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有讀者反應最近的比賽寫的沒有畫面,詳細的溝通了一下。

橘貓瞭解到所謂的沒有畫面感,其實本質就是主角不能裝逼……

橘貓真的很想說,橘貓就是寫LOL無腦爽文出身的,而且幾本無腦爽文成績真的很好,起碼書在沒有被搶走前,橘貓親自寫的時候,都是幾萬均訂的成績。

主角各種天秀,什麼上單天神下凡一電五,青鋼影大龍團力王狂瀾E技能踹五個搶下大龍,諾手上單五殺……

橘貓真的很會寫這種。

這本書裡面後面應該也會有。

但這本書的底層邏輯,是主角憑藉遊戲理解和運營來幹碎對面。

一本LOL萬訂書的作者說過,S12的LPL職業回到S6可以吊打,橘貓其實也認可這個觀點。

書裡目前S7的隊伍都太拉跨了,前期都跨不過去,談什麼中後期?

橘貓不知道大家有沒有意識到一點,橘貓書裡面的隊伍已經開始了進化。

他們逐漸學習,並且跟上主角的版本理解,以及運營邏輯。

不說遠大空的,烏茲在上局被肉身勾引兩次後,這局就不上當了,並且在前期還打出了扎克的閃現,可以說一度拿到了優勢。

作者甚至寫了當前的教練和職業選手們覺得如何去應對IG。就是一優一劣一均那個說法,也證明了他們的進步。

這就是隊伍和選手的成長,但是橘貓沒辦法書裡內容裡去提,大家可以自己回想感受一下。

在前期純對線和運營邏輯,就能幹碎對面的情況下,裝備等級都太低,其實很難寫出那種團戰中的力王狂瀾。

俗稱主角裝逼局。

只有其他的隊伍,跟上並且追上IG乃至主角的版本理解,遊戲才會逐漸拖往後期。

在後期的團戰中,才能有更多的情緒渲染以及經常絕倫的畫面描述。

橘貓在努力的將一切東西都寫的合理一些,而不是無腦爽文的離譜。

橘貓唯一認可並佩服的就是《六邊形打野》,《六邊形打野》的成功也說明這種邏輯文其實要更受歡迎。

如果橘貓寫的大家覺得目前比較調動不起情緒,就是橘貓能力的問題。

橘貓會盡力學習,並且做的更好!

橘貓鞠躬三連!

Or2!

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