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11月5日,週日。

京海熙悅酒店活動會場。

作為京海最大的五星級豪華酒店之一,這次的活動會場也顯得金碧輝煌。上方華麗的水晶吊燈把會場內照得燈火通明,而在會場中的圓桌上,也已經擺好了各色精美的小吃和甜品。

正前方的大螢幕上,無數聚光燈下,顯示出幾個大字:

第二屆“築夢”遊戲設計大賽設計主題抽籤儀式!

溫柔大方的迎賓小姐將這次大賽的參賽者們引入會場,又指引他們按照名牌、在各自的位置上坐下。

這壕氣逼人的大場面,讓許多沒見過世面的獨立遊戲製作人們都目眩神迷,甚至有些手足無措。

路知行走進會場,在相對比較靠前的桌位上找到了自己和趙浩巖的名牌。結果剛想招呼趙浩巖坐下,就看到他被一旁的精美小禮物給迷住了。

主辦方給每位參賽者都準備了小禮物,都是一些大概兩三百價位的小數碼產品,有實用的,有好玩的,有沙雕的。

每位參賽者原則上只能領取一個,趙浩巖左看右看,哪個都想要,硬是拿不定主意。

路知行有些無奈,來到他身邊低聲提醒:“這些小禮品抽獎之後再領,我們這次是來辦正事的,你可長點心吧。”

趙浩巖猛地抬頭,舉目四顧:“點心?哪有點心?”

看到桌上的點心,他雙眼發光,暫時忘了小禮品的事,拿起來就嚐了一口。

“嗯?這點心確實不錯啊!路哥你來嚐嚐!”

路知行:“……”

如果是一般人,此時很可能會立刻跟趙浩巖這個傻大個劃清界限,告訴別人自己壓根不認識他。

但路知行畢竟不是一般人,他身經百戰,各種離譜的社死場面經歷得多了,這才哪到哪。

路知行在趙浩巖旁邊坐了下來,也拿起點心嚐了一口。

嗯,確實不錯。

看起來主辦方確實挺大方的,各種細節全都拉滿了。

今天的遊戲設計大賽,每位參賽者都可以額外帶一個人參加。可以帶助理,也可以帶程式設計師,這主要是為了應付一些突發狀況。

比如現場突然被哪個投資人看上了,結果投資人問了個專業問題,參賽者答不上來,那豈不是有點尷尬。

所以,其他的參賽者基本上都是帶上了專案組內的技術骨幹。

路知行誰都不用帶,目前404工作室的狀態屬於一拖三,絕大多數的設計工作都是他一手包辦的。

但他還是決定帶一個人來,主要是為了培養培養,見見世面。

透過長時間的相處,路知行對這三位室友也摸得比較透了。他們三個其實都很有潛力,只不過擅長的方向不同,培養的方向自然也會有所區別。

呂一笑口才很好,形象氣質很不錯,也有一定的文學天賦,他兼職主持人的時候能夠說出很漂亮的串場詞,對於一些突發狀況的處理能力也很不錯。

在開發工作中,可以擔任劇情策劃的工作;加以培養的話,負責一下對外的商務接洽也很合適。

劉博雖然乍一看沒什麼特點,但他在音樂和藝術方面很有才華,做事認真細緻。

在開發工作中,可以擔任資源總監一類的職位,也就是提出美術和音樂需求,並監督製作。除此之外,他也可以往內部管理的崗位去發展。

至於趙浩巖,他看起來五大三粗、大大咧咧的,讓人覺得他演傻子是在本色出演,但卻有很好的空間想象力,是個關卡設計師的好苗子。

而且做事比較踏實,不改動的腦子一點不動,讓他來負責遊戲在不同平臺的移植開發很合適。

至於他打遊戲很菜,那都不叫事。

很多遊戲設計師其實都是手殘,有時候反而是手殘更能看出遊戲關卡和數值中存在的一些細節問題。

畢竟遊戲水平太高的人,很可能無法理解菜鳥的世界到底是什麼樣的,做出來的遊戲反而有走極端的風險。

要說這小小的404寢室怎麼會如此的臥虎藏龍?

這其實應了那句話:千里馬常有,而伯樂不常有。

如果他們三個沒有遇到路知行,只是按部就班地上學、就業,甚至走上了不適合自己的崗位,那他們的天賦很有可能會被埋沒。

可一旦路知行給他們提供了平臺,有意識地往特定方向去培養他們,他們就會成長得飛快,並很快獲得獨當一面的能力。

所以,天賦很重要,但平臺更重要。

就像古代的開國皇帝,為什麼能臣名將往往都是在他的家鄉附近扎堆出現?不是他運氣好,而是他給這些人才提供了平臺。

那麼這件事對路知行來說有什麼好處呢?

好處就是,他能夠快速架構起一個穩定可靠的公司結構。

這三個室友,相較於社會上能夠招聘到的人才而言,他們的缺陷在於目前的專業技能有所欠缺,但他們的優勢在於,潛力巨大,互相知根知底,而且絕對互相信任,不會背刺路知行。

對於路知行來說,他不缺技術也不缺能力,在初創公司的核心人員選擇方面,忠誠遠比暫時的業務能力要重要。

這也是為什麼路知行堅持要將404工作室掙的錢按照比例分成給三個人一部分,而不是給他們發死工資。

這個比例其實並不高,路知行分給他們的也就只是盈利的百分之幾而已。但“分成”與“固定工資”相比,有著特殊的含義,也有著更強的激勵作用,避免了未來大家可能會離心離德的可能。

至於今天的場合。

路知行倒是也沒特意考慮過要帶誰過來,只是呂一笑和劉博剛好都有事,所以就把趙浩巖給帶來了。

很快,其他的參賽者也紛紛落座。

這裡面大多數都是獨立優秀製作人和微型公司的負責人,當然,也有個別的小型遊戲公司過來碰運氣。

大家各自落座之後,簡單寒暄了幾句,還沒來得及深入介紹,抽籤儀式已經正式開場了。

所有人的目光全都齊刷刷地看向舞臺。

一個看起來五十多歲的中年人手拿話筒,對這次的活動做了簡單的介紹。

“各位投資人朋友,以及各位遊戲製作人們,歡迎大家能夠賞光參加第二屆‘築夢’遊戲設計大賽。

“我是富暉資本的高階投資經理張啟,在這裡,向大家表示由衷的感謝,同時,也預祝各位參賽者們能夠拿出優秀的設計,被投資人們看中,早日圓夢!

“接下來,請允許我介紹本次到場的投資人們……”

隨著張啟的介紹,坐在前排的投資人們一個個站起身來,向在場的遊戲製作者們致意。

路知行之前在何程教授那裡聽過這個張啟的名字,李石應該就是派他來給李如山“把關”的。

至於在場的投資人們,也都是投資圈一些比較有名的人物,多半是看在富暉資本的面子上來捧場的。

“那麼接下來,就請我們的‘築夢者’李總,來抽出這次遊戲設計大賽的主題!”

在臺下熱烈的掌聲中,一個西裝革履的小胖子登上舞臺,而一旁漂亮的禮儀小姐則是拿著精美的抽籤盒,站在一旁。

這應該就是那位富暉資本的敗家孫子李如山了。

路知行上下打量,發現李如山的個子不算很高,172左右,身形有些敦實,在這種場合還有種“被迫營業”的窘態,似乎不是特別適應。

不過他的眼神清澈明亮,跟現場這些在資本圈裡混跡半生的投資人們,在氣質上有著本質的不同。

李如山伸出小胖手,在抽籤盒中一頓劃拉,最終選定了一個籤。

他拿出來,對著現場的觀眾和攝像機開啟小球,從中取出標籤展開。

攝像機將標籤上的文字清晰地展現在大螢幕上。

臺下瞬間爆發出一陣驚呼,因為那張標籤上赫然寫著四個大字:

恐怖遊戲!

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