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不過,只要撐過了第一波進攻,接下來的時間林寒就比較舒服了,他打掃了一下戰場,現在城外全部都是散落的金幣、木材、石料等資源,雖然不多,但是全部累積起來,足以讓林寒再建造3座怨靈之塔。

當然,這一次戰鬥最大的收穫不僅僅是這個,幹掉這麼多的骷髏和骸骨,林寒居然還意外獲得了2張兵種卡片。

“兵種卡片―骷髏【30單位】:使用後能夠召喚出30單位的骷髏為你戰鬥,你也可以利用該卡片和其他的卡片合成增幅魔法陣,強化城鎮的產率與防禦能力。”

“兵種卡片―骸骨【20單位】:使用後能夠召喚出20單位的骸骨為你戰鬥,你也可以利用該卡片和其他的卡片合成增幅魔法陣,強化城鎮的產率與防禦能力。”

兵種卡片,永恆國度之中一種十分特殊的道具,它們可以直接使用召喚出大量的兵種,但是還有一種更加有效的利用辦法―組合成增幅魔法陣。

在林寒的記憶中,增幅魔法陣可是遠遠比直接召喚兵種更加的強大,組成而成的增幅魔法陣可以維持3-10天,在這10天內,組合者所有城市的資源產量與兵種產量都會獲得增加,這才是增幅魔法陣最強悍的地方。

不過,現在的林寒可沒有那麼多的時間來考慮如何將這幾張卡片的效果最大化,現在的他最缺少的就是兵力,他可不認為後面幾波還是會是這種情況。

“繼續在南邊和北邊各修建1座怨靈之塔,強化之前建造的4座怨靈之塔!”

雖然已經可以修建大本營和鐵匠鋪,但是林寒沒有選擇這2個東西,他有一種,自己觸發的這次怪物攻城絕對不是普通的怪物攻城那麼簡單,前一世自己只有在城鎮2級的時候觸發過一次,但是那一次攻擊力度也沒有這麼恐怖,僅僅是第一波就幾乎達到了200單位的敵人,這麼下去林寒怕自己的城牆支撐不住。

“第二波敵人出現在北邊,敵人數量為骷髏100單位、骷髏100單位、骸骨80單位、骸骨80單位、骷髏弓箭手50單位。請注意。”

再次傳來的提示讓林寒心都涼了半截,410單位敵人,這個趨勢下去,第5波的時候,他可能將會面對接近1000單位的敵人。

“靠,怎麼會這麼坑爹!”

一想起自己將會面對1000單位的敵人,林寒就是一陣的鬱悶,這麼多的敵人,稍微不注意的話,他的這個城堡就算是徹底報廢了。

不過,這一輪敵人的進攻還算是沒有什麼危險性,畢竟怨靈之塔的傷害擺在那裡,幾個怨靈之塔一輪齊射就可以幹掉十多個骷髏,但是,這一次為了阻擋骷髏的進攻,林寒足足拉了50單位的骷髏出去,這之中被幹掉的就是38單位,這讓林寒快要瘋掉了,當然,當戰報出現的時候,他頓時又笑了。

“你的部隊打掃了戰場,你獲得了21單位木材,你獲得了15單位石料,你獲得了8單位礦石,你獲得了2143枚金幣,你獲得了兵種卡片-骸骨【20單位】x2,你獲得了兵種卡片-骷髏弓箭手【10單位】x1。”

用38單位骷髏換來了40單位的骸骨,還有10單位的骷髏弓箭手,外帶大量的資源和金幣,這賣賣怎麼算都不虧啊!

而且,在這次戰鬥之後,林寒也直接升級,不僅屬性獲得了提升,而且還可以選擇2個技能,雖然在防禦任務之中玩家獲得的經驗要比平時擊殺野外生物的經驗少,但是卻架不住這數量多啊,他琢磨著搞不好他真的扛過第五波的時候,他可以升到4級領主了。

“叮!你的等級提升了,目前等級:LV2,經驗:152/2000。你攻擊天賦+2,防禦天賦+1,你目前可以選擇一項種族技能與一項強化技能。”

在提示傳來的同時,林寒面前也出現了四種不同種類的圖示,其中上面的兩個圖示代表的是種族技能,而下面的兩個圖示代表著的是強化技能。

種族技能是每個種族都獨有的技能,比如墓園族,它們的種族技能就和死靈系部隊有關係,比如骨骼強化、腐肉再生什麼的,而獸族的可能就是抗性面板一類的,還比說,這次林寒還真遇見了骨骼強化這個種族技能了。

“初級骨骼強化:墓園族種族技能,提升所有骸骨系兵種10%生命值,同時增加1點攻擊力與1點防禦力。”

和初級攻擊術這些強化技能一樣,種族技能也分有好幾個等級,從最低的級初級到最高的傳說級之間差距十分恐怖,林寒可記得前一世裡就有這樣的牛人,將骨骼強化提升到了傳說級,然後瘋狂的召喚著骨龍,差點就完成了一個人單挑一個大型公會的壯舉。

林寒還記得自己曾經看見過這個傢伙的傳說級的骨骼強化,可以提升骸骨系所有兵種100%的生命值,同時提升骸骨系兵種50%的攻擊力與防禦力,並且提升骸骨系兵種攻擊速度與移動速度,簡直就是一個bug般的技能!

當然,僅僅是這樣的話,也不算什麼,畢竟骷髏啊、骸骨啊這些兵種,再怎麼翻倍也高不了哪去,但是問題是這個遊戲將骨龍及其進階兵種全部設定為骸骨系,那就真的要命了,想象一下,幾十只甚至是上百隻強化了的骨龍甚至是進階兵種進入你家瘋狂攻擊那是什麼概念?

可以這麼說,若不是那個傢伙最後惹到了一個大型公會,搞不好他還真的會成為一個單獨無敵的玩家。

如果換成是平時,林寒肯定會選擇這個種族技能,不過他的目光被另一個技能徹底吸引,根本挪動不開了。

“初級死亡召喚精通:墓園族種族技能,限定職業-指揮者,每次進入戰鬥空間的時候,指揮者隨機召喚數量為10單位的墓園族生物,生物實力不能超過召喚技能等級+2階,每次戰鬥結束後召喚生物將會消失。”

死亡召喚精通,這個技能只會出現在墓園族的指揮者技能樹裡,可以說是指揮者獨特技能,雖然每次戰鬥都是隨機召喚的,但是林寒可是知道,當這個技能升到大師級的時候,召喚者是可以指定召喚某一種兵種的。

在前一世,曾經有玩家將這個技能提升到了傳說級,而在傳說級的時候,這個技能將會變成另一個全新的技能-亡靈之門,開啟死亡之界與現世的大門,源源不斷的呼喚亡靈為其作戰。

而那個玩家就是被譽為死亡之組的第一人,被人稱為亡靈君主的男子,但是這一世,林寒卻有了一個瘋狂的想法,亡靈君主,這個稱號,必須是他的!

“選擇初級死亡召喚精通!”

有了這個瘋狂無比的想法,林寒毫不猶豫的選擇了初級死亡召喚精通,同時,下面的兩個強化技能他也有了選擇。

兩個強化技能一個是初級豐產,提升自己所有資源產量,初級的時候每天普通資源提升2單位+5%的總產量,另一個是初級死亡之力,提升自己所有部隊1點攻擊力,正常情況下玩家都會選擇初級豐產,資源的增加在前期意味著快速的發展,但是林寒現在極度缺少力量,再說真的缺少資源,他可是有很多辦法獲得的。

“選擇初級死亡之力!”

林寒剛剛做出選擇,從天空落下無數的黑色光芒,照耀在他所有的兵種身上,林寒清楚的看見所有的部隊體型都擴大了一絲,這也意味著初級死亡之力的效果開始生效了。

“呼。”林寒深深的吸了一口氣,重重撥出,緩慢的走上城牆,在城牆上全是密密麻麻的骷髏弓箭手,防守戰鬥也有防守戰鬥的好處,每次戰鬥結束後,骷髏弓箭手的彈藥都會恢復,只要骷髏弓箭手能夠穩定輸出,林寒就有希望完成這5波防守。

37單位的骷髏弓箭手,這個數量說多也不多,但是用來防守的話確實很不錯,城牆對於遠端部隊擁有射程提升50%的加成,也就是說現在的這群骷髏弓箭手可以攻擊到接近23米外的敵人。

射程提升意味著可以更加快速的攻擊敵人,怨靈之塔已經全部升起,烏黑色的幽光在高大的尖塔上流轉,當敵人靠近,這些幽光就會飛射出去,重創敵人,升級後的怨靈之塔攻擊更加強悍,1階兵種根本就不夠這些防禦塔一次攻擊的,如果林寒現在可以將大本營升到3級,還可以將怨靈之塔升級為高階的霜凍怨靈之塔或者死亡怨靈之塔,破壞力更加強悍。

“第三波敵人出現在城堡南方:骸骨150單位、骸骨150單位、骸骨150單位、骷髏弓箭手100單位、殭屍50單位。”

“你的初級死亡召喚精通發動,死者被你從黑暗之中喚醒,10單位幽魂加入戰鬥。”

兩道提示的相繼傳來,林寒的臉色總算是好看了很多,第三波的敵人數量在600單位,雖然怪物最低都是骸骨,但是數量卻少了很少,骸骨防禦能力比骷髏強了不少,不過在怨靈之塔面前都是一次一個的主,林寒巴不得多點高階兵種,這麼打的話他會輕鬆很多。

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