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挑撥boss內鬥其實是一個並不複雜的戰術,普通人應該也能想到,關鍵是看執行能力。

吳輝的執行能力,很不錯。他成功讓白狼與灰熊打了起來。身上的甲殼印記甚至才用了一個。這可比他一開始估計的情況要強很多。

其實這些天吳輝也考慮過製造陷阱,但用叢林裡的材料造出來的陷阱……說實話抓抓兔子和小鳥還可以,想對付這種級別的boss,成功率太低。

陷阱還是在狹小的空間比較容易生效,否則別人很輕鬆就繞過去或者躲掉了。

在地上挖坑鋪草那種,耗時耗力,雖然確實有可能成功,但無論是在灰熊會經過的地方挖,還是挖好了把灰熊引過去,風險都不比現在小。

如果這一輪沒有得到好結果,那吳輝是會去挖坑的,順便把從沉船上拆下來的鋼管磨尖了插進去什麼的。但這會浪費差不多兩天時間。成功率也依舊有限。

所以挑撥起boss之間的戰鬥就是最好結果。

吳輝看著兩者之間的纏鬥,時不時丟個飛刀推波助瀾。這樣的攻擊也不是完全沒效果,如果丟在白狼身上是有機率重傷它的。

只要藏得夠好,以這些怪物的智力就找不到攻擊來源。吳輝躲在樹後,揉了揉耳朵。

這隻熊的咆哮聲確實讓人頭疼,要是近距離被吼一下估計整個人都得麻了。而白狼的靈敏卻不是灰熊能跟上的,卻也被吼了一聲遲緩片刻,然後得到一爪糊臉的結果。

白狼的利爪和尖牙也沒少落在灰熊身上,石屑與鮮血亂飛。雙方的眼睛都泛起一層血紅,顯然是徹底被激怒了。

“這次肯定不會和昨天一樣,隨便打了一下就撤退。”吳輝回想起他之前用望遠鏡觀察到的兩者戰鬥,難得露出一個笑容。

在遊戲開始的時候,遊戲提示,或者是劇作家說的第一句話是:

“生存是一出有趣的劇目,請盡你所能活下去。”

現在看來,只是活下去對目前的吳輝來說很簡單。他不但能活,還可以活得很好。現在更是開始追求發展。

灰熊和白狼打起來,對叢林和草原都是一種摧毀。二者的交鋒過程中不知道撞斷了多少棵樹,掀翻了多少草皮。

打到現在,灰熊渾身傷痕,石塊覆蓋的表皮被撕開,露出血肉。

白狼也被打瞎了一隻眼睛,嘴裡發出一陣陣低吼。

如果它們有智力,能夠交流溝通,或許可以解除這個誤會,從一開始就不會打起來。但野獸哪怕再強,終究也只是野獸而已。和人類這種智慧生命沒法比。

如果它們從小接受教育和訓練,每天吃熟食什麼的,或許能再聰明一點吧。

吳輝現在的思緒有些發散,他敲了敲眼鏡腿,讓自己重新集中精神。此時戰鬥已經接近尾聲,灰熊一巴掌將白狼按在地上,舉起熊爪向下糊去。

白狼也死死咬住了灰熊的腿。

“吼!”灰熊用重錘般的熊爪砸在白狼腦袋上,第一下,第二下。白狼的爪子在它肚子上不斷掏著,卻終於在連續的攻擊中沒了動靜,化作光點。

腿被咬瘸,肚子被掏出一個小洞的灰熊喘息著低頭朝光點望去。

卻看見一把飛刀直插它肚子上的缺口。

吳輝摘下眼鏡,又使用一份甲殼印記,平靜地朝它走來。

全盛狀態的灰熊他打不過,欺負一下殘血總沒問題。現在的灰熊連路都走不動,又怎麼攔他呢?

於是,吳輝成功收下兩個boss的光點。

白狼的。

“控風,快速,嗜血,爆發,利爪”

灰熊的。

“堅固,力量,巨大,利爪,咆哮”

普通怪物是三選一,這些boss則是五選三。吳輝思考了一下,選中控風,堅固,爆發,咆哮,巨大以及……嗜血。

爆發

增加50%體力消耗,提升敏捷與力量20%持續一分鐘。

控風

使用後風系掌控技能等級+1持續十分鐘

嗜血

增加生命消耗,提升20%攻擊力

堅固

使用後五分鐘內身體免疫被斬斷、骨折等效果(但還是會受傷流血)

咆哮

使用後發出一聲咆哮,讓周圍的敵人進入眩暈和遲緩狀態

巨大

使用後體積膨脹十分鐘

boss解決,戰利品拿到後,吳輝就該開始思考怎麼組合了。

三個船刻印他都可以搞出來,但卻不可能都弄出來,那樣太浪費。可現在不知道這三個刻印的具體作用。

靠字面推斷,快艇是快,裝甲船是硬,而帆船應該是,比較靈活?但這個應該還是更依靠帆,我就算弄出一面帆也屬於破破爛爛的程度,所以暫時不考慮。

那麼接下來的遊戲,究竟是快比較好,還是硬更重要呢?

直覺也挑不出來。

先看其他刻印吧。島上對我來說比較有用的是野獸之魂,需要用到爆發。這和快艇是衝突的。那就選擇裝甲船吧。

剩下的去亂石那邊組合一下,看看能不能召喚出合適的寵物。

再次收集了一下印記之後,吳輝在應該是被灰熊撞塌的小屋中完成刻印。野獸之魂。

野獸之魂:力量+利爪+爆發+吸血

(對刀刃武器使用,增加10%攻擊力和1點力量,獲得5%的吸血效果,獲得獸魂技能)

(獸魂,發動後下一擊傷害翻倍)

沒有猶豫,果斷對王后之刃使用了。

持有武器的吳輝也感覺力量得到提升,還有這個攻擊的吸血效果,確實是和王后之刃比較般配。

接下來去亂石堆。但要小心些,避開那裡的鱷魚。

島上還剩下一個鱷魚和一個寄居蟹沒殺。吳輝暫時沒有想到好的方法去動手。王后之刃雖然有提升,但正面硬肛風險依舊很大,鱷魚和寄居蟹太遠,也不容易把兩個傢伙引到一起打起來。

亂石堆這邊有個尖刺鎧甲的刻印,但材料和裝甲船有重疊,所以吳輝選了野獸之魂就不會再選這個。

然後是,放入刻印召喚幫手。

去掉要留著給船用的,還剩下一份甲殼,還有控風,嗜血,巨大,咆哮。

吳輝陷入沉思,這些要想組合出什麼靠譜的召喚物,貌似也不容易。控風和甲殼明顯不是很搭。嗜血和控風都是之前那個白狼的,那麼再加一個咆哮。

這種事情主要考驗想象力了。

直覺告訴吳輝,這個組合大機率能成。

ps今天的更新。荒島這一篇也快結束了。我發現這種出場人物太少的,或者像第二局那樣場景太小的遊戲,我基本上都寫不長。

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