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在高度資訊化的這個世界裡,個人的過往資訊完全是一片空白的情況幾乎是不存在的,而出現這種情況基本上就可以肯定對方是憑空出現的。

而這種憑空出現的情況,其實並不罕見。

無論是普通人還是記錄在案的公會勇者中都有過這種存在,甚至有人將這種情況戲稱為“NPC重新整理”。

當走投無路的路克一路打聽著來到公會詢問如何能在這裡討一份工作的時候,公會那邊的資訊網立刻就動了起來。

隨後到處都充斥著的攝像頭將路克憑空穿越到這裡,十分努力地從附近商店獲得了一些相關資訊,再磕磕絆絆地到來到公會駐地為止的過程幾乎全都記錄了下來,並立刻給出了一系列的分析結果。

作為一個成年男子在意識到自己是黑戶且沒有任何收入來源的情況下,第一時間所想到的是嘗試找一份能讓自己活下去的工作,而不是緊急避險的偷盜乞討或鋌而走險的犯罪,這說明對方是來自一個有著穩定社會的世界,大機率自身接受過良好的教育,同時平時生活在一個相對安穩的環境當中。

在知曉勇者公會是官方機構之後幾乎毫不猶豫地直線前來,說明問心無愧,大機率是沒有什麼犯罪前科的存在。

對周圍的高樓大廈以及商店的電子支付手段並不驚訝,說明至少是來自於科技發展程度與本世界相當或更高的社會。

語言完全相通,而且還是相當標準的通用語,證明對方很有可能來自源頭類似的平行世界。

勇者公會的臨時體檢結果也是很快就出來了。

看起來瘦弱的身軀有一定強度,但最多最多也就是個E級勇者的程度,E級勇者在籍不在籍的都是隨處一抓一大把的,毫無稀有度可言。

能量測試有反饋,體內具有頗為純粹的魔力反應……但是太弱了,弱得公會的儀器差那麼一點點就感知不到的程度。

看到這裡,正好在公會的某些個高層心中那點期盼已然是被完全掐滅了。

畢竟他們也不可避免地會幻想、期待自家地界出個本土的S級勇者什麼的……

最終的DNA測試結果,路克的血統被定格在了百分百人類上面。

至此,對路克的稽核基本上已經是全面透過了,同時也被排除在了重點觀察物件外。

不過基於再普通也是異世界人類,與其放任在外倒不如直接納入到自己眼皮子低下的判斷,公會順水推舟直接就讓路克入職了。

路克對此自然是一無所知。

另外因為公會清潔工的危險工作性質以及合同工臨時工混雜工作等原因,人員更換頻率極高,昨天才第一次見到的面孔可能今天就不見了。

所以無論是老人還是對工作有一定了解的新人都不會將精力放在與等同於陌生人的同事們的交流和關注上,而路克的所謂小動作就算是有人看到也會當看不到。

多一事不如少一事,管好自己的事兒比什麼都強。

……

七星市勇者公會總部,第一食堂。

幹完了活兒走了標準流程消毒後,正在人流稀疏的偌大食堂中瘋狂炫飯的路克也跟絕大多數現代人沒什麼不同地,用類似於邊吃飯邊玩手機的姿態第N次檢視著自己的個人面板。

人物、物品、技能樹、自動地圖、訊息記錄、任務記錄、遊戲選單。

經過了穿越之雷的洗禮,絕大部分的暗黑2面板圖示都保留了下來,但是在更加具體的功能方面顯然就出現了不同程度的變化。

像是“技能樹”方面的變化之前已經提了,三大技能樹,共計30個技能只剩下倆,並且整個技能樹介面也出現了不小的變化。

尋找藥劑和尋找物品從吶喊中拆分了出來,分成了兩個獨立介面。

以單個技能為中心,出現了類似於蛛網一般向著四周擴散開來的大量可升級分支,而不再是原本的樹杈狀升級結構。

感覺更像是《流放之路》還有《火炬之光》那樣的多選擇技能強化體系。

只不過現在所有的可升級圖示都是晦暗的,看來想要知道具體的變動,至少要先搞到一枚自由技能點才行。

換句話來說就是,路克得想辦法讓自己先升一級。

而像是“遊戲選單”這個原本用來調節音量、地圖大小、退出遊戲的選項直接就黑了,無法開啟。

關掉技能樹的路克又隨手開啟了自己的人物面板。

【名稱:路克】

【職業:野蠻人】

【等級:Lv1,下一等級所需經驗值為0/500。】

【屬性:力量30、敏捷20、體力25、精力10。】

標準的1級野蠻人初始屬性數值,簡單直接,也不知道放到勇者這個群體當中算是什麼水平。

路克估計自己可能連E都評不上。

但是相較於原版,有關於屬性衍生的其他東西,比如說攻擊防禦準確率,耐力生命法力值,還有四系抗性等等這些東西就全部都不存在了。

再結合之前到手的法師短棍也沒有了攻擊耐久等數值的事實,路克認為這應該是遊戲物品具象化後向真實世界妥協後所導致的變化。

意念一動,路克將物品欄也開啟了,與人物欄並列在一起。

物品欄是由上半部分的人物裝備欄和下半部分的行囊欄構築起來的,而那柄三彈合一的法師短棍正靜靜地跟僅存的瓶瓶罐罐們待在一起。

記得剛穿越那一天在911便利店裡蹭書查資訊的時候,路克本來是打算利用物品欄當第三隻手,搞點臨期麵包礦泉水之類的東西應個急,結果東西到手上卻沒辦法塞進物品欄裡。

準確的說,只有被判定為“道具”的東西才能裝進物品欄,而且在佔用物品欄格子方面的規則貌似也是頗為嚴格地在按照原作設定。

藥劑佔1格、短棍佔4格,估計護甲6格、長戟8格之類的設定也會完全還原的吧。

隨著時間的推移,4*10的格子數量必然是不夠用的。

只能說即便是穿越到異世界,格子危機也依舊會如影隨形地伴隨著路克。

【名稱:火彈】

【型別:法師火焰系咒語】

【等級:Lv1】

【使用條件:施術者少量精力、一個任意的“釋放”動作。】

【效果:創造一枚火焰小球來攻擊你的目標,附加全額火焰傷害。】

【備註:最基礎的火系攻擊型法術,但要注意的是,它並不能在你的頭頂上持續做出衛星環繞。】

冰彈和閃電彈的描述與火彈大同小異,區別就在於冰彈可以減速,閃電彈可以一口氣扔3個的同時卻無法人為控制彈道。

就在之前消毒洗澡的時候他在淋浴頭下面偷偷的試過了,當他裝備上這根短棍後,隨著為數不多的精力的消耗,他的手上真的出現了一小團灼熱的火焰!

以殘破的野蠻人之軀,用出了高貴的法爺技能!

路克多少還有點腦子,知道用火彈而不是閃電彈,本來就不是很強的火焰彈被淋浴頭一衝就滅了,換成閃電彈的話可能這一排淋浴頭下面的倒黴蛋都要被電雞到。

但路克其實對自己能用火彈這件事兒已經提前有了心理預設,他並沒有太驚訝。

實際上在遊戲中就有扯得上關係的設定在。

在原作遊戲當中,有一個名為“謎團”的隸屬於《符文之語》系列當中的特殊高等裝備,它附帶了一個不限職業,只要是穿戴者都能使用的『傳送』技能。

而手頭的這根沒有特定職業限定描述的短棍,其適用規則大概便是沿用了謎團的機制。

……或許就算沒有暗黑職業面板,只要有法力的人應該就能使用吧?

正在喝收尾用的紫菜蛋花湯的路克眼珠子提溜轉,再次想到了這一茬。

那自己以後淘汰下來的裝備可能就有地方賣了。

將湯碗輕輕放回到了餐盤當中,路克決定跟前幾天一樣,出去溜溜街,熟悉熟悉這個城市的整體佈局。

這不光是因為他作為公會的清潔工,至少要有著司機級別的認路能力,更是在為了他自己“自動地圖”人工開啟戰爭迷霧。

只要是路克走過的路,自動地圖都會全部記錄下來,並且還會自動標記區域、特定人物,甚至是魔物單位。

活著的魔物路克暫時還沒碰到,但是美食一條街的有名店鋪基本上都記錄了下來,也不知道面板是根據什麼機制進行自動識別標註的。

他準備等下個月發工資後就去探探店。

另外對整個城市的佈局越熟悉,遇到需要提桶跑路的情況時就能越安全。

在經過了前幾天短暫的適應期後,路克雖然工作時還會不受控制地雙腿打顫,但本身已經接受了自己穿越異世界的事實。

甚至還在主動壓抑內心深處的亢奮。

畢竟這裡是將遊戲具象化的世界啊!

是一個就算不是被雷劈,他也甘願捨棄原世界的一切來走一遭的世界!

而想要見識這個世界更多的真實,那麼想方設法讓自己變得更強大就非常重要了。

那麼該如何變強呢?

殺怪!升級!

不過話說回來,路克一個原本生活在和平年代,性格普通,上一次打架估計都要追溯到小學時期的遊戲宅,你讓他按手柄晃搖桿在遊戲裡拼操作反應他還湊合,可讓他真刀真槍地跟這個世界的其他勇者們一樣與魔物進行生死搏殺,還是太難為人了一點。

他壓根就不會打架,更別提殺怪了。

要知道,並不是所有姓“路”的最終都不可避免地會走向變異大肌霸的不歸路。

雖說路克的模板職業是野蠻人,但他還是有一顆法爺的心……或者直接說他慫也沒問題。

能遠端誰還近戰啊!

反正就此刻而言,比起用自己的拳腳來戰鬥,躲在遠處扔魔法飛彈的戰鬥方式顯然更適合瓜慫的路克。

然而他今天的11路開戰爭迷霧的計劃還沒有正式實施就戛然而止了。

因為一個來自異世界的全新魔物巢穴,毫無徵兆地刷在了正在911便利店蹭書查資料的路克同志的臉上。

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