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呯、呯!

枯木衛士雙臂拍擊,如同打地鼠一樣,將面前的戰鬥矮人一個個拍死。

要是對方站位太過靠近,攻擊還能算範圍攻擊。

沒有戰鬥矮人能頂得住第二擊,偶爾還能一擊秒殺。

也就是枯木衛士動作遲緩,攻擊頻率低了一些,不然戰鬥矮人根本不夠幾下殺的。

4名枯木衛士在前,70名矮人負責掩護,組成了簡略的防禦陣形。

反正兵種守衛也不可能退縮,原地等對方過來就好。

唰、唰!

枯木衛士們雙腿,重新化為根鬚扎入地面,變成了半樹半人的形態戰鬥。

這個形態雖說沒辦法繼續移動,卻能大幅提升生命回覆速度。

戰鬥矮人們的傷害還沒有枯木衛士回覆快,所以趙昊才覺得對方被剋制。

要是對方懂得使用火攻,那麼紮根狀態就是作死,可惜的是戰鬥矮人不懂,所以趙昊才敢放心讓枯木衛士出擊。

不懂正確應對方法的話,一些兵種是真的無解。

特別是墓園…那才叫誇張,幾近無敵。

屠殺!

枯木衛士加上矮人,輕鬆的將120單位戰鬥矮人解決,花費了十幾分鍾。

畢竟兩者都不是以殺戮效率為主的兵種,這個速度已經算不錯了。

“系統提示:你獲得了一場輝煌的勝利,獲得了1200經驗值!”

收穫了上千經驗。

己方損失的話自然是零。

對方攻擊由枯木衛士扛住,矮人們頂多是打打醬油,本身防高血厚(相對同階),怎麼可能有損失。

至於枯木衛士…生命值回滿了。

對方但凡有一支遠端部隊都能造成不小威脅,而不會像現在這樣,連讓枯木衛士生命值不滿都做不到。

趙昊走到外面有鐵爐,上方有煙筒的鐵匠鋪前。

“你訪問了鐵匠鋪,有了一次購買機會,請選擇購買的戰爭機械。”

幾個戰爭機械的影像浮現在他面前。

投石車:10000金幣

補給車:1000金幣

醫療帳篷:750金幣

弩車:2500金幣

總共有四種戰爭機械。

投石車能夠用來攻打城鎮,要塞之類堅固建築。

補給車的話,可以讓遠端兵種的彈藥大幅提升。

醫療帳篷聽名字就知道,可以加速駐紮其中兵種的生命回覆速度。

最後的弩車,就是單純的殺戮機器。

“購買弩車!”

趙昊自然不可能選擇其他戰爭機械,直接選擇了弩車。

“你花費了2500金幣,購買了一架弩車!”

注意,花費2500金幣,並不是說弩車只值這個價,而是因為這是‘獎勵’,要不然就算10萬金幣也不一定購買到。

同時這類戰爭機械有個極大好處。

可以當裝備一樣攜帶。

非戰鬥狀態下可以收起和放出,並且也能自動操控,極為‘智慧’。

這才是其強大之處。

雖說每名英雄對不同戰爭機械只有一個裝備名額,但也很強了。

戰爭機械確實強,但前提是要找到鐵匠鋪,所以想獲得可不容易,反正就跟戰役技能一樣,不是普通英雄所能擁有的東西。

譁、譁!

車輪滾動聲中,一架兩米高、三米長的弩車緩緩駛來。

弩車有四個木輪,下方是方正的平板車身,中心是根米許高木樁,頂端架設著一架巨型木弩,米許長、手指粗的金屬弩箭搭在箭糟中,閃爍著懾人心魄的寒芒。

趙昊點開屬性列表。

【弩車】(括號內為英雄加持後屬性)

耐久:25000

攻擊力:10(13)

防禦力:10(11)

殺傷:(英雄攻擊*100=300)-(英雄攻擊*100*3=900)

速度:5

彈藥:24(每小時回覆10發)

能力:破甲(忽略目標一半防禦力、視目標造成穿透攻擊)、遠射(攻擊範圍300米,且無半箭懲罰)

維持費用:250金幣/每四周。

PS:非戰鬥狀態下,英雄可花費10分鐘將其收起與放出。

驚人的屬性。

首先是極高的耐久,讓其不會被輕易破壞。

攻擊力與防禦力不算高,但也不算低,最重要的是能被英雄屬性加持。

殺傷就很誇張了。

根據英雄屬性的300-900基礎殺傷,哪怕芙蕾雅捱上一箭也絕對痛苦無比。

並且傷害還會隨著英雄的攻擊屬性提升,這就很霸道了。

速度只能說普通,彈藥與正常遠端兵種無異。

反而是兩個能力都極其強大。

破甲能力忽略目標一半防禦力,並且還有穿透攻擊。

穿透攻擊!

也是弩車在戰場可怕之處。

只要處於攻擊方向的目標都有可能被射穿,觸發機率看雙方防禦力、血量…等等。

例如一階槍兵,那就百分之百會造成穿透攻擊,三階矮人就不一定,每次攻擊新目標都會重新判定,不用擔心觸發就直接射穿一條直線上的目標。

僅僅破甲能力就已經很誇張了,更別說還有遠射能力。

三百米的最大射程,還沒有半箭懲罰,足以讓普通遠端兵種羨慕得質壁分離了。

當然了,弱點也極多。

首先是戰鬥時按照判斷攻擊,英雄不能指揮,這就很讓人罵娘了,有時甚至會攪亂英雄的指揮。

然後是攻擊頻率極低。

相比起普通射手的攻擊速度來說,可能人家幾輪箭雨覆蓋下來弩車才射出一輪。

戰爭機械!

強大、霸道、遲緩、不好控制,這些標籤在弩車上展現得淋漓盡致。

只是看著弩車的屬性,趙昊是真的想嘯。

炮術終於有用了啊!。

獲得這個戰役技能後,他心中不無鬱悶。

技能很強,但沒鳥用,本以為要過一段時間才有希望獲得戰爭機械,可沒想到運氣好成這樣,完全是想什麼來什麼。

炮術的最大好處,並不是有百分之五十機率打出雙倍傷害,而是‘可以微調戰爭機械’這個屬性。

因為這代表著弩車最大弱點‘不好控制’有機會消除,讓其作用幾何級別提升。

炮擊流的可怕就在這裡了!

可以操控的弩車,與不能操控的弩車,那可是兩回事。

有了炮術+弩車,趙昊的作用完全不會遜色於王牌兵種。

想到這裡,他果斷開啟屬性列表,將之前沒用的1點戰役技能點加到炮術上。

中級炮術:可以手動調控弩車、投石車、火炮…等戰爭機械攻擊目標,命中率提升百分之十,並有70%機率出現雙倍傷害,加持戰爭機械數量上限為3。

變成中級炮術後,從‘手動微調’變成了‘手動調控’,代表對弩車的操控更深,同時還有命中率提升的屬性,雙倍傷害機率提升了百分之二十。

又是一次巨大增強。

此時由趙昊操控弩車,就算枯木衛士也頂不住多少箭。

炮擊流這個強大的戰術體系,此時向他開啟了大門。

重生前他也想走這個體系,可惜當時只有進攻術這個戰役技能,根本沒地方學習炮術這個戰役技能。

“我們…”

趙昊剛想下令繼續前進,卻突然感覺到腳底顫動,於是扭頭朝西面看去。

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