度訓練。

由此不難看出,這份料理多多少少確實對寶可夢在成長上存在正面效果。

至於具體什麼情況……

造成寶可夢的成長曲線上升的原因有很多,量化非常困難。

比起量化資料,柏木也更在意這玩意兒的“原理”。

唯心論佔上風的世界就能不講道理嗎?

一堆非常普通的食材在烹調手法的加持下,產生了堪稱不可思議的結果,簡直如同魔法一般神奇。

嗯——

露營咖哩飯?

柏木難免想到劍盾當中的這一特殊互動玩法,而其中的咖哩飯環節也剛好與發光料理的效果類似。

並且咖哩飯還有不同的品質,上到噴火龍級下到瓦斯彈級,各自擁有從高到低的增益——諸如恢復體力、增加經驗值、提高親密度、治癒異常狀態、恢復屬效能量之流。

廚師的創新菜式彷佛就是咖哩飯的翻版同位體。

“總而言之,賺大了!”

柏木確信無疑地點點頭。

大嘴娃發現真沒辦法再來一碗,失落地轉身回了房間。

而波士可多拉則遺憾地看著面前的大飯盆,像只三分鐘沒吃飯的橘貓一樣去撥弄,發出乒乓亂響,彷佛這樣能把飯撥弄出來似的。

“別鬧了,這樣教養很差知不知道?”

柏木敲了一下它那碩大的鐵腦袋,拿起飯盆和飯碗去廚房裡清洗。

吉利蛋趕忙追上去,像往常一樣主動幫忙洗碗,但過程中時不時就轉頭看收拾灶臺的柏木一眼,似乎想說什麼卻欲言又止。

“我知道你想學,我會教給你的,放心。”

他很清楚吉利蛋的意思,笑著拍了拍後者的腦袋。

“lucky!”

吉利蛋展露笑顏,快樂地洗碗去了。

柏木看著它的背影,心想教肯定是會教給它的,但絕對不能教太快,至少在波士可多拉和大嘴娃習慣發光料理的味道之前,不能隨便教。

否則以吉利蛋的心軟程度,一定會滿足它倆所有的要求,少食多餐的健康計劃可就一去不復返了。

——

夜晚。

柏木一邊陪波士可多拉它們訓練,一邊統計自己目前的獎勵存貨。

招式方面,五個指定屬性的技能機,一個【吐絲】、一個【羽棲】、一個【精神強念】。

等級方面,lv.70以下可以提升五級。

寶可夢線索方面,兩條可指定屬性的線索,其中一條備註優秀。

模擬物件記憶方面,迷你裙的拳擊記憶和廚師的料理記憶,可重複瀏覽。

差不多就這些了。

精神強念其實馬上可以給吉利蛋使用,但柏木擔心貿然讓吉利蛋學會一個強而有效的攻擊招式,它會去勉強自己。

吉利蛋的心態變化作為訓練家的他是看得到的,等前者慢慢接受了間接攻擊,那麼距離直接攻擊也不遠了,沒必要拔苗助長。

給它留著。

反正大嘴娃和波士可多拉都學不了。

另外。

柏木打算開兩個技能機,這玩意兒該用就得用,一直攢起來放著看也沒什麼意思。

屬性方面選擇格鬥系和超能力系。

格鬥系的很多招式三隻寶可夢都能學,虧的可能性很小;

而超能力屬性更是有著眾多的變化招式,像光牆、高速移動、反射璧、魔法反射、交換場地這些都是夢寐以求的好技能。

根據這兩個招式的結果,再考慮要不要開第三個。

“來吧。”

柏木深吸了口氣,點開一個技能機。

原先的詞條模湖,下一秒變換成了全新的模樣。

【招式——蠻力(可選擇寶可夢使用)】。

嗚?

蠻力?

這玩意兒好!這玩意兒波士可多拉能學威力還高!不錯的不錯的!

雖然不是最想要的那個,但能拓展波士可多拉的打擊面也算極為不錯了。

他連忙開啟第二個。

【招式——重力(可選擇寶可夢使用)】。

又一個力?

啊!這個技能也好!能對飄浮特性和飛行屬性寶可夢給予痛擊的招式!

柏木隊伍的機動能力有限,一旦大嘴娃下場,就很難對付那些能飛速度又快的遠端攻擊向寶可夢了。

讓吉利蛋學會這個,就算飛得再高也得下來!

很賺很賺。

他異常滿意地看著這兩個招式,忍不住再次看向技能機。

波士可多拉和吉利蛋都有了新招式,但大嘴娃沒有,多多少少有點顧此失彼的味道,不如再開一個技能機。

那要選什麼招式呢?妖精屬性開【嬉鬧】?還是一般屬性搞個【劍舞】或【守住】?

思來想去,妖精屬性開出嬉鬧的機率著實不高,更有可能是弄來一個暫時沒辦法使用的招式。

反觀一般屬性可能性就多了。

柏木點點頭,選擇了一般屬性。

【招式——接棒(可選擇寶可夢使用)】。

接……棒?

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