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讀取階段結束,十名英雄進入召喚師峽谷兩側的泉水之中。

藍色方:edg

紅色方:c9

上單:鱷魚vs納爾

打野:雷克塞vs奧拉夫

中單:蛇女vs發條

ad:希維爾vs女警

輔助:卡爾瑪vs老牛

“咦,general這一場帶的是戰爭熱誠。”

“難道有什麼特殊的理解?”

米勒看到資訊欄裡面展示的終極天賦,語氣中帶上了幾分疑惑。

熱誠鱷魚?

倒不是不能用。

賽季中旬,鱷魚的w技能【冷酷捕獵】從純技能變為普攻類判定,會被閃避、致盲一類效果限制。

不過,獲得了一個好處。

那就是可以疊加戰爭熱誠。

紅怒aw直接4層,再穿插一下其他技能和普攻,輕輕鬆鬆就能疊滿10層,獲得最大的傷害加成。

問題在於。

這一場,鱷魚對線的是納爾。

線上很難摸得到。

打團還會被各種限制。

一直都沒什麼a人空間。

想要增加傷害,戰爭熱誠應該不如爆發流的雷霆領主法令。

“有點奇怪。”

娃娃也說不出所以然,乾脆看其他英雄:“impact中規中矩,用了個不滅納爾,不求極限壓制,慢慢去做消耗,比較穩健。”

“impact一直是c9隊伍裡最穩定的點。”致幻評價。

雙方購買初始裝備,走下高地。

站位比較分散。

畢竟是bo5的第一場,都抱著先做試探的打算。

沒有主動入侵。

比較引人注意的是,鱷魚不去守護野區路口,而是沿著召喚師峽谷上方,一點點走到了紅色方半場的草叢裡面。

“general想埋伏!”

米勒看了出來:“如果impact臉探草叢,吃一套aw連招,會被打掉半血左右。”

“但我覺得impact不太可能用臉來探。”致幻發表觀點。

“是的,這種老將都很嚴謹,很少有莫名其妙的行為。”娃娃思維相同。

納爾和鱷魚對線,不需要利用陰影做規避。

臉探草叢只有一種可能。

那就是好奇。

s2賽季出道,有著‘大木’稱號的impact,早就到了遇遍天下高手,心中已然無惑的境界。

應該沒有鑽進小草叢裡探索秘密的好奇心。

事實也是如此。

1分30秒,全軍出擊。

impact使用納爾,隨著小兵一起向前。

全程都和草叢保持著足夠的距離。

然而……

在impact打出一次普攻,並丟出迴旋鏢之後,邢道操縱鱷魚,直接從草叢中走了出來。

包抄後路!

“果然沒有機會……咦?!”

致幻說到一半,看到畫面上的情況,很是意外:“難道general要頂著兵強上嗎?”

臉對臉硬拼。

小型納爾必然打不過鱷魚。

但是。

納爾身邊有三個遠端兵幫忙。

就算q技能剛剛交過,暫時無法使用,鱷魚也未必能夠佔到便宜。

所以,impact完全不怕。

憑藉攻擊距離優勢,抬手先a出去一下。

稍稍後退一點,再a一下。

兩次普攻命中,鱷魚才貼近納爾身邊,卡著後路揮動戰刃,可這樣一來,又吸引了紅色方小兵的仇恨。

納爾、三個遠端。

加上一個站位比較靠後,掉頭回來的近戰兵。

形成男人都極其擅長的五打一。

而且,impact故意吃鱷魚一刀之後,開始走a,盡力拖延時間,讓自家小兵的作用發揮到最大。

乍看上去,局面對鱷魚非常不利。

邢道臉上卻掛起了一切盡在掌握中的表情。

輸入攻擊指令。

一刀!

又一刀!

見納爾拉出普攻距離之外,邢道食指敲擊了一下剛剛學習的e技能【橫衝/直撞】!

鱷魚化身一道灰色旋風,翻滾衝刺。

從納爾身軀穿過。

第三刀!

走位取消後搖,向前跟進,揮出第四刀!

“哇,哇,哇!”

娃娃驚叫出聲:“general出門沒分配技能點,打起來才升了個e,這一波,impact被算計到了啊!”

納爾接到飛回來的迴旋鏢,冷卻時間也要整整12秒。

還不能再次使用。

遠端兵助拳和鱷魚【橫衝/直撞】差不多抵消。

多a的兩下,無法彌補近戰、遠端英雄之間的屬性差距。

不僅如此。

impact第一時間沒有往自家塔下退,選擇的是側向走位,此時的位置,不可能硬抗鱷魚傷害拉回去。

只能進河道。

邢道再次按e跟進,追擊一刀。

轉頭,回去推線。

五次普攻,兩段技能,加上最適合持續輸出的戰爭熱誠,即便沒貪最後一下,也將滿血不過590點的小納爾,壓制到了180這個一碰就死的危險線。

“漂亮!”

廠長一直切換視角,觀察上路戰況,忍不住喝彩了一聲。

緊接著,有點後悔。

如果選擇二級抓上,是不是就拿到人頭了……

“坐好坐好,這才剛開始。”

邢道掃了眼逃進河道,沿著三岔路口繞了一個大圈才回到經驗區的納爾。

繼續a兵,積攢怒氣。

準備下一輪。

剛才沒有打極限輸出,取消掉最後一次普攻,為的是兩個方面。

第一,還能攻擊的時候,主動往回走,剛好和納爾形成‘雙相脫離’,打的少,捱打次數也少,狀態保持的更好。

第二,是不讓impact回城。

如果悶著頭往前追,閃現換閃,把納爾壓到幾十點血。

impact必然要按b補給,交傳送上線。

給納爾留180點,效果就不一樣了。

紅藥水剩餘的恢復量和自然回覆,能夠把納爾的血量拉到350以上。

impact大機率會在塔下等……

死!

邢道升到2級,怒氣值積攢到50點。

往前壓了幾步。

不讓納爾進入經驗區。

看到這樣的情況,impact臉色當即一變。

不對勁了!

第一波,雙方一追一逃,耽擱了不少時間,以至於鱷魚必須清掉第三波帶著炮車的小兵,才能推線進塔。

正常來說,納爾在一旁聞一聞經驗,可以升2。

學習兩段跳,再加上閃現,塔下面對3級鱷魚,照樣有博弈的空間。

但是……

鱷魚這樣,寧可放棄補刀,都不讓納爾進經驗區的招數用出來,impact發現,等一會出現的情況,應該是1級對3級!

而且,就算回泉水補滿狀態,也沒有太大的意義。

一來一回,耽擱十幾秒時間,足以讓鱷魚攢滿怒氣,壓到最合適的位置等納爾落地!

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