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墨非聽著系統提示的聲音,頓時一喜,爽啊,2350點劇情點數,這下可真的是爽到飛起了,估計除了瓦里安這個軍隊統帥之外,自己應該是這一次劇情獲得點數最多的了吧。

畢竟自己召喚了毀滅之雨,殺的小怪足夠多,還幹掉了一頭青銅龍,甚至還跟地獄咆孝過了幾手。

可惜最後讓地獄咆孝跑掉了,否則只會更多,沒準能直接升兩階呢。

當然,還有一個原因就是參戰的英雄太多了,每個人對劇情的影響自然就會被分薄,不過這也是沒有辦法的事情,人少了這仗可就沒這麼容易贏了。

讓他有些無奈的是,黑化進度竟然又提升了,這可得悠著點了。

一旦黑化進度超過50%,那自己可就要變成中立單位了,中立單位也就意味著,就算幹掉也不會被通緝,這也一來,自己到時候就很難靠著王子的身份讓同陣營的敵人投鼠忌器了。

當然變成中立單位也有好處,中立單位跟很多怪物勢力都獲得了交流溝通的可能,而且和一些中立勢力,比如藏寶海灣的地精什麼的,關係也會相對更容易提升。

而一旦黑化進度達到了100%,更是會直接變成人形怪物,黑化成boss。

對於這一點墨非倒是並不怎麼抗拒,boss玩起來才爽啊,當英雄雖然也不錯,但總感覺辦起事來束手束腳的,他這會倒有些想念起當初還是黑龍領主的日子了,而且一旦成為boss,血量上限直接提升十倍,進了副本更有副本的額外血量加成,真正意義上的黑化強十倍。

不過墨非並不打算這麼快黑化,一旦黑化成為boss,也就意味著自己將成為眾多英雄的獵殺目標,所以必須有足夠實力之後再黑化才行。

最起碼,也要把龍饗任務的第一階段做完,獲得化龍的能力再說吧。

好在這一次又獲得了一顆龍心,化龍的目標指日可待了啊,卻不知道這青銅龍心能給出什麼能力來。

其他人也都聽到了系統提示的聲音,根據每個人在劇情戰役中的表現,收穫各有不同。

總的來說還是非常公平的,越是勇勐殺敵,衝殺在前,自然劇情點數給的也更多。

如果只是躲在別人後面隨便砍幾個小怪,給的劇情點數也就相對有限了。

西格來特算是比較少的,只給了五百多的劇情點數,達拉崩吧就好多了,因為給了地獄咆孝一個盾擊,頓時真正參與了戰鬥,給了一千多的劇情點數。

黑門五英雄裡的三個近戰因為和地獄咆孝正面對抗了很久,拖延了時間,也都有一千多,接近兩千的劇情點數,兩個法師就少得多了,只有一千出頭。

很多英雄更是直接升階了,大家都忙著清點自己的收穫和新的英雄專長,唯有瓦里安、穆拉丁阿爾薩斯等劇情人物,對此毫無概念。

他們的專長獲取要更加自然,往往是在戰鬥中的生死之間突然靈光乍現,瞬間頓悟,又或者透過艱苦磨鍊逐漸掌握,卻跟玩家這種加點三選一的方法完全不同。

墨非也在清點著自己的收益。

首先是那隻青銅龍的掉落。

只是個骷髏三階的小boss,所以掉落並不是很驚人。

首先是一顆龍心。

【青銅龍心臟(核心材料)

物品介紹:青銅龍諾瑞爾多姆的心臟,據說只有強大的龍族才能孕育出心臟,即便諾瑞爾多姆已經死去,龍心之中仍舊散發著時光之力。

此物品可作為核心材料,打造強大的魔法裝備,據說鐵爐堡的矮人們十分喜歡這類東西。】

然後是龍族必爆的青銅龍鱗x19。

接著是一個奇異的金色沙漏,只是裡面是空的。

【破碎的時光沙漏(垃圾)

(無法使用)

物品介紹:用純金打造的奇異沙漏,是青銅龍族所使用的特殊法器,傳說打碎時光沙漏釋放其中的時光之沙,可以暫時停止時間的流轉。

然而這枚沙漏已經破碎,顯然無法使用了,但本身仍舊是一件精美的藝術品。】

窮鬼啊,墨非有些無語的看著幾件掉落,除了龍心龍鱗之外,就是一個已經壞掉的沙漏,愣是一件能用的裝備都不給掉。

好吧,不過區區一隻骷髏級的小龍而已,也不能指望太多了。

(避免大家忘記,boss的位階是:骷髏——恐怖——災難——世界——滅世。)

接著墨非又檢視起這一次獲得的三個專長來。

1:守城專家(統御專長)。你在一場戰役中率領士兵防禦住了數倍敵人的進攻,你因此領悟了藉助工事進行防禦作戰的要領。

專長效果:當你指揮防禦作戰時,你所率領計程車兵獲得+50的額外士氣加成。

2:惡魔召喚者(陣營專長)。你在一場戰役中使用了強大的邪能魔法,召喚了大群的來自扭曲虛空的地獄火惡魔加入戰鬥,並對戰局產生了巨大的影響,你因此引起了燃燒軍團的注意,他們意識到,又一個強大的惡魔召喚者誕生了。

專長效果:你在召喚惡魔時,有極低機率召喚出【惡魔領主】,【惡魔領主】是遠強於普通惡魔的強大個體,能夠更好的為你服務,同時【惡魔領主】會向你釋出軍團任務,完成此類任務可以獲得燃燒軍團專屬獎勵,提升你在燃燒軍團的聲望,同時也會提高你的黑化進度。

3:以弱勝強(戰鬥專長)。你在一場戰鬥中遭受了一個等級、位階遠高於你的強大英雄的攻擊,並倖存了下來,你因此掌握了和那些過於強大的敵人對抗的要領。

專長效果:當你面對實力過於強大的敵人時,你的所有遊戲行為判定都有更大的機率獲得成功,該效果僅對等級超過你25級,或位階超過你五階的敵人時有效。

墨非瀏覽了三個專長的效果,第一時間把守城專家給pass了,這個專長哪怕是對於領主玩家來說都是個挺垃圾的專長,除了守城戰的時候毫無用處。

這個50士氣倒是挺多,一旦開啟基本上意味著士兵不會因為任何原因潰散,可是觸發條件實在太坑了,守城戰太少見了。

惡魔召喚者這個專長倒是很不錯,不過還是那句話,和他龍族的路線有所衝突,而且他召喚惡魔的能力全靠裝備,萬一哪天這玩意沒了,那這個專長也就徹底廢了。

最後這個以弱勝強的專長,讓他想起了當初有過一面之緣的【唯一倖存者】專長,同樣是增加遊戲判定機率,遊戲判定機率可是很重要的,從唬騙,到意志抗爭,到武器對抗,基本上都屬於這個範疇之內。相對來說這個專長的觸發條件要好一點。

當然也有一個壞處,那就是一旦自己等級升上去了,位階升上去了,這個專長也就沒什麼用了。

不過嘛,自己現在才白銀二階,三十級而已,滿級滿階那都是很久以後的事情了,今天差點就掛了,要是能多一重保險也是好的啊。

就是你了。

墨非想著用力點了下去。

系統提示:你獲得了新的專長【以弱勝強】。

接著,墨非又打量起自己的屬性欄。

今天一口氣升了九級,獲得了45個屬性點,終於可以把基礎屬性提升一下了。

對此他早有腹桉。

既然是走力敏近戰路線,那麼著重要加的就是生命、耐力、力量、敏捷四項了。

不過考慮到最近總是要面對上古之神和惡魔之王的低語,或許精神力也應該加一點了,總不能一直指望這兩個傢伙互懟吧。

計算在三,墨非將屬性點加了上去。

(為了避免水字數,只列舉了主角的主要屬性,其它技能裝備專長稍後會發一個免費的單章更新一下)

角色名:艾丹·匹瑞諾德(奧特蘭克王子)英雄模板:白銀二階。

劇情點數:555/2000.

聲望:1250。

統御力:165。

等級:30。

年齡:21

職業:王子/北風騎士/龍饗者/風暴之子。

生命值:3150(血怒套裝、生命戒指+650)。

法力值:500。

體力值:2000。

體質50。

耐力40。

力量55。(高地人天賦+5)

敏捷41。(精靈劍術大師罩衫、踏風之靴+6)

智力10。

精神30(愚人王冠+10)。

魅力20。(龍王威儀+10)

感知10(薩格拉斯戒指和愚人王冠抵消)。

這樣一來,他的屬性終於算是看得過去了。

眾英雄對於這一次的收穫還是都頗為滿意的,只不過有一個問題讓眾人都有些好奇,這個地獄咆孝到底跑到哪去了?

與此同時——

地獄咆孝看著眼前茫茫的沙漠,心中一陣茫然——我這到底是被丟到哪來了?

(本章完)

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