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系統會在玩家到達10級時推薦給適合玩家使用的職業供玩家選擇,請根據自己的屬性情況謹慎選擇自己的職業,想要變更職業,是十分複雜的事情。

——

齊貞按照自己的思路幫孟然分配了屬性點,並根據孟然自己的積分情況兌換了相應的技能。

孟然走後,終於輪到了餘良。

“齊貞,是不是該我了?”餘良問道。

“你?”

齊貞斜了他一眼。

“你不著急。”

“啥?我還不著急?靠,你不會是不想管我了吧?”餘良質問。

“哪能呢,但是你真彆著急,你現在的問題是最難解決的。”齊貞說。

“怎麼難解決了?”餘良問。

“你看你等級又高,能學的技能就多吧?你之前還攢了積分沒有用,我是不是得挑幾個讓你以後不用忘記的技能對不對?你屬性點這麼多,屬性又這麼平衡,可以稱得上是德智體美勞全面發展的好少年,我不得慎重一點,讓你能成為小隊裡面最靚的崽嗎?”齊貞說道。

“去你的吧,別忽悠我,趕緊趕緊!”餘良催促道。

“你這事兒啊,還真急不得,具體原因不能跟你說,反正你就拭目以待就完了。”齊貞說道。

轉眼間又是一天過去了,齊貞還是泡在準備大廳裡面沒有出來。

在這些天裡面,眾人偶爾可以在公寓前的空場上做一些簡單的技能配合,新人也同時可以適應一下自己的身體情況。

只有餘良是個例外,本來實力在小隊裡面數一數二的他,現在只能在隊伍裡面成為倒數。

一個獵人沒有弓,玩啥玩!

小隊隊員間的關係倒是融洽了許多,主要是孟然的廚藝確實不錯,加上蔣燕成天和她在一起,也迷上了做飯這項光榮的工作。

林嘯自從讓李強揍了一頓以後,情緒一直有些低落,直到從準備大廳走出來以後,現在明顯跟以前不一樣了。

現在的林嘯愛上了光膀子……

可能確實是釋放了自己的天性,在拳擊臺上那種不可一世的勁頭,又回到了林嘯身上。

最主要的倒不是他喜歡赤裸上身,而是他的雙手間經常會出現那雙齊貞給他買的那件史詩級別的武器。

赤銅拳套!級別詩史,力量提升5,耐力提升5,有1%機率抵擋物理傷害,出售價格1金幣!

林嘯的雙手在身前不斷的向前直拳打擊,腳步和頭部不斷變換位置,快速的移動中躲避著對面的攻擊。

站在林嘯對面的是李強,20級100點的屬性差距,足夠他在不使用技能的情形下應對林嘯的的攻擊,甚至還能和林嘯比劃的有來有往。

當然這也是林嘯沒有發揮自己全部實力的關係,現在的林嘯很自信,如果自己可以使用技能,那麼絕對會給李強帶來很大的麻煩!

然而他忘記了一件事,現在的李強,也不是和他對戰時的李強了。

“燕子姐,你說我們所有的事情都聽齊貞的,真的可以嗎?”

遠處的遮陽傘下,孟然在和蔣燕喝下午茶,桌上面擺著新出爐的蛋糕,還有孟然自己製作的奶茶。

“我覺得應該……可以吧,畢竟你看他自信滿滿的。”蔣燕也是不太確定。

“燕子姐你都不知道,他給我學了一些什麼亂七八糟的技能。”孟然有點惱怒。

“都有什麼,說說看。”蔣燕倒是起了好奇心

,問道。

“算了,不告訴你。”孟然想了想,還是忍住了向蔣燕科普的衝動。

現在想起來,孟然還是覺得有點不可思議,你確定這是把我往治療者的方向培養嗎?

“還有兩天了,也不知道接下來是什麼遊戲。”孟然說道。

“你相信我,等你參加的遊戲多了,你就不會有這種期待了,到時候,你就會覺得還是在這裡好。”蔣燕看著孟然臉上有些期許的神色,說道。

“可是,遊戲還是挺刺激啊。”孟然說。

這句話說得蔣燕一怔。

是啊,這次植物大戰殭屍,還是蔣燕第一次在遊戲中體會到無所事事,也是她第一個開始在沒有生命威脅的情況下主動探索遊戲內容。

“似乎你說的也沒錯,那我就祝願我們永遠都可以有這樣的感覺吧。”蔣燕說道。

但她心裡卻想著,刺激和驚悚,往往就是一念之差啊。

“遊戲將在三天後開始,請各位玩家做好準備!”

“遊戲將在三天後開始,請各位玩家做好準備!”

系統提示聲音響起,打斷了兩個人的聊天,此時李強和林嘯之間的練拳,也停了下來。

“還剩下三天了。”李強說道。

眾人都點頭,只有餘良捂著腦袋一臉沮喪。

“怎麼就我還沒有加點啊!”

在準備大廳裡面的齊貞,除了得到遊戲倒計時的資訊外,還得到了另外一條系統的語音提示。

“下一遊戲,仙劍奇俠傳。”

齊貞思忖了一下,默默點了點頭,又開始埋頭沉浸在眼前的龐大資料之中。

按照上次遊戲的完成情況,齊貞獲得的遊戲積分反而是小隊中最多的,最主要的原因是在遊戲的後期,基本上是依靠齊貞種植的香蒲來對殭屍進行殺傷。

但是即便是多,也是相對而言的,結合了所有小隊成員的積分資料,齊貞才發現小隊所殺傷的殭屍遠遠沒有他們想象中的多。

在兩天一夜的殭屍進攻中,餘良、蔣燕、李強在第一天白天齊頭並進,幾乎拿下了全部的殭屍積分,可即便如此,三人射殺的殭屍合計也就一千隻左右,甚至有沒有一千隻都難說。

第一天晚上基本上是靠著齊貞的雙重射手和章魚噴菇的殺傷力度過的,所以積分主要集中在齊貞和李三頭上,然而殭屍的數量其實與第一天相差並不大,大概也就一千五百隻左右。

第二天白天殭屍持續的進攻倒是看起來很洶湧,那是因為奇形怪狀的殭屍變多了,單體殭屍的擊殺難度增加了,其實殭屍的數量遠遠沒有看起來那麼多,按照最後積分反饋的結果來看,也就差不多如此而已。

再加上擊殺最終boss所獲得的積分獎勵,所有正常獲得的積分累計起來,也就一萬出頭,其實遠遠低於齊貞的心裡預期。

相對來說積分比較多的一部分,其實在支線任務的完成與隱藏boss擊殺層面。

兩個支線任務的積分獎勵由李強、齊貞、蔣燕進行了平分,三人合計得到2000積分。

隱藏boss的擊殺由齊貞和蔣燕共同獲得,一人500積分。

最終發現戴夫就是劉建設這個彩蛋,也不過才獎勵給齊貞300積分而已。

綜合積分的獎勵情況,獲得最多積分的是齊貞,達到了4000積分之多。

然後是蔣燕,積分也達到了3000左右。

排在後面的是

李強和餘良,積分也分別在2000上下。

孟然和李三,一個人擊殺了最後boss,一個人在晚間殺傷了大量的殭屍,積分也都超過了1000分。

只有林嘯最為慘淡,種的植物是作為阻擋殭屍存在的大號土豆,全程也沒有需要他對殭屍近戰造成傷害的需要,除了後來扔過幾個毫無殺傷能力的冰凍菇,幾乎在整場遊戲中,林嘯做的最多的一件事情居然是嗑瓜子。

這直接導致林嘯在回到準備大廳準備兌換技能時的捉襟見肘。

“如果不能用技能,那就嘗試著使用裝備堆一下吧。”齊貞也可以理解林嘯的無奈,但是沒有辦法,這個遊戲是在對他太不友好了。

或者說,似乎沒有遊戲對我們的林教頭是友好的。

這幾天,林嘯做的最多的一件事情就是鍛鍊身體,然後找李強練拳。

按照林嘯自己的話來說,老子不使用技能都和你們使用技能是一樣的,那以後老子有了技能那還了得?

裝備和道具上齊貞還可以統一收支分配來調配小隊的資源,但是個人的積分獲取齊貞就完全沒辦法分配了。

其實齊貞這些日子關於每個人的技能選擇都有了一個詳盡的規劃,但是受到每個人積分的影響,有很多看起來很強大的猜想都沒辦法實現,畢竟巧婦難為無米之炊。

歸根結底,還是窮。

無論是缺錢還是缺積分,都是窮。

而積分和錢最最不同的一點就是,積分不可以共享,這樣會造成,積分越多的玩家,技能越強,技能越強大,所獲得的積分就越多,長此以往,一定對小對內的平衡性產生影響。

也就是戰力不均勻的問題。

齊貞其實明白,這也就是系統對於隊長或者說隊伍本身的另外一種變相的考驗了。

這種考驗雖然不明顯,卻更加致命。

積分和技能越少的小隊成員,在遊戲內越容易成為拖累的存在,而生命的危險,也是最大的。

長此以往,小隊必將會因為持續的進入遊戲不足5名成員而被系統除名。

而這種齊貞已經可以想象到,在這100只小隊中,一定有大多數小隊都保持著系統最低要求的5人的配置在進行遊戲。

因為這樣的積分獲取效率最高!

也就是說,這種積分的制度以及小隊除名的最低要求,就決定了一個小隊玩家的大體人數。

然而還有一些事情,齊貞到現在仍然無法確定。

一是在一個遊戲開始之前,系統究竟是透過什麼條件,來決定進入遊戲的新玩家人數。

比如植物大戰殭屍這個遊戲,小對內原本有4名成員,遊戲開始後又進入了4名成員,這個小隊的人數就變成了8人。

除了韓琛是在遊戲中有特殊作用的npc,那麼也就是說,通關這個遊戲,系統認為至少需要3個老玩家和4個新玩家才能通關?

二是林嘯的存在一直讓齊貞覺得奇怪。

如果說gams world是一個遊戲的虛擬空間,一方面讓這樣一個完全不懂得遊戲的人進入了遊戲,另一方面他在遊戲中又絲毫沒有發揮他的作用,這又和第一條產生了非常巨大的邏輯衝突。

如果說,李三的存在,是為了搜尋遊戲內的史詩級物品,孟然的存在是為了最後操控玉米導彈的致命一擊。

那林嘯,究竟是為了什麼,而被選中參加這個遊戲的呢?

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