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魔物的存在形式是多種多樣的,有自身變異,有外因墮落,有異界來客。

如果用遊戲詞彙來給它們分類的話,自身變異和外因墮落的“本土”魔物,基本都可以被劃分為精英、小BOSS乃至於BOSS的範疇,而雜兵和頭目這個分類,基本都被異界來客佔據了。

而量大管飽,佔據了這個世界魔物分野九成九數量的異界來客雜兵們的主要出現方式,便是“魔物巢穴”。

與此同時,路克所在的整個911便利店,整體呈現出了一種宛如被數碼世界侵蝕了一般的扭曲,且原本會響起熟悉迎客音樂的大門,也變成了請君入甕般的畫素模組型傳送門。

這個現象便代表著這座佔地面積並不大,且屬於平層建築的911便利店,正在被侵蝕轉化為“魔物巢穴”。

正常情況下,新生的魔物巢穴將會源源不斷地重新整理出對應的魔物單位,對巢穴周邊造成無差別的破壞,但有一種情況會讓魔物重新整理暫時停止。

那就是魔物巢穴內有人類的時候。

魔物的第一順位攻擊物件永遠是與其站在徹底對立面的人類群體,所以當魔物巢穴內有人類方存在的時候,重新整理出來的魔物都會優先對內部的人類發動攻擊。

直至內部的人類方被消滅後,魔物方重新開始襲擊人類世界。

亦或者是人類方的勇者們在抵抗住魔物攻擊的同時,徹底摧毀內部構築魔物巢穴的核心部分,整個事件才算完結。

被規則轉化而成的魔物巢穴理論上是隻能透過“摧毀核心”的方式來破壞的,至少目前為止,一切外界的暴力破壞都不能越過這個機制。

當然也可能是當量不夠。

不過此時此刻,新生的魔物巢穴大門處並沒有重新整理出新的魔物。

對此,一些在巢穴附近的有經驗人士立刻判斷出一件事。

那就是原本還在店內的所有人,此時應該都被強制捲入到了魔物巢穴內部,魔物已經有了優先攻擊目標,在殺光店裡的倒黴蛋之前,魔物是不會從傳送門走出來的。

而這群倒黴蛋當中,便包含了我們只是想蹭書查資訊的路克同志。

人嘛,一旦遇到自己感興趣的事情,那在資訊汲取方面恐怕比學生時期還要更加瘋狂,穿越這幾天以來,路克對知識的渴望被過去幾十年的任何時候都要強烈。

伴隨著一股失重感,路克感覺到了自己的身體正在快速下墜,柔軟的臉巴子和還不太危險的髮際線正在隨風搖擺。

但鬱鬱蔥蔥的地面已經接近了。

近乎本能地,瞬間回想起自己曾經看到過那麼多的成龍電影情節的路克,在落地的瞬間做出了一個雙手含胸撐地加前滾翻的並不是太標準的受身動作。

微微的疼痛從手掌、手腕、脖頸、後背等與地面接觸的部分冒出,但,路克還是成功地以僅僅出現些許擦傷為代價安穩落地。

可他這邊還沒有起身,就聽到身後和身側傳來一連串的重物墜地聲,以及隨後響起的音量或大或小的痛叫聲。

正如巢穴外面的經驗人士所判斷的那樣,原本在店裡的顧客和店員,都是跟路克一樣的倒黴蛋,且所有人被強行攝入到巢穴內部後,所出現的位置都是半空中。

只是在場的其他人可就不是人人都有路克的體質和反應了,他們中的絕大多數都結結實實地摔到了異常平整的地面上。

不過從大家都還能痛叫出來的情況來看,倒也不至於危及到生命安全……當然,這個前提是魔物不會出現。

但這是不可能的。

根本就不給路克這群人任何調整觀察的機會,這個巢穴裡的魔物,已然是進入到了路克的視野當中。

那是一名身材有些瘦弱,身披較為簡陋且塑膠感拉滿的紅色外甲,背上鼓鼓囊囊,正在朝己方方向勻速奔跑中像是某種人形士兵。

突然,這個紅衣士兵停下了奔跑,並舉起了自己的雙手,將手中持握的東西對準了先是愣住,然後驚愕,緊接著雙眼幾乎肉眼可見地開始放光的路克,最後扣動了食指。

砰!

顯然已經意識到了什麼的路克幾乎是預判式地提前做出了側滾翻,將自己弄得滿身的青草香。

而他原本所在的位置,已然是多出了一枚不大不小的彈坑。

突槍射擊兵!紅隼組織的最低階士兵!

腦子裡冒出這個名稱的路克,一隻手上已經多出了一根規格正好的棍子。

“突槍射擊兵”這個專屬詞彙熟悉的人肯定不會太多,但要說到紅白機/FC平臺上的最出名的動作射擊遊戲當中,玩家們在所有關卡都能遭遇到的駝背紅衣小兵時,很多人可能腦袋裡面已經開始自動播放起了熟悉的8位機BGM了。

星辰密佈的天空,風平浪靜的海面,被綠植覆蓋且高低錯落有致的大小巖島群……

光是這個場景就已經讓路克產生強烈的熟悉感。

當那揹著奇怪揹包的“駝背”紅衣小兵對著自己開槍的時候,路克便基本確定了眼下這座“魔物巢穴”所對應的遊戲源頭。

魂鬥羅!

而且大機率是紅白機/FC平臺,主角是藍褲子“史泰龍”與紅褲子“施瓦辛格”的初代魂鬥羅!

就在路克腦中建立起堅定認知的瞬間,他的“任務記錄”面板微微一亮,明顯是啟用了什麼,只是現在的他還沒察覺到。

作為一個被強行卷入巢穴當中,隨時隨地可能都要面臨被魔物圍攻不幸遇難情況的倒黴蛋之一,路克心中原本的那份恐慌和害怕,已經是迅速被亢奮、激動等正面情緒給覆蓋掉了。

一個非遊戲玩家可能真的很難理解作為一名資深骨灰級老遊戲粉的路克的怪異心態,有那麼一瞬間他是真的生出了“就算現在死也值了”的念頭。

然而這個念頭一瞬即逝,因為他的身體動了。

不行!還不能死!我還沒玩上手呢!

作為一個連打架都要追溯到小學五年級的安分守己的成年男子,面對魔物,面對槍擊,卻是生出了極其強烈的想要用手中的棍子打碎對方腦袋的衝動。

隨後他就真的這麼去做了。

本來是作為高貴的法爺武器,用來調動元素釋放魔法的法師短棍,被野蠻的路克當成短標槍,用盡全力地向前投擲了出去!

火彈?冰彈?閃電彈?

那是什麼?

雖然短棍兩端都沒有任何可以稱得上是尖銳的部分,但它還是在路克那腎上腺素飆升的全力投擲下,頗為精準地貫穿了紅隼士兵那沒有護甲防護的脖頸部位,且殘餘的力道還將其屍體向後方拖拽出去了幾米。

嘴上說著並不想未來成為變異大肌霸的路克,在最關鍵的時候還是遵循了野蠻人的本能。

如果要類比的話,路克這個行為就跟哈利波特用手中的魔杖直接捅穿了伏地魔的喉嚨差不太多。

一擊得手的路克,卻是突然手腳發軟,身子近乎無法自控地開始大幅度顫抖了起來。

這是不打架人士在突然與人發生衝突後的典型應激反應。

如果現在讓路克開口說話的話,一定會是磁性無比的楊坤音。

野蠻人模板讓路克硬了,但只硬了一捏捏就重新軟了下來。

人生中第一次殺掉海鮮以外存在的路克,半跪在地上,雙眼越過脖子上插著法師短棍的紅隼士兵屍體看向更遠處。

那邊,已然有更多士兵的身影開始出現了。

發現這種情況的路克皺了皺眉頭,已經是打算努力控制自己的身體然後以最快的速度“跳崖”了。

更準確的說是跳水。

魂鬥羅初代和2代的設定中,藏在水裡等於變相無敵。

雖然不知道這個設定在眼下這個實體化的魔物巢穴裡有沒有用,但路克還是打算掙扎一下,手腳發軟姑且還影響不到自己潛泳精通級的水性。

可就在這個時候,原本一股腦增援過來的紅隼士兵們竟然在看到脖子上插法杖的同僚後齊刷刷地來了個急停,然後一同舉起了手中的大小槍支,對準了手腳並用正在爬行的路克。

完蛋!變成活物的紅隼士兵AI沒有遊戲裡那麼蠢了!

雖然知道這幾乎是必然的,但是被十來支槍械瞄準的路克腦子裡還是冒出了這個念頭。

同時,即便是不清楚有沒有用,他還是騰出了一隻並不是那麼強壯的胳膊橫到了耳邊,半蹲著繼續前衝,試圖減少即將要遭受的被彈傷害。

連續的砰砰聲響起,但是隨之響起的卻並不是路克的痛叫聲,而是一連串叮叮叮地金屬撞擊聲。

悶著頭狂奔的路克也不知道身後的叮叮聲代表著什麼,他只是鉚足了勁兒地在跑,直至他狂奔到腳下小島那刀砍斧剁一般筆直的崖壁邊,幾乎是毫不猶豫地朝著十幾米高度下波光盈盈的海面一躍而下的時候,大頭朝下視野倒轉180度,順勢瞄到了自己剛剛路過的位置多了一個女人。

一個面板黝黑,髮色迷亂,身著標準水手服套裝,左手卻反握著一隻冒著瑩瑩粉光短刀的奇怪女人。

路克的腦子一瞬間就跟這幾天反覆觀看的勇者榜連結到了一起,並迅速在E級勇者當中找到了一個與這把粉刀持有者重合度極高的存在。

新生代的黑辣妹JK型勇者——粉紅小太刀。

帶著這樣的念頭,努力繃直身子,雙手舉過頭頂的路克,噗通一聲扎入了平靜的海水之中。

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