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莉莉艾的表現,完全在蘇緣的意料之中。

早在前世的時候,便有很多玩家對於每個世代寶可夢作品中,「勁敵」誇讚的“你居然已經摸清了屬性之間的剋制關係了嗎?”這句話不屑一顧。

可是真要說起來,能夠完全地將全部十八種屬性的剋制關係與抵抗記下,確實相當的不容易。

記清楚一個兩個那還好說,能全部將其記住的,絕對是寶可夢繫列的忠實粉絲。

順手取出NS主機。

蘇緣覺得,在讓莉莉艾正是接觸寶可夢對戰之前,還是先讓她在遊戲中過一遍「劇情」比較好。

「寶可夢對戰」這款遊戲,除了與玩家的PVP對戰之外,自然也存在著PVE對戰的單機模式。

這是考慮到還有不是寶可夢訓練家的群體,所以專門為其設計的方便體驗「寶可夢訓練家」這一職業的遊戲模式。

大致的遊戲內容,除了劇情方面以外,可以說是與前世的遊戲非常相像了。

主題依然是不變的「培育」與「對戰」。

與道館館主的進行的道館戰。

遊戲製作組則是參考了這些道館館主的經典對戰,專門為這些館主設計了一套特有的AI,並套用了館主們最擅長使用的戰術。

儘管館主AI無法真正與館主的實力相匹,但是也遠遠超出了普通的NPC。

原本想要通關遊戲,就不是一件簡單的事情。

在「寶可夢對戰」更新了「即時對戰」規則之後,單機通關的難度更是呈直線上升。

最簡單的舉例,神奧地區的天王對戰之中。

玩家與虛假的火系天王大葉對戰的時候,才愣愣的發覺一件事情。

這個表面上看起來大大咧咧,還有些熱血陽光的火系天王,骨子裡卻是一個非常本質的素質選手。

「蓄能焰襲」強化烈焰馬的速度,以此來確保使用「催眠術」之前,自己保持著足夠的先手優勢。

再比如,「變小接棒」與「吸取力量」的「鬼火」隨風球。

放在原本的「回合制」規則中,玩家還能利用網上大佬給出的“攻略”進行逃課。

可自從寶可夢官方將模式強行更改為了「即時對戰」規則後,遊戲對戰的隨機性增加,固定的套路已經不再適用。

想要通關遊戲,只能不斷地學習,努力提高自己的指揮能力,靠著硬實力實打實的挑戰過關。

蘇緣表示,他的粉絲群內,那個名叫「南夢芽単推し!」群友,便是在這一場天王對戰中,被打的哀嚎連連。

這哪裡是火系天王啊!

髒系天王還差不多!

(由實際例子改編,我甚至還把他的遊戲直播給錄下來了,笑死我了都。)

蘇緣微微一笑,幫莉莉艾選擇在神奧地區開始遊戲。

別誤會,他並不是想看莉莉艾被大葉髒的發出哀鳴。

他只是希望能夠更早的讓莉莉艾明白,看清寶可夢對戰的本質。

快速略過劇情,莉莉艾迎來了遊戲中第一場的對戰。

莉莉艾抱著NS主機,神情略微有些緊張,“是要戰勝草苗龜嗎......?”

水系的寶可夢對上草系的寶可夢,屬性上是壓倒性的不利......

不同於前世的作品,在這一場對戰之中,無論是波加曼還是草苗龜,都已經習得了屬於自己的本系招式。

想要戰勝草苗龜的話,就只有依靠速度上的優勢,才有可能戰勝它了!

輕咬下唇,莉莉艾眼中浮現出一抹認真,“我明白了!”

雖...雖然我只是一個莉莉艾而已。

但我可是有好好的去觀察小光與波加曼的戰鬥的!

“希卡利,波加曼......”

莉莉艾試圖請神,“請把你們的力量借給我吧!”

“要上了,波加曼!”莉莉艾嬌呵一聲,。

遊戲之中的角色丟擲了裝有波加曼的精靈球。

莉莉艾的輕聲喃喃,傳進蘇緣的耳中。

莉莉艾啊,小光的波加曼...一般人可真請不來啊。

蘇緣暗自吐槽一句。

不是每隻波加曼,都會開局水炮的。

而且,按照小光的打法......

蘇緣稍微在腦海中模擬了一下小光的指揮。

對面的草苗龜氣勢洶洶,波加曼雙手叉腰神情驕傲。

“沒關係的。”小光信心滿滿,“屬性上的不利,就用氣勢去克服!”

輸人不輸陣,莽就完事了!

“波加曼,使用拍擊!”

然後被草苗龜一個樹葉擊飛。

局面有八成...會演變成這個樣子。

畢竟小光她...在與自己初次對戰的時候,可是強行頂著大晴天的效果,上來就是對著自己的偽螳草,來了一個啄擊。

也許是為了照顧剛剛入坑的新人,遊戲的第一場對戰難度並沒有設計的太過困難。

幾個回合的試探下來,莉莉艾眼眸微微發亮,“一旦波加曼近身使用拍擊,草苗龜大機率會在原地使用縮入殼中。”

將身體全部縮入龜殼中,可以有效的減少物理招式的傷害。

“並且......”

莉莉艾發現了規律,“如果與草苗龜拉遠距離,反而會讓它有機會施展「樹葉」招式。”

耳畔隱約迴響起蘇緣在直播間時候的教學。

「這種情況下,應該這樣指揮!」

“波加曼——”

莉莉艾的聲音突然提高几個分貝,彷彿能夠聽見心臟「咚咚」地跳動聲,“使用近距離「拍擊」招式!”

“波加!”閃開草苗龜的撞擊,波加曼叫喚一聲,兩隻小手亮起白光,從草苗龜的身後發起攻擊。

“草苗龜,縮入殼中。”遊戲NPC依舊這樣指揮。

“就是現在,波加曼!”

莉莉艾緊攥拳頭,“停下來,使用泡沫!!”

水屬性的泡沫屬於逆屬性攻擊。

但是在草苗龜使用過數次「縮入殼中」之後,逆屬性的泡沫所能造成的傷害,也能遠遠的超過拍擊!

就算只是超過一點傷害,那也是超過了!

蘇緣不自覺點頭。

讓莉莉艾先接觸「寶可夢對戰」,還有另外一個重要的原因。

現實之中的對戰,無法明確的觀察到對手的狀態。

在觸發一些特性,例如「猛火」「猛水」「猛草」的時候,一些沒有經驗的訓練家,反而會因此誤判對手的狀態。

不過放在遊戲之中,一切就不一樣了。

不論是造成傷害的數值,還是對手殘存的體力,都明確的顯示出來。

就算是零基礎的玩家,很能很快的上手對戰。

透過近距離的「拍擊」引出草苗龜的「縮入殼中」,再使用「泡沫」削減草苗龜的體力。

中間雖然出現過幾次失誤,讓草苗龜的撞擊命中波加曼,使得波加曼的體力也進入紅血狀態。

但無傷大雅!

觸發了特性「激流」的波加曼,一個泡沫直接將草苗龜掀翻在地。

草苗龜臉上顯露出一抹痛色,體力歸零。

“呃啊,草苗草苗!!”

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